Vous êtes sur la page 1sur 2

TALENTS WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY POSSESSIONS

Nom Nbre Description


pris Kilij
Doom X Meurt quand on découvre sa trahison Nom Assan Joueur Race Humain urumi
arc composite
Smart X
Classe Guerriers Carrière Cavalier Arabia Échelon cavalier
Good Shoot X
Sixième sens 2 Motivation Statut Silver 4
Orientation 2
Conscient Combat
2 CARACTÉRISTIQUES EXPÉRIENCE Mouvement
Claquer le fouet2 Actuelle Marche
CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc
Reflexe eclair X Totale Course
Initiales 39 39 36 40 40 40 35 35 39 35
Cavalier rigoureux
2
Augmentations 11 11 10 10 +1 Destin Résilience
Tir Ciblé x
Voyageur Ex 2 Actuelles 50 55 46 40 40 50 35 40 40 35 Chance Détermination
Astuce d’équitation
3
COMPÉTENCES DE BASES COMPÉTENCES GROUPÉES & AVANCÉES
Tir entre Yeuxx
Tir Précis 2 Nom Caractéristique Aug. Comp. Nom Groupe Caractéristique Aug. Comp.
Athlétisme Ag Art Dex
Calme FM +13 Chevaucher Ag +5
Charme Soc +13 Corps à corps Base CC +10
PSYCHOLOGIE TRAUMATISMES Commandement Soc Discrétion Ag RICHESSES
Conduite d’attelage Ag Divertissement Soc Sous de cuivre
Emprise sur les animaux FM +5 CT Arc +15 Pistoles d’argent
Escalade F Animal Care +10
Couronnes d’or
Esquive Ag Langue Bretonien +3
Intimidation F Langue Bataille +5 ARMES BF 4
MUTATIONS Intuition I CC Cavalerie +10 Nom Groupe Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts

Marchandage Soc CC Fléau +10 Kilij Horse Longue +6 Rapide Entaille empalé

Corruption Péché Urumi Fléau Tlongue +6 Distrayante Impact


Navigation I
Enchevêtrement
Pari Int
empalent
Perception I +5
Arc composite Arc 100 +3 empalent penetrant
Ragot Soc +10
Ramer F
Résistance E +5 MUNITIONS
AMBITION À COURT TERME Nom Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Résistance à l’alcool E +10
Subordination Soc
Survie en extérieur Int +5
AMBITION À LONG TERME
ARMURES BE
POINTS D’ARMURE (PA) Blessures totales Nom Emplacements PA Atouts/Défauts
01-09 10-24 25-44 45-79 80-89 90-00
Blessures subies
AMBITIONS DE GROUPE
Blessures Critiques
Tête Bras secondaire Bras principal Torse Jambe gauche Jambe droite Bouclier
PORTRAIT FICHE DE PERSONNAGE - WFRP V4 NOTES PERSONNELLES
VIE DU PERSONNAGE
D’où venez-vous ?

À quoi ressemble votre famille ?

Comment était votre enfance ?

Êtes-vous parti de chez vous ? Pourquoi ?

Qui sont vos meilleurs amis ?

Avez-vous des ennemis ?

Quel est votre plus grand désir ?

Quels sont vos meilleurs souvenirs ?


DÉTAILS PHYSIQUES
Âge Taille Quels sont vos pires souvenirs ?
Couleur des yeux
Couleur des cheveux Quelles sont vos croyances religieuses ?
Physique
Style vestimentaire Envers qui, ou quoi, êtes-vous loyal ?
Signes particuliers
Pourquoi partir à l’aventure ?
CARACTÈRES
Qualités Défauts Avez-vous des secrets ?

Quelles sont vos relations avec les autres personnages du groupe ?

EXPRESSIONS FAVORITES

Vous aimerez peut-être aussi