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Nom Iaalan "Oeil De Faucon" Aesdianoc Quid Tal Valerin Race Elfe Sylvain Classe Rural

Carrière Chasseur Niveau de Carrière .1


Schéma de Carrière Statut Bronze 2
Âge93 Taille 195 Cheveux Noir bleuté Yeux Ocre et violet

CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE


CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin 0 Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance 0 2 2 0 75 75
42 47 30 41 58 45 44 48 41 34
Augmentation 3 1 4 MOUVEMENT
Courantes 42 50 31 45 58 45 44 48 41 34 Mouvement 5 Marche 10 Course 20

COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES


Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex 44 44 Esquive Ag 45 45 Discrétion Agi 45 3 48
Athlétisme Ag 45 5 50 Intimidation F 31 31 (rurale)
Divertissemen
Calme FM 41 41 Intuition I 58 58
t(chant) Soc 34 34
Charme Soc 34 34 Marchandage Soc 34 34 L.Elthàrin
Chevaucher Ag 45 45 Orientation I 58 58 Pistage I 58 58
Commandement Soc 34 34 Pari Int 48 48 Projectile(Arc) CT 50 3 53
Projectile CT 50 50
Conduite d’attelage Ag 45 45 Perception I 58 15 73 (fronde)
Corps à corps (base) CC 42 42 Ragot Soc 34 34 Piegeage Dex 44 5 49
Corps à corps CC Savoir(bête) Int 48 5 53
42 42 Ramer F 31 31
Discrétion Ag 45 45 Résistance E 45 3 48
Divertissement Soc 34 34 Résistance à l’alcool E 45 45
Emprise animaux FM 41 10 51 Subornation Soc 34 34
Escalade F 31 10 41 Survie en extérieur Int 48 10 58

TALENTS AMBITIONS

Nom Nbre Description À court


pris terme
Bon marcheur 1/BAg Ignorer P- quand traverse
(région terrain À long
1/BE Plus de PV = BE terme
boisée) 1/BAg Test discretion env rural;
Dur à cuir Pas détection passive si
Nomade 1/I pas gaffe GROUPE
Trapeur Test de perception pour
Nom du groupe
Seconde Vue detecter pieges(+piègeage)
1/I Voir vent magie À court
Sens aguisé 1/I Incroyable vue terme
(vue) 1/I voit dans le noir si lumière
Vision 1 presente (etendre effet À long
nocturne lumiere) terme
Très résistent +5 E
Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09

Cape épaisse Te/T/B 1 R. Froid et état mouillé


10-24
Tête

25-44 Bras gauche


(ou arme secondaire)

45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc Animosité Chaos + Peaux vertes 90-00 Corps
Préjugé Nain
Cape/
Vetement 1 Jambe droite 80-89
Dague
Bourse CORRUPTION ET MUTATION
Besace (1j de ration) 1 Jambe gauche
10 pièges petits animaux Bouclier
3 pièges animaux 1
moyens
2 pièges gros animaux RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES
Arme simple 1 Armes BF 3
Cape épaisse 1 sc 26 Armure BE×2 8
Fronde et 10 pierres 0
/- Possessions BFM 4
Enc. Max Dur à cuire 4
CO
Total Blessures 19

ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Dague Base 0 Très courte BF+2
Fronde Fronde 0 60 +6
Sabre Elfique Base 1 Moyenne BF+4

SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets

Péché

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