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Nom Bullim Queue de Fer du clan Race Nain Classe Citadin

Carrière Ratier Niveau de Carrière


Schéma de Carrière Statut
Âge 69 Taille 153cm Cheveux Cuivre Yeux Bleue

CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE


CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin 2 Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance 2 2 2 490 465
43 32 37 48 35 24 36 32 54 21
Augmentation 5 5 2 5
MOUVEMENT
Courantes 48 37 37 50 35 24 36 32 59 21 Mouvement 3 Marche 6 Course 12

COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES


Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex 36 36 Esquive Ag 24 10 34 Evaluation 35 1 36
Athlétisme Ag 24 10 34 Intimidation F 37 1 38 L. Khazalid 32 1 33
Calme FM 59 1 60 Intuition I 35 35 Metier 35 1 36
Charme Soc 21 21 Marchandage Soc 21 21 Sav. Geo 32 1 33
Chevaucher Ag 24 24 Orientation I 35 35 Sav. Met 32 1 33
Commandement Soc 21 21 Pari Int 32 32 Sav. Nain 32 1 33
Conduite d’attelage Ag 24 24 Perception I 35 35 Dressage 54 10 64
Corps à corps (base) CC 48 5 53 Ragot Soc 21 21 Pjt. Fronde 32 10 42
Corps à corps CC 48 5 53 Ramer F 37 37
Discrétion Ag 24 1 25 Résistance E 50 2 52
Divertissement Soc 21 1 22 Résistance à l’alcool E 50 2 52
Emprise animaux FM 59 1 60 Subornation Soc 21 21
Escalade F 37 3 40 Survie en extérieur Int 32 32

TALENTS AMBITIONS

Nom Nbre Description À court


pris terme
Coup puis. F
À long
Frappe asso. CC
terme
Rés Maladie. E

Vision Noct. I
GROUPE
Nom du groupe
Costeaud F
À court
Obstiné FM terme
Impit. Ag
À long
Res Magie E terme
Haine PV & HB 1Dr p190
Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09

Cote de maille +2 armure


10-24
Tête

25-44 Bras gauche


(ou arme secondaire)

45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE 2
Nom Enc 90-00 Corps
Cape

Vetement Jambe droite 80-89


Dague
CORRUPTION ET MUTATION
Chapeau
Jambe gauche
Bourse
Bouclier
Besace

Fronde & Muni.

Sac
RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES
Armes BF 3
Chien (Euthanazie)

Dessin d'enfant
sc 36 Armure BE×2 8
Dague rouillé /- Possessions BFM 5
Tromblon et munitions
Enc. Max Dur à cuire
Papier d'école et CO 22 Total Blessures 16

ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Hache 2M longue BF + 6 Épuisante, Percutante, Taille
Fronde & Muni.

SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets

Péché

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