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Nom Race Classe

Carrière Niveau de Carrière


Schéma de Carrière Statut
Âge Taille Cheveux Yeux

CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE


CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin 3 Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance 3 3 3
45 26 37 40 34 35 26 31 36 32
Augmentation 2 3 MOUVEMENT
Courantes 47 26 40 40 34 35 26 31 36 32 Mouvement 4 Marche 8 Course 16

COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES


Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex 26 26 Esquive Ag 35 35 Ch(Cheval) Ag 35 15 50
Athlétisme Ag 35 1 36 Intimidation F 40 40 S(Couronn) Int 31 5 34
Calme FM 36 5 41 Intuition I 34 34 S(Politique) int 31 3 34
Charme Soc 32 32 Marchandage Soc 32 32 L(Bretonn) Int 31 3 34
Chevaucher Ag 35 35 Orientation I 34 34 S(Héraldiq) Int 31 3 34
Commandement Soc 32 32 Pari Int 31 31 CàC(Cav) CC 47 10 57
Conduite d’attelage Ag 35 35 Perception I 34 34 Guérison Int 31 5 36
Corps à corps (base) CC 47 5 52 Ragot Soc 32 32 Soins Anim Int 31 5 36
Corps à corps CC 47 47 Ramer F 40 40
Discrétion Ag 35 35 Résistance E 40 40
Divertissement Soc 32 32 Résistance à l’alcool E 40 40
Emprise animaux FM 36 5 41 Subornation Soc 32 32
Escalade F 40 40 Survie en extérieur Int 31 2 33

TALENTS AMBITIONS

Nom Nbre Description À court


pris terme
Très résistant 1 +5 end max
Dur à Cuire 1/E PV sup À long
terme
Lire/Ecrire 1 CQFD
Trick riding 1/Ag
Rough rider 1/Ag GROUPE
Noblesse 1 +5CC Nom du groupe
Guerrier Né 1
Costaud 1/F Enc + Costaudx2 À court
terme
Vertus De 1
Chevalerie À long
terme

Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09

Coiffe de maille Tête 2/1 2 Flexible 4 10-24


Haume Tête 2/1 2 Impénetrable, point faible Tête
Veste de maille Corps/bras 3/2 2 Flexible 3
Veste de cuir Corps/bras 1/0 1 25-44 Bras gauche
(ou arme secondaire)
Jambières de maille Jambes 2/1 2 Flexible 3
45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE 3
Nom Enc 90-00 Corps
Cheval bordé =selle 2
Vetement 1/0 Jambe droite 80-89
Bourse
CORRUPTION ET MUTATION 2
2 Jambe gauche
Bouclier

RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES


Armes 2 BF 4
sc
Armure 5 BE×2 8
/- Possessions BFM 3
Enc. Max 10 Dur à cuire 4
CO
Total 7 Blessures 19

ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts
Bouclier base 1/0 Très courte +BF+2 Protection 2, défensif, non-blessant
Lance de cavalerie Cav 3/2 Très Longue +BF+6 Dévastatrice, empalleur
épée longue Base 1/0 moyenne +BF+4
Dague Base 0 Très courte +BF+2

SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets

Péché

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