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Nom

Archétype Mercenaire
Taille Age
Poids Sexe
Caractéristiques Points de Vie
FOR 13 Actions de Combats 2 D20/D100 Loc. PA PV
CON 12 Mod. De Dommages +1d2 01-03 / 1-15 Jambe Dr. 2 /5

TAI 13 Mod. D'Amélioration +0 04-06 / 16-30 Jambe G. 2 /5

INT 10 Mouvement 8m 07-09 / 31-45 Ventre 3 /6

POU 10 POU Dédié 10-12 / 46-60 Poitrine 3 /7

DEX 13 Points de Magie 10 13-15 / 61-75 Bras D. 2 /4

CHA 9 Rang d'Action 12 16-18 / 76-90 Bras G. 2 /4

Pénalité d'Armure 19-20 / 91-100 Tête /5

Compétences de Base Compétences Avancées Equipement


Nom Base % Nom Base %
Athlétisme FOR+DEX 66 Langage (Natif) INTx2 70
Bagarre FOR+DEX 76 Survie CON+POU 42
Chant CHA+POU 19 Pister INT+CON 42
Conduite DEX+POU 32 Conn. (Tactiques) INTx2 50
140 pa, veste de cuir et d’anneau,
Conn. (région) INTx2 50 Magie Commune CHA+POU 49
pantalon de cuir bouilli, épée longue, écu
Culture (Origine) INTx2 50
Danse DEX+CHA 22
Discrétion DEX+INT 28
Endurance CONx2 44
Equitation DEX+POU 58
Evaluer INT+CHA 59
Evasion DEXx2 56
Sorts/Grimoires
Force Brute FOR+TAI 31 Vivelame 3 (3)
Influence CHAx2 18 Extinction (1)
Natation FOR+CON 25 Force (1)
Passe-passe DEX+CHA 22
Styles de Combats Vigueur (1)
Perception INT+POU 25 Nom Base %
Persévérance POUx2 20 Epée & Bouclier FOR+DEX 76
Perspicacité INT+POU 20 Epée 1M FOR+DEX 76
Premiers Soins INT+DEX 23

Armes
Nom % PA Dommages Taille Recharge Allonge/Portée PV
Epée longue 76 6 1d8 M L / 12
Ecu 76 6 1d4 L P / 12
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