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Profils DV Races Capacité raciale

Arquebusier 8 Demi-elfe Lumière étoiles/Instinct survie


Barbare 12 Demi-orque Vision dans le noir
Barde 6 Haut elfe Lumière des étoiles
Chevalier 10 Elfe Sylvain Lumière des étoiles

Druide 8 Gnome Don étrange

Ensorceleur 4 Halfelin Petite taille

Forgesort 6 Humain Instinct de survie


Guerrier 10 Nain Vision dans le noir
Magicien 4
Moine 8
Nécromancien 4
Prêtre 8
Rôdeur 8
Voleur 6
Description

Dans le noir total, le demiorque voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m.


L’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles n’est que de la pénombre, où seuls les petits détails lui échappent.
L’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles n’est que de la pénombre, où seuls les petits détails lui échappent.
le gnome possède un talent inné pour les sciences, qu’elles soient occultes ou plus ordinaires.
Le joueur choisit une des deux options suivantes :
- son personnage gagne un bonus de +5 sur tous les tests d’INT,
- il choisit une capacité de rang 1 d’ensorceleur. Il peut utiliser ce sort sans pénalité avec une armure allant jusqu’à la chemise

le halfelin obtient un bonus de +1 en DEF et de +2 à tous les tests de discrétion. En revanche, un halfelin peut seulement utilis
une arme dont les DM sont au maximum égaux à 1d6 (épée courte, masse, etc.). Il lui faut utiliser les 2 mains pour les armes q
à 1d10 de DM (épée longue). Enfin il lui est interdit d’utiliser les armes qui infligent plus de 1d10 DM.
Lorsqu’une attaque devrait amener le personnage à 0 PV, les DM qu’elle inflige sont divisés par 2 (minimum 1).
Dans le noir total, le nain voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m.
Race Demi-elfe Classe Druide
Capacité raciale Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 10 0 0
DEX 10 0 0 Max
CON 10 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 10 0 0 Max
CHA 10 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 5
Base Bonus Total
Init 10 10
Contact 5 5 Armure -
Distance 5 5 Bouclier -
Magique 5 5 Bonus -

Equipement Armes
Armes Attaque

Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Profils
2 Arquebusier
3 Barbare
4 Barde
actuel 5 Chevalier
6 Druide
7 Ensorceleur
Actuel 8 Forgesort
9 Guerrier
10 Magicien
11 Moine
12 Nécromancien
13 Prêtre
Def 10 14 Rôdeur
RD 15 Voleur

Armes
DM Spécial

Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2
Race Humain Classe
Capacité raci Instinct de survie DV
Niveau
Valeur Mod Bonus Test
FOR 10 0 0
DEX 17 3 1
CON 12 1 1 PV
INT 14 2 2
SAG 8 -1 -1
CHA 14 2 2 PR
PC
Combats PM
Base Bonus Total
Init 17 17
Contact 5 5 Armure
Distance 8 8 Bouclier
Magique 4 4 Bonus

Equipement Armes
Outils de crochetage Armes
Rapière
Dague (x5)
Arc de feu de gardamus

Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Voleur
6
5

Max actuel
27

Max Actuel
5
5
0

Armure de cuir 2 Def 15


- RD
-

Armes
Attaque DM Spécial
1d6 critique sur 19-20
1d4 5m
1 1d6 + 1d6feu 30m

Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2
Race Elfe Sylvain Classe Druide
Capacité raciale Lumière des étoiles DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 8 -1 -1
DEX 16 3 1 Max
CON 12 1 1 PV 33
INT 13 1 1
SAG 15 2 2 Max
CHA 11 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 7
Base Bonus Total
Init 16 16
Contact 4 4 Armure Armure de cuir
Distance 8 8 Bouclier -
Magique 7 7 Bonus -

Equipement Armes
Armes Attaque
Bâton ferré 0
dague 0
arc court 0

Compagnon
FOR 5
DEX 4*
CON 5
INT -3
SAG 2*
CHA -2
actuel

Actuel

2 Def 15
RD

Armes
DM Spécial
1d6
1d4
1d6 30m

Compagnon
PV 20
INIT 18
DEF 18
ATT1 +5
ATT2 1d6+5
Race Halfelin Classe
Capacité raci Petite taille DV
Niveau
Valeur Mod Bonus Test
FOR 14 2 2
DEX 14 2 -1
CON 10 0 0 PV
INT 13 1 1
SAG 11 0 0
CHA 14 2 2 PR
PC
Combats PM
Base Bonus Total
Init 14 14
Contact 7 7 Armure
Distance 7 7 Bouclier
Magique 5 5 Bonus

Equipement Armes
Armes
petite hachette
longue épée
dague à saucisson
fronde

Compagnon - Crach
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Rôdeur
8
5

Max actuel
28

Max Actuel
5
5
0

Manteau en cuir renforcé 3 Def 15


- RD
-

Armes
Attaque DM Spécial
1d6 5m
1d8 2 mains
1d4 -1
1d4 20 m

Compagnon - Crach'
3* PV 20
1 INIT 13
3 DEF 14
-4 ATT1 5
2 ATT2 1d6+3
-2
Race Demi-elfe Classe Moine
Capacité raci Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 14 2 2
DEX 13 1 1 Max
CON 10 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 17 3 3 Max
CHA 11 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 0
Base Bonus Total
Init 13 13
Contact 7 7 Armure -
Distance 6 6 Bouclier -
Magique 8 8 Bonus -

Equipement Armes
Armes Attaque
poing
bâton

Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
actuel

Actuel

Def 11
RD

Armes
DM Spécial
1d4 temporaire
1d6

Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2

28
Race Demi-elfe Classe Moine
Capacité raci Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 12 1 1
DEX 16 3 3 Max
CON 11 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 17 3 3 Max
CHA 9 -1 -1 PR 5
PC 2
Combats PM 0
Base Bonus Total
Init 16 16
Contact 6 6 Armure -
Distance 8 8 Bouclier -
Magique 8 8 Bonus -

Equipement Armes
Armes Attaque
poing
bâton

Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
actuel

Actuel

Def 13
RD

Armes
DM Spécial
1d6 lethal
1d6

Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2

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