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le halfelin obtient un bonus de +1 en DEF et de +2 à tous les tests de discrétion. En revanche, un halfelin peut seulement utilis
une arme dont les DM sont au maximum égaux à 1d6 (épée courte, masse, etc.). Il lui faut utiliser les 2 mains pour les armes q
à 1d10 de DM (épée longue). Enfin il lui est interdit d’utiliser les armes qui infligent plus de 1d10 DM.
Lorsqu’une attaque devrait amener le personnage à 0 PV, les DM qu’elle inflige sont divisés par 2 (minimum 1).
Dans le noir total, le nain voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m.
Race Demi-elfe Classe Druide
Capacité raciale Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 10 0 0
DEX 10 0 0 Max
CON 10 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 10 0 0 Max
CHA 10 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 5
Base Bonus Total
Init 10 10
Contact 5 5 Armure -
Distance 5 5 Bouclier -
Magique 5 5 Bonus -
Equipement Armes
Armes Attaque
Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Profils
2 Arquebusier
3 Barbare
4 Barde
actuel 5 Chevalier
6 Druide
7 Ensorceleur
Actuel 8 Forgesort
9 Guerrier
10 Magicien
11 Moine
12 Nécromancien
13 Prêtre
Def 10 14 Rôdeur
RD 15 Voleur
Armes
DM Spécial
Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2
Race Humain Classe
Capacité raci Instinct de survie DV
Niveau
Valeur Mod Bonus Test
FOR 10 0 0
DEX 17 3 1
CON 12 1 1 PV
INT 14 2 2
SAG 8 -1 -1
CHA 14 2 2 PR
PC
Combats PM
Base Bonus Total
Init 17 17
Contact 5 5 Armure
Distance 8 8 Bouclier
Magique 4 4 Bonus
Equipement Armes
Outils de crochetage Armes
Rapière
Dague (x5)
Arc de feu de gardamus
Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Voleur
6
5
Max actuel
27
Max Actuel
5
5
0
Armes
Attaque DM Spécial
1d6 critique sur 19-20
1d4 5m
1 1d6 + 1d6feu 30m
Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2
Race Elfe Sylvain Classe Druide
Capacité raciale Lumière des étoiles DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 8 -1 -1
DEX 16 3 1 Max
CON 12 1 1 PV 33
INT 13 1 1
SAG 15 2 2 Max
CHA 11 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 7
Base Bonus Total
Init 16 16
Contact 4 4 Armure Armure de cuir
Distance 8 8 Bouclier -
Magique 7 7 Bonus -
Equipement Armes
Armes Attaque
Bâton ferré 0
dague 0
arc court 0
Compagnon
FOR 5
DEX 4*
CON 5
INT -3
SAG 2*
CHA -2
actuel
Actuel
2 Def 15
RD
Armes
DM Spécial
1d6
1d4
1d6 30m
Compagnon
PV 20
INIT 18
DEF 18
ATT1 +5
ATT2 1d6+5
Race Halfelin Classe
Capacité raci Petite taille DV
Niveau
Valeur Mod Bonus Test
FOR 14 2 2
DEX 14 2 -1
CON 10 0 0 PV
INT 13 1 1
SAG 11 0 0
CHA 14 2 2 PR
PC
Combats PM
Base Bonus Total
Init 14 14
Contact 7 7 Armure
Distance 7 7 Bouclier
Magique 5 5 Bonus
Equipement Armes
Armes
petite hachette
longue épée
dague à saucisson
fronde
Compagnon - Crach
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
Rôdeur
8
5
Max actuel
28
Max Actuel
5
5
0
Armes
Attaque DM Spécial
1d6 5m
1d8 2 mains
1d4 -1
1d4 20 m
Compagnon - Crach'
3* PV 20
1 INIT 13
3 DEF 14
-4 ATT1 5
2 ATT2 1d6+3
-2
Race Demi-elfe Classe Moine
Capacité raci Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 14 2 2
DEX 13 1 1 Max
CON 10 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 17 3 3 Max
CHA 11 0 0 PR 5
PC 3
Combats PM 0
Base Bonus Total
Init 13 13
Contact 7 7 Armure -
Distance 6 6 Bouclier -
Magique 8 8 Bonus -
Equipement Armes
Armes Attaque
poing
bâton
Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
actuel
Actuel
Def 11
RD
Armes
DM Spécial
1d4 temporaire
1d6
Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2
28
Race Demi-elfe Classe Moine
Capacité raci Lumière étoiles/Instinct survie DV 8
Niveau 5
Valeur Mod Bonus Test
FOR 12 1 1
DEX 16 3 3 Max
CON 11 0 0 PV 28
INT 10 0 0
SAG 17 3 3 Max
CHA 9 -1 -1 PR 5
PC 2
Combats PM 0
Base Bonus Total
Init 16 16
Contact 6 6 Armure -
Distance 8 8 Bouclier -
Magique 8 8 Bonus -
Equipement Armes
Armes Attaque
poing
bâton
Compagnon
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
actuel
Actuel
Def 13
RD
Armes
DM Spécial
1d6 lethal
1d6
Compagnon
PV
INIT
DEF
ATT1
ATT2