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Romain13850 : [Space Marines] Sm if phobos 1240

QG

CAPITAINE EN ARMURE PHOBOS M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 135


Equipement : Couteau de combat, Carabine bolter Instigator de 6 2+ 2+ 4 4 6 5 9 3+/4++
maître, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Cape de
camouflage
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Omni-brouilleurs, Positions Cachées, Rites de bataille [Aura]
Traits : -Trait- [Phobos] 2.Prince de la duperie
1- Upgrade Maître de Chapitre
Imperial Fist / Black Templars
Mots clés de faction : Imperial Fists
Reliques : -Fists- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth [Aura]
Traits : -Trait- [Imperial Fists] 6.Main de Dorn
Mots clés : Capitaine, Infanterie, Personnage, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Couteau de combat Mêlée Mêlée Util. 0 1 +1 Attaque avec cette arme
Carabine bolter Instigator de Ignore la règle Attention,
30 Assaut 1 4 -2 3
maître Monsieur !
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Cape de
+2 au bonus de sauvegarde de couvert au lieu de +1 pour le porteur
camouflage
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Halo de Fer Sauvegarde 4+ invulnérable
Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Rites de
Relance les 1 des jets pour toucher des alliés du même Chapitre BASE à 6"
bataille [Aura]
Pas de sauvegarde de couvert pour l'adversaire, et 6 pour toucher avec une arme à bolts
Imperial Fists
= 1 touche supplémentaire
Imperium
-Fists-
[Imperial Fist]
L'Oeil Les unités IMPERIAL FIST BASE à 6" relancent les 1 pour blesser au Tir.
d'Hypnoth
[Aura]
-Trait-
[Imperial
+ D3 Points de Commandement
Fists] 6.Main
de Dorn
-Trait-
[Phobos]
Juste avant début 1er tour, Redéploiement de 3 unité PHOBOS du même Chapitre
2.Prince de la
duperie

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CHAPELAIN PRIMARIS M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 110
Equipement : Crozius arcanum, Grenades Frag, Grenades Krak, 6 2+ 3+ 4 4 5 4 9 3+/4++
Pistolet bolter Absolvor
Aptitudes : Anges de la Mort, Chefs Spirituels [Aura], Rosarius
Prières : -Litanies- [Codex] 0.Litanie de la Haine, -Litanies- [Codex] 2.Catéchisme du Feu, -Litanies- [Codex]
5.Récitation de la Concentration
1- Upgrade Maître de la Sainteté
Traits : -État-Major- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé
Imperial Fist / Black Templars
Mots clés : Chapelain, Infanterie, Personnage, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Crozius arcanum Mêlée Mêlée +2 -1 2
Grenades Frag 6 Grenade D6 3 0 1 Déflagration
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter Absolvor 18 Pistolet 1 5 -1 2

Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Chefs Spirituels
Les unités du même Chapitre à 6" peuvent utiliser le commandement du Chaplain
[Aura]
Rosarius Sauvegarde 4+ invulnérable
Imperium
-État-Major-
[Maître de la
Sainteté] +1 aux Tests de Litanie et le Stratagème Oraison Impérieuse coûte 1 PC seulement.
Orateur Avisé

-Litanies-
[Codex] Si litanie réussie, les unités Base et Perso du même chapitre à 6" peuvent relancer les
0.Litanie de la jets de touche en mêlée
Haine
-Litanies-
[Codex] Si Litanie réussie, choisir 1 unité Base ou Perso même chapitre à 6" = +1 pour blesser
2.Catéchisme du au tir l'unité ennemie éligible la plus proche
Feu
-Litanies-
[Codex] Si Litanie réussie, choisir 1 unité Base ou Perso même chapitre à 6" = +1 pour toucher
5.Récitation de au tir
la Concentration

Troupes

ESCOUADE INFILTRATOR (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125


Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Infiltrator 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Infiltrator Sergeant 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Pistolet bolter (4), Dispositif de
Communications Infiltrator [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat, Omni-brouilleurs, Positions Cachées
Infiltrator Sergeant
Equipement : Carabine bolter d'élite, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Infiltrator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Carabine bolter Tir Rapide Sur un 6 non-modifié, blesse
24 4 0 1
d'élite 1 automatiquement.

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Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Dispositif de
L'unité compte comme étant à portée des auras des relances des Captain PHOBOS et
Communications
Lieutenant PHOBOS du même Chapitre sur la table.
Infiltrator
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Escouades de
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Imperium

ESCOUADE INFILTRATOR (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125


Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Infiltrator 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Grenades Frag (4), Grenades Krak (4),
Infiltrator Sergeant 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Pistolet bolter (4), Dispositif de
Communications Infiltrator [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat, Omni-brouilleurs, Positions Cachées
Infiltrator Sergeant
Equipement : Carabine bolter d'élite, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Infiltrator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Carabine bolter Tir Rapide Sur un 6 non-modifié, blesse
24 4 0 1
d'élite 1 automatiquement.
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Dispositif de
L'unité compte comme étant à portée des auras des relances des Captain PHOBOS et
Communications
Lieutenant PHOBOS du même Chapitre sur la table.
Infiltrator
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Escouades de
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
Omni-
Pas de renforts à 12" ou moins d'un Omni-brouilleur.
brouilleurs
Positions Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine
Cachées ennemie.
Imperium

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Elite

CHAMPION DE COMPAGNIE M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 70


Equipement : Epée énergétique de maître, Grenades Frag, 6 2+ 3+ 4 4 4 4 8 3+/5++
Grenades Krak, Pistolet bolter, Bouclier de combat
Reliques : -État-Major- [Champion de Chapitre] Lame du Triomphe
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de Commandement, L'Honneur ou la Mort, Supériorité Martiale,
Champion de Chapitre
1- Upgrade Champion de Chapitre
Imperial Fist / Black Templars
Mots clés : Champion de Companie, Escouade de Commandement, Infanterie, Personnage, Champion de
Chapitre
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Epée énergétique de maître Mêlée Mêlée +1 -3 2 -
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenade
Grenades Krak 6 6 -1 D3
1
Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1
-État-Major- [Champion de Chapitre] Lame Remplace épée
Mêlée Mêlée +3 -3 3
du Triomphe énergétique de maître.

Aptitude Texte
Bouclier de
Sauvegarde invu 5++ et +1 aux jets de sauvegarde d'Armure
combat
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
Anges de la
chaque fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus
Mort -
(minimum 0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Champion de Cette figurine a Attaque 5 et Commandement 9
Chapitre -
Champion de Parade Adroite : -1 pour être touché en Mêlée Epéiste d'Exception : Relance Jets de
Chapitre - Blessure en Mêlée contre Personnages
Escouade de
Pour chaque Capitaine dans un détachement, Vétérans de Compagnie peuvent être
Commandement
inclus sans occuper de choix de rôle tactique supplémentaire.
-
Escouade de
Pour chaque unité de Vétérans de Compagnie incluse dans un détachement, cette unité
Commandement
peut être incluse également sans occuper de choix de rôle tactique.
-
Peut faire une intervention héroïque si à 6" d'un ennemi et bouger de 6" du moment
L'Honneur ou la
qu'il se rapproche de la plus proche une unité ennemie ou qu'il arrive à portée
Mort
engagement perso ennemi.
Supériorité
Si cette unité est à 1" d'un PERSONNAGE ennemi, elle peut combattre en premier.
Martiale
Imperium

ESCOUADE TERMINATOR M CC CT F E PV A Cd Svg 9 | 205

RELIC (5) Terminator Relic 5 3+ 3+ 4 4 3 2 8 2+/5++


Equipement : Poing tronçonneur Sergent Terminator Relic 5 3+ 3+ 4 4 3 3 9 2+/5++
(4) [20], Bolter Storm (3),
Autocanon Reaper [5]
Aptitudes : Anges de la Mort, Crux Terminatus, Escouades de Combat, Frappe par Téléportation
Sergent Terminator Relic
Equipement : Poing tronçonneur [5], Chargeur Volkite [5]
Mots clés : Base, Escouade Terminator Relic, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


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Poing -1 au jet de touche avec cette arme. Dégâts 3 contre
Mêlée Mêlée x2 -4 D3
tronçonneur les Véhicules
Autocanon
36 Lourde 4 7 -2 1
Reaper
Tir
Bolter Storm 24 4 0 1
Rapide 2
Chargeur
20 Lourde 2 5 0 2
Volkite

Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque
Anges de la
fig de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum
Mort -
0), sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Crux
Sauvegarde 5+ invulnérable
Terminatus
Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat
Frappe par
Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Téléportation
Imperium

Attaque rapide

ESCOUADE INCEPTOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 130


Equipement : Bolter d'assaut (4) Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 2 7 3+
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de
Sergent Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 3 8 3+
Combat, La Mort Venue du Ciel
Sergent Inceptor
Equipement : Bolter d'assaut, Exterminateur à plasma [10]
Mots clés : Base, Escouade Inceptor, Infanterie, Mk X Gravis, Primaris, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Assaut
Bolter d'assaut 18 5 -1 1
3
Exterminateur à plasma - Assaut
18 7 -3 1 Déflagration
(Standard) D3
Exterminateur à plasma - Assaut Sur un 1 non modifié au jet pour toucher,
18 8 -3 2
(Surcharge) D3 mort du porteur.

Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
la Mort - de Combat.
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Escouades
de Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
La Mort
Venue du Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Ciel
Imperium

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ESCOUADE SUPPRESSOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 5 | 100
Equipement : Autocanon Accélérator (2), Suppressor 12 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Grenades Frag (2), Grenades Krak (2),
Pistolet bolter (2), Grav-chute (2) Sergent Suppressor 12 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Aptitudes : Anges de la Mort, La Mort Venue
du Ciel, Tirs de suppression
Sergent Suppressor
Equipement : Autocanon Accélérator, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Grav-chute
Mots clés : Base, Ecran de Fumée, Escouade Suppressor, Infanterie, Primaris, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Autocanon Accélérator 48 Lourde 3 7 -1 2
Grenades Frag 6 Grenade D6 3 0 1 Déflagration
Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3
Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Peut être mis en réserve avant le déploiement et se déployer à l'étape de Renforts à plus de
Grav-chute
9" de l'ennemi
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de la
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
Mort - de Combat.
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
La Mort
Venue du Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Ciel
Tirs de Une unité ennemie touchée au tir par un autocanon Accelerator ne peut pas tirer en Etat
suppression d'Alerte à ce tour.
Imperium

Soutien

ESCOUADE ELIMINATOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 75


Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Eliminator 6 3+ 2+ 4 4 2 2 7 3+
Pistolet bolter, Arquebuse laser (2), Cape de
Sergent Eliminator 6 3+ 2+ 4 4 2 3 8 3+
camouflage (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Positions Cachées, Tir de Couverture
Sergent Eliminator
Equipement : Fusil bolter de sniper, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape
de camouflage
Mots clés : Base, Escouade Eliminator, Infanterie, Phobos, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Arquebuse laser 36 Lourde 1 8 -3 3
Fusil bolter de sniper - Munition Lourde
36 5 0 1 Déflagration
Hyperfrag D3
Fusil bolter de sniper - Munition Ignore les couverts. +1 pour
36 Lourde 1 5 -1 1
Executioner toucher.
Fusil bolter de sniper - Munition Sur un 6 pour blesser, 1 blessure
36 Lourde 1 5 -2 2
Mortis mortelle en plus
6 Grenade 3 0 1 Déflagration
Grenades Frag
D6
Grenade
Grenades Krak 6 6 -1 D3
1
Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1

Aptitude Texte

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Fusil bolter
de sniper Ignore la règle Attention, Monsieur !

Cape de
+2 au bonus de sauvegarde de couvert au lieu de +1 pour le porteur
camouflage
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
la Mort - de Combat.
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Positions
Peut être déployée n'importe où à + de 9" de la zone ennemie et de toute figurine ennemie.
Cachées
Tir de A votre phase de Tir, après avoir tiré, l'unité peut faire un Mvt Normal si elle n'est pas
Couverture engagée au CàC et que son Sgt a 1 carabine bolter Instigator.
Imperium

ESCOUADE HELLBLASTER (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 165


Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Krak (4), Incinérateur à plasma (4),
Sergent Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
Incinérateur à plasma d'assaut (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Sergent Hellblaster
Equipement : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Incinérateur à plasma d'assaut
Mots clés : Base, Escouade Hellblaster, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
Grenade
Grenades Krak 6 6 -1 D3
1
Tir
Incinérateur à plasma - Sur un 1 non modifié au jet pour toucher,
30 Rapide 8 -4 2
(Surcharge) mort du porteur après résolution du tir.
1
Tir
Incinérateur à plasma -
30 Rapide 7 -4 1
(Standard)
1
Incinérateur à plasma Sur un 1 non modifié au jet pour toucher,
24 Assaut 3 7 -4 2
d'assaut - (Surcharge) mort du porteur après résolution du tir.
Incinérateur à plasma
24 Assaut 3 6 -4 1
d'assaut - (Standard)
Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1

Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de
de cette unité. Armure du Mépris : Réduction de 1 de la PA des dégats reçus (minimum 0),
la Mort -
sauf si équipé d'un bouclier ou d'une règle diminuant déjà la PA adverse.
Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines
Anges de
de Combat.
la Mort -
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Escouades
de Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
Combat
Imperium

Total
62 | 1240 points - 32 figurines - 10 unités - 6 PC

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