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QG
Aptitude Texte
(Pathogène) Améliore une des Armes de la Peste du porteur. Son profil gagne +1 en force. Si une fig est
Affliction détruite par un Attaque de cette arme, jetez 1D6. Sur 4+, son unité subit 1 BM (max. 3 BM
Instable - / tour).
(Pathogène)
Affliction Le porteur ne peut pas être la cible du stratagème Befouled Incubators.
Instable -
Affreusement
-1 aux Dégâts (min. 1) infligés par chaque Attaque.
Résistant
Armure
Terminator Svg invuln. 4++.
Contaminée
-Cette unité compte comme étant Restée Immobile si elle n'a pas Battu en Retraite ou
Avancé à votre phase de Mouvement. -Si cette unité a le mot-clé Infanterie elle peut
Avance
ignorer un ou des modificateurs sur ses caractéristiques de Mouvement, jets d'avance et
inexorable
jets de charge. -Si cette unité a le mot-clé Véhicule, elle ne subit pas la pénalité sur son jet
de touche avec des armes Lourdes contre les unités ennemies à Portée d'Engagement.
Frappe par
Arrive sur le champs de bataille fin de toute phase de mouvement.+9" unité ennemie
Téléportation
Seigneur de
(Aura) Les unités BASE de la même PLAGUE COMPANY à 6ps peuvent relancer les 1 pour
la Death
toucher.
Guard
Vecteur de
+3" de portée de Contagion (max. 12").
Maladies
Aptitude Texte
(Pathogène)
Fièvre Améliore une des Armes de la Peste du porteur. Son profil gagne +1 en force. Un 6 naturel
Virulente pour blesser avec cette arme inflige 1 BM en plus des dégâts normaux de l’Att.
© 2023 https://40k.armylistnetwork.com
Affreusement
-1 aux Dégâts (min. 1) infligés par chaque Attaque.
Résistant
Armure
Terminator Svg invuln. 4++.
Contaminée
-Cette unité compte comme étant Restée Immobile si elle n'a pas Battu en Retraite ou
Avancé à votre phase de Mouvement. -Si cette unité a le mot-clé Infanterie elle peut
Avance
ignorer un ou des modificateurs sur ses caractéristiques de Mouvement, jets d'avance et
inexorable
jets de charge. -Si cette unité a le mot-clé Véhicule, elle ne subit pas la pénalité sur son jet
de touche avec des armes Lourdes contre les unités ennemies à Portée d'Engagement.
Frappe par
Arrive sur le champs de bataille fin de toute phase de mouvement.+9" unité ennemie
Téléportation
Seigneur de
(Aura) Les unités BASE de la même PLAGUE COMPANY à 6ps peuvent relancer les 1 pour
la Death
toucher.
Guard
Vecteur de
+3" de portée de Contagion (max. 12").
Maladies
Troupes
Aptitude Texte
Affreusement
-1 aux Dégâts (min. 1) infligés par chaque Attaque.
Résistant
-Cette unité compte comme étant Restée Immobile si elle n'a pas Battu en Retraite ou
Avancé à votre phase de Mouvement. -Si cette unité a le mot-clé Infanterie elle peut
Avance
ignorer un ou des modificateurs sur ses caractéristiques de Mouvement, jets d'avance et
inexorable
jets de charge. -Si cette unité a le mot-clé Véhicule, elle ne subit pas la pénalité sur son jet
de touche avec des armes Lourdes contre les unités ennemies à Portée d'Engagement.
Implacable ces unités ignorent les modificateurs à leurs jets d’Attrition.
Salves L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de la mi-
Malveillantes portée SI Infantrie et n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
Vecteurs de 3 Attaques (au lieu de 2) pour les Plague Marines équipés de 2 Armes de la Peste de
Mort mêlée.
Elite
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TERMINATORS M CC CT F E PV A Cd Svg 10 |
120
ROUILLARQUES (3) Blightlord Terminator 5 3+ 3+ 4 5 3 3 8 2+/4++
Equipement : Autocanon Reaper, Blightlord Champion 5 3+ 3+ 4 5 3 4 9 2+/4++
Combi-Lance-flammes, Fléau de
Corruption (3), Lance-peste
Aptitudes : Affreusement Résistant, Armure Terminator Contaminée, Avance inexorable, Frappe par
Téléportation, Implacable, Salves Malveillantes
Mots clés : Base, Blightlord Terminators, Bubonic Astartes, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Chaos, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle
Aptitude Texte
Affreusement
-1 aux Dégâts (min. 1) infligés par chaque Attaque.
Résistant
Armure
Terminator Svg invuln. 4++.
Contaminée
-Cette unité compte comme étant Restée Immobile si elle n'a pas Battu en Retraite ou
Avancé à votre phase de Mouvement. -Si cette unité a le mot-clé Infanterie elle peut
Avance
ignorer un ou des modificateurs sur ses caractéristiques de Mouvement, jets d'avance et
inexorable
jets de charge. -Si cette unité a le mot-clé Véhicule, elle ne subit pas la pénalité sur son jet
de touche avec des armes Lourdes contre les unités ennemies à Portée d'Engagement.
Frappe par
Téléportation Arrive sur le champs de bataille fin de toute phase de mouvement.+9" unité ennemie
Attaque rapide
Aptitude Texte
Affreusement Résistant -1 aux Dégâts (min. 1) infligés par chaque Attaque.
Démoniaque Sauvegarde 5+ invulnérable
Explosion Putride Une fois à 0pv, sur 4+, inflige 1 BM à toutes les unités non NURGLE à 6ps.
Total
37 | 576 points - 10 figurines - 5 unités - 6 PC
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