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QG
CATACOMB COMMAND BARGE M CC CT F E PV A Cd Svg 153
Equipement : Canon gauss , Fauchard
12 2+ 2+ 5 6 8 3 10 3+
Aptitudes : Antigrav, Blindage Quantique, Explosion (Barge), Métal Organique, Onde de Domination
Traits : [Codex] Vanité Immortelle
Aptitude Texte
Antigrav Les distances se mesurent à partir de n'importe quelle partie de la figurine ou de son socle
Blindage Quantique Pour chaque blessure, lancer 1D6, dégâts annulés si résultat inférieur au nombre de dégâts.
Explosion (Barge) Si détruit, lancer 1D6 sur 6+ toutes les unités dans un rayon de 3ps subissent 1 blessure mortelle
Métal Organique Début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Onde de Domination Choisir 1 unité Infanterie même Dynastie dans les 12" : ajoute 1 aux jets pour toucher, Avance et Charge pour 1 tour
[Codex] Vanité Immortelle Unités de même Dynastie passent automatiquement les tests de moral à 6ps du SdG + 1 abjuration
CRYPTEK M CC CT F E PV A Cd Svg 85
Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek
5 3+ 3+ 4 4 4 1 10 4+
Reliques : Le Voile des Ténèbres
Aptitudes : Métal Organique, Technomancien
Aptitude Texte
Cape Canoptek Mvt = 10" et VOL. Unités Métal Organique de même Dynastie à 3" regagnent D3PV au lieu de 1.
Métal Organique Début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Technomancien +1 aux jets de réanimation pour les unités Dynastie dans un rayon de 3" d'au moins un Cryptek de même Dynastie
Le Voile des Ténèbres 1 fois/partie, fin phase mouvement, porteur et 1 unité infanterie à 3" peuvent se téléporter.
Troupes
[3X] NECRON WARRIORS (20) M CC CT F E PV A Cd Svg 220
Equipement : Ecorcheur gauss (20)
5 3+ 3+ 4 4 1 1 10 4+
Aptitudes : Protocoles de Réanimation
Aptitude Texte
Protocoles de Réanimation Début de votre tour, pour chaque unité encore sur la table, jeter 1D6 par fig tuée, sur 5+ la fig revient.
Elite
C'TAN SHARD OF THE DECEIVER M CC CT F E PV A Cd Svg 225
Equipement : Poings de dieu stellaire
8 2+ 2+ 7 7 8 4 10 4+/4++
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Effrayant , Grande Illusion , La Réalité se Dissout, Nécroderme , Pouvoirs de
C'Tan
Aptitude Texte
Attaque rapide
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[2X] CANOPTEK WRAITHS (6) M CC CT F E PV A Cd Svg 288
Equipement : Griffes acérées (6)
12 3+ 3+ 6 5 3 3 10 4+/3++
Aptitudes : Enveloppe Spectrale
Aptitude Texte
Enveloppe Spectrale Sauvegarde Invulnérable 3++, lors de la phase de mvt traverse décors et unités, peut tirer et charger après s'être désengagée
Transport
[2X] GHOST ARK M CC CT F E PV A Cd Svg 145
Equipement : Bordée gauss (2)
8-14 PV 12 6+ 3+ 6 6 8-14 3 10 4+
Aptitudes : Antigrav, Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion, Métal Organique
4-7 PV 8 - 4+ - - 4-7 D3 - -
1-3 PV 4 - 5+ - - 1-3 1 - -
Aptitude Texte
Antigrav Les distances se mesurent à partir de n'importe quelle partie de la figurine ou de son socle
Barge de 2e protocole pour les unités de Warriors même Dynastie à 3" en fin de phase de mvt. Les unités embarquées peuvent faire
réparation Réanimations, sauf si plus de place à bord.
Blindage Pour chaque blessure, lancer 1D6, dégâts annulés si résultat inférieur au nombre de dégâts.
Quantique
Explosion Si détruit, lancer 1D6 sur 6+ toutes les unités dans un rayon de 6ps subissent D3 blessures mortelles
Métal Début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Organique
Total
1989 points - 77 Figurines - 10 unités
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