Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Héros épiques
[BA] ASTORATH 85
M E SV PV CD CO
12 4 2+/4++ 5 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 2+ 4 0 1
Hache de l'Exécuteur Mêlée 4 2+ 6 -3 2 Blessures Dévastatrices
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
[BA] COMMANDEUR DANTE 120
M E SV PV CD CO
12 4 2+/4++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Perdition 6 1 2+ 8 -4 D6 Pistolet, Fusion 2, Touches Soutenues D3
Hache Mortalis Mêlée 8 2+ 7 -3 2 Touches Fatales
Serment de Armée Adeptus Astartes : Début de votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie,
l'Instant Relance des jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Frappe en Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à
Profondeur l’horizontale de l'ennemi.
Avant la bataille, peut être attaché à une unité de Gardes du Corps pour former une
Meneur unité Attachée (max 1 Meneur par unité).
On ne peut pas allouer d’attaques aux figurines Personnage des unités Attachées.
Peut être attaché à une escouade Intercessor d’Assaut à Réacteurs dorsaux ou de
Meneur à Réacteur
Vétérans Vanguards à Réacteurs dorsaux
M E SV PV CD CO
12 4 3+/4++ 4 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 3+ 4 0 1 Pistolet
Crozius de Sang Mêlée 5 2+ 6 -2 2 Touches Fatales
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
[BA] MAÎTRE ARCHIVISTE MEPHISTON 110
M E SV PV CD CO
7 5 2+/5++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Fureur des Anciens - Feu sorcier 12 3 2+ 4 -1 D3 Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 1
Fureur des Anciens - Feu sorcier Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3, A
12 3 2+ 5 -2 D3
focalisé Risque
Pistolet à plasma - Standard 12 1 2+ 7 -2 1 Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge 12 1 2+ 8 -3 2 Pistolet, A Risque
Vitarus Mêlée 6 2+ 9 -3 D3 Psychique
Personnages
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
CHAPELAIN 60
M E SV PV CD CO
6 4 3+/4++ 4 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter Absolvor 18 1 3+ 5 -1 2 Pistolet
Crozius arcanum Mêlée 5 2+ 6 -1 2
CHAPELAIN 60
M E SV PV CD CO
6 4 3+/4++ 4 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter Absolvor 18 1 3+ 5 -1 2 Pistolet
Crozius arcanum Mêlée 5 2+ 6 -1 2
Transports assignés
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
IMPULSOR 80
M E SV PV CD CO
12 9 3+ 11 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Storm 24 2 3+ 4 0 1 Tir Rapide 2
Infanterie
M E SV PV CD CO
12 4 2+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Angelus 12 2 3+ 4 0 1 Pistolet
Lame Carmin Mêlée 4 3+ 5 -2 2
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
[BA] INTERCESSORS DE LA COMPAGNIE DE LA MORT (10) 170
M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil bolter 24 2 3+ 4 -1 1 Assaut, Lourd
Pistolet bolter 12 1 3+ 4 0 1 Pistolet
Armes de corps à corps Mêlée 3 3+ 4 0 1
Epée tronçonneuse Astartes
Mêlée 4 3+ 4 -1 1
Equipement : Fusil bolter (10), Pistolet bolter (10), Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse Astartes
Aptitudes : Compagnie de la Mort, Rage Noire, Visions d'Hérésie, Serment de l'Instant, Insensible à la
Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Imperium, Imperium, Infanterie, Intercessors Compagnie de la Mort, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
Compagnie Si une figurine Chapelain de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attachée à une
de la Mort Escouade Intercessor, elle peut être attachée à cette unité à la place.
Relance les jets pour toucher.
Rage Noire
A moins d'être à 12ps d'un Chapelain, l'unité a CO 0 et ne peut pas Battre en retraite.
Visions Une fois par tour, vous pouvez utiliser le stratagème Tir en Alerte ou Intervention
d'Hérésie Héroïque pour 0 PC pour cette unité.
Serment de Armée Adeptus Astartes : Début de votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie,
l'Instant Relance des jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Insensible à
Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.
la Douleur 6+
M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter 24 2 3+ 4 0 1
Arme de corps à corps Mêlée 3 3+ 4 0 1
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
[BA] MARINES DE LA COMPAGNIE DE LA MORT À RÉACTEURS DORSAUX 260
(10)
M E SV PV CD CO
12 4 3+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter 24 2 3+ 4 0 1
Arme de corps à corps Mêlée 2 3+ 3 0 1
M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil bolter de Sternguard 24 2 3+ 4 -1 1 Blessures Dévastatrices, Assaut, Lourd, Tir Rapide 1
Pistolet bolter de Sternguard 12 1 3+ 4 0 1 Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de corps à corps Mêlée 4 3+ 4 0 1
Equipement : Fusil bolter de Sternguard (4), Pistolet bolter de Sternguard (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Concentration de Sternguard, Serment de l'Instant
Sergent Vétéran Sternguard
Equipement : Fusil bolter de Sternguard, Pistolet bolter de Sternguard, Arme de corps à corps
Mots clés : Escouade de Vétérans Sternguards, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Concentration
Relance les jets de blessure de 1 contre la cible de Serment de l'Instant.
de Sternguard
Serment de Armée Adeptus Astartes : Début de votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie,
l'Instant Relance des jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Véhicules
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
[BA] DREADNOUGHT DE LA COMPAGNIE DE LA MORT 165
M E SV PV CD CO
8 9 2+ 8 6+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Storm 24 2 3+ 4 0 1 Tir Rapide 2
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Paire de poings de Furioso Mêlée 5 3+ 12 -3 3 Jumelé
Insensible
à la Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.
Douleur 6+
M E SV PV CD CO
12 10 3+ 11 6+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Canon d'assaut jumelé 24 6 3+ 6 0 1 Blessures Dévastatrices, Jumelé
Chenilles blindées Mêlée 3 4+ 6 0 1
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
DREADNOUGHT BALLISTUS 140
M E SV PV CD CO
8 10 2+ 12 6+ 4
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Storm jumelé 24 2 3+ 4 0 1 Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus 48 2 3+ 12 -3 D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag 48 2D6 3+ 5 0 1 Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak 48 2 3+ 10 -2 D6
Pieds blindés Mêlée 5 3+ 7 0 1
Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Endommagé
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
1-4 PV
Frappe
Relance jets de touche au Tir contre les unités pas En Dessous de leur Demi-effectif.
Ballistus
Serment de Armée Adeptus Astartes : Début de votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie, Relance
l'Instant des jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Destruction
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.
Néfaste D3
Total
1990 points - 50 figurines - 15 unités - 0 PC
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com
© 2024 https://40k.armylistnetwork.com