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DÉTACHEMENT : PATROUILLE
QG
M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 75
LIEUTENANT PRIMARIS
Equipement : Epée énergétique de maître, Fusil bolter 6 2+ 2+ 4 4 5 4 8 3+
automatique de maître, Pistolet bolter, Bouclier Storm
Aptitudes : Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique [Aura]
Aptitude Texte
Bouclier
Sauvegarde invu 4++ et +1 à la sauvegarde d'Armure
Storm
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Héros de Pour chaque unité de LIEUTENANT une seconde peut être incluse sans occuper de
Compagnie choix de rôle tactique.
Précision
Tactique Les alliés BASE à 6" peuvent relancer les 1 des jets de blessure
[Aura]
Troupes
Aptitude Texte
Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
la Mort - chaque fig de cette unité.
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
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Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.
Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat
Elite
Aptitude Texte
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.
Devoir
-1 aux dégâts reçus (minimum 1)
Eternel
Explosion
(3ps - 1 À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à -3" reçoit 1 blessure mortelle.
BM)
Attaque rapide
M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 50
ESCOUADE OUTRIDER
Aptitudes : Anges de la Mort, Charge Outrider 14 3+ 3+ 4 5 4 2 7 3+
Dévastatrice, Turbo-boost Sergent Outrider 14 3+ 3+ 4 5 4 3 8 3+
Sergent Outrider
Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Fusil bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet
bolter Lourd
Tir Rapide
Fusil bolter jumelé 30 4 -1 1
2
Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6
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Pistolet bolter Lourd 18 Pistolet 1 4 -1 1
Aptitude Texte
Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.
Charge
+2 Attaques au tour où l'unité a chargé
Dévastatrice
Soutien
M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 99
ESCOUADE HELLBLASTER (3)
Equipement : Incinérateur à plasma (3), Pistolet bolter (3) 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Tir
Incinérateur à
30 Rapide 7 -4 1
plasma - (Standard)
1
Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1
Aptitude Texte
Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.
Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat
Total
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