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C4ffran : [Space Marines] Ultramarine

DÉTACHEMENT : PATROUILLE
QG

M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 75
LIEUTENANT PRIMARIS
Equipement : Epée énergétique de maître, Fusil bolter 6 2+ 2+ 4 4 5 4 8 3+
automatique de maître, Pistolet bolter, Bouclier Storm
Aptitudes : Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique [Aura]

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Epée énergétique de maître Mêlée Mêlée +1 -3 2 -

Fusil bolter automatique de maître 24 Assaut 3 4 0 2

Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte

Bouclier
Sauvegarde invu 4++ et +1 à la sauvegarde d'Armure
Storm

Anges de la Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.

Héros de Pour chaque unité de LIEUTENANT une seconde peut être incluse sans occuper de
Compagnie choix de rôle tactique.

Précision
Tactique Les alliés BASE à 6" peuvent relancer les 1 des jets de blessure
[Aura]

Troupes

ESCOUADE INTERCESSOR (5) M CC CT F E PV A Cd Svg 5 | 100

Equipement : Fusil bolter (5), Pistolet bolter (5) 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+


Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Fusil bolter 30 Tir Rapide 1 4 -1 1 -

Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à
la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

© 2022 https://40k.armylistnetwork.com
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat

Elite

DREADNOUGHT M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 120

Equipement : Arme de mêlée de Dreadnought, Bolter 6 3+ 3+ 6 7 8 4 8 3+


Storm, Canon d'assaut
Aptitudes : Anges de la Mort, Devoir Eternel, Explosion (3ps - 1 BM)

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Arme de mêlée de Dreadnought Mêlée Mêlée x2 -3 3

Bolter Storm 24 Tir Rapide 2 4 0 1

Canon d'assaut 24 Lourde 6 6 -1 1

Aptitude Texte

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Devoir
-1 aux dégâts reçus (minimum 1)
Eternel

Explosion
(3ps - 1 À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à -3" reçoit 1 blessure mortelle.
BM)

Attaque rapide

M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 50
ESCOUADE OUTRIDER
Aptitudes : Anges de la Mort, Charge Outrider 14 3+ 3+ 4 5 4 2 7 3+
Dévastatrice, Turbo-boost Sergent Outrider 14 3+ 3+ 4 5 4 3 8 3+
Sergent Outrider
Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Fusil bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet
bolter Lourd

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Epée tronçonneuse +1 attaque avec cette


Mêlée Mêlée Util. -1 1
Astartes arme

Tir Rapide
Fusil bolter jumelé 30 4 -1 1
2

Grenade
Grenades Frag 6 3 0 1 Déflagration
D6

Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3

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Pistolet bolter Lourd 18 Pistolet 1 4 -1 1

Aptitude Texte

Anges de la Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de la Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Anges de la Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
Mort - Doctrines de Combat.

Charge
+2 Attaques au tour où l'unité a chargé
Dévastatrice

Turbo-boost Quand marche forcée (advance), ajouter 6" au lieu de jeter un dé

Soutien

M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 99
ESCOUADE HELLBLASTER (3)
Equipement : Incinérateur à plasma (3), Pistolet bolter (3) 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Tir Sur un 1 non modifié au jet pour


Incinérateur à
30 Rapide 8 -4 2 toucher, mort du porteur après
plasma - (Surcharge)
1 résolution du tir.

Tir
Incinérateur à
30 Rapide 7 -4 1
plasma - (Standard)
1

Pistolet
Pistolet bolter 12 4 0 1
1

Aptitude Texte

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig est
la Mort - Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Escouades
Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de Combat

Total

30 | 444 points - 11 Figurines - 5 unités - 1 PC

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