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QG
Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque
fig de cette unité. Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-
Anges de la
portée si la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un
Mort
Terminator/motard. Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les
tests d'attrition. Doctrines de Combat
Chefs
Spirituels Les unités du même Chapitre à 6" peuvent utiliser le commandement du Chaplain
[Aura]
Maître de la
Connait une Litanie de Bataille supplémentaire et peut réciter une litanie supplémentaire.
Sainteté
Rosarius Sauvegarde 4+ invulnérable
Turbo-boost Quand marche forcée (advance), ajouter 6" au lieu de jeter un dé
-Relique-
[Codex]
+3" aux auras du porteur (maximum 9") sauf celles de pouvoirs psy
(Primaris) Le
Vox Espiritum
-État-Major-
[Maître de la
+1 aux Tests de Litanie et le Stratagème Oraison Impérieuse coûte 1 PC seulement.
Sainteté]
Orateur Avisé
-Trait- [Codex
SM] 2.Glaive Relance jets de Charge. +1 Force et +1 Attaque s'il a Chargé ou Intervention Héroïque.
de l'Imperium
-Litanies-
[Codex] Si litanie réussie, les unités Base et Perso du même chapitre à 6" peuvent relancer les jets
0.Litanie de de touche en mêlée
la Haine
-Litanies-
[Codex] Si Litanie réussie, unités Base ou Perso du même Chapitre à 6" ignorent chaque BM subie
1.Litanie de sur 5+.
la Foi [Aura]
-Litanies-
[Codex]
Si Litanie réussie, +1 Att, +1 Force et +1 Dégâts en Mêlée pour le Prêtre
4.Mantra de
la Force
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-Litanies-
[Codex]
Si Litanie réussie, choisir 1 unité Base ou Perso même chapitre à 6" = +1 pour toucher au
5.Récitation
tir
de la
Concentration
Troupes
Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de de cette unité. Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si
la Mort la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/motard. Et Ils ne
Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines de Combat
Escouades
Avant tout déploiement, si l'unité contient le maximum de figs possible, elle peut se scinder
de
en 2 unités de taille aussi égale que possible.
Combat
Aptitude Texte
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Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de de cette unité. Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si
la Mort la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/motard. Et Ils ne
Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines de Combat
Escouades
Avant tout déploiement, si l'unité contient le maximum de figs possible, elle peut se scinder
de
en 2 unités de taille aussi égale que possible.
Combat
Elite
Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de de cette unité. Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si
la Mort la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/motard. Et Ils ne
Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines de Combat
Escouades
Avant tout déploiement, si l'unité contient le maximum de figs possible, elle peut se scinder
de
en 2 unités de taille aussi égale que possible.
Combat
Transport
Aptitude Texte
Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à chaque fig
Anges de de cette unité. Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si
la Mort la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/motard. Et Ils ne
Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition. Doctrines de Combat
Char
Les distances sont mesurées depuis la coque de ce véhicule, même s'il a un socle.
Glisseur
Explosion
(6ps - D3 À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à 6" reçoit D3 blessures mortelles.
BM)
Véhicule Si le véhicule n'a pas Avancé, les passagers peuvent en débarquer normalement après son
d'Assaut mouvement, mais ne peuvent pas charger.
Total
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30 | 500 points - 15 figurines - 5 unités - 6 PC
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