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FrancoisP.

: [Necrons] Maxi bestof

DÉTACHEMENT PATROUILLE
Trait d'armée : Code Mephrit - Fureur solaire
Aptitude Texte
Code Mephrit - - Ajout de 3" à la portée des armes de tir (pistolet exclus) - Améliore la PA de 1 pour
Fureur solaire chaque tir effectué à mi-portée - 2 directives actives lors du protocole "Astres vengeurs"

QG

[Seigneur de Guerre] TETRARQUE M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 100


Equipement : Arbalète à tachyons, Faux du Néant 6 2+ 2+ 6 6 6 5 10 3+/4++
Reliques : Le Voile des Ténèbres, Trame Sempiternelle
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de
Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Héritages Dynastiques (-1 PC), Relique (-1 PC), Noblesse
Raréfiée (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Traits : [Codex] Conquérant Implacable (Aura), [Mephrit] Tyran sans Merci
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Arbalète à tachyons 120 Assaut 1 12 -5 D6 Usage unique
Faux du Néant Mêlée Mêlée x2 -4 3 -1 pour toucher.

Aptitude Texte
Héritages
Dynastiques (-1 Donne une relique à un personnage Nécrons (sauf C'tan).
PC)
Noblesse Raréfiée
Donne un unique trait de seigneur à un personnage Nécrons (sauf C'tan).
(-1 PC)
Disrupteur de
Cette figurine a une sauvegarde invulnérable de 4+
phase
Métal Organique Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Progression Tant qu'une unité "Base" Dynastie est à 6" de cette figurine, ajoutez 1" à la
Implacable (Aura) caractéristique de mvt des figurines de l'unité
Protocoles de
Voir Codex
Commandement
Que Ma Volonté À votre phase de Cmt, choisissez une unité "Base" Dynastie amie à 9". Ajoutez 1 à
s'Accomplisse ses jets de touche
Usage unique. À votre phase de Mvt, le porteur et une unité "Base" Dynastie amie
Le Voile des peuvent être retirées du champs de bataille et y être replacées à 9" de toute figurine
Ténèbres ennemie
Trame Infanterie Noble seulement. Ajoutez 1 aux caractéristiques d'Endurance et de Point de
Sempiternelle Vie du porteur
[Codex]
Conquérant Relance de charge à 6" pour les unités "Base"
Implacable (Aura)
[Mephrit] Tyran
Ajoutez 1 aux caractéristiques de Force et d'Attaques de ce Seigneur de Guerre
sans Merci

Troupes

FACTIONNAIRES (10) M CC CT F E PV A Cd Svg 14 |


250
Equipement : Fauchard (5), Epée d'hyperphase (5), Bouclier à 5 3+ 3+ 5 5 2 3 10 3+
dispersion (5)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles
d'Escorte (Aura)
Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Epée d'hyperphase Mêlée Mêlée +1 -3 1
Fauchard Mêlée Mêlée +2 -4 2

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Aptitude Texte
Bouclier à Le porteur a une Svg invulnérable à 4+. De plus, ajoutez 1 aux jets de Svg d'armure du
dispersion porteur
Métal
Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Organique
Protocoles de
Voir Codex
Commandement
Protocoles de
Voir Codex
Réanimation
Protocoles Les unités Infanterie Noble Dynastie ou Agent Dynastique ami est à 3ps peuvent utiliser
d'Escorte (Aura) la règle Attention, Monsieur même si l'unité contient moins de 3 figurines.

GUERRIERS NECRONS (10) M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 110


Equipement : Ecorcheur Gauss (5), Faucheuse Gauss (5) 5 3+ 3+ 4 4 1 1 10 4+
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de
Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Ecorcheur Gauss 24 Tir Rapide 1 4 -1 1
Faucheuse Gauss 12 Assaut 2 5 -2 1

Aptitude Texte
Leur Nombre est Légion Relance des jets de protocole de réanimation de 1 pour cette unité
Protocoles de Commandement Voir Codex
Protocoles de Réanimation Voir Codex

Elite

RODEUR DU TRIARCAT M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 125


Equipement : Canon Gauss lourd jumelé, Pattes 7-12 PV 10 3+ 3+ 7 6 12 3 10 3+
antérieures du Rôdeur
4-6 PV 8 4+ 4+ - - - - - -
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM),
Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais 1-3 PV 6 5+ 5+ - - - - - -
de Visée
Mots clés : Agent Dynastique, Base, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Canon Gauss lourd jumelé 30 Lourde 6 7 -3 D3 -
Pattes antérieures du Rôdeur Mêlée Mêlée Util. -2 3

Aptitude Texte
Blindage Cette figurine a une Svg invulnérable à 5+. De plus, un jet de blessure non modifié de
Quantique 1-3 rate toujours.
Explosion (6ps - Quand cette figurine est détruite, lancez 1 D6. Sur 6, elle explose et chaque unité à 6"
D3 BM) subit D3 blessures mortelles
Métal
Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Organique
Protocoles de
Voir Codex
Commandement
Si cette figurine cause une touche contre une unité ennemie en phase de tir, chaque
Relais de Visée fois qu'une unité Nécron fait une attaque de tir contre cette unité, relancez les jets de
touche de 1

Attaque rapide

NUEES DE SCARABEES CANOPTEK M CC CT F E PV A Cd Svg 2 | 15


Equipement : Mandibules 10 4+ - 3 3 4 4 10 6+
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement,
Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

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Arme Portée Type F PA D Aptitudes
Chaque jet pour toucher non modifié de 6 blesse
Mandibules Mêlée Mêlée Util. 0 1
automatiquement

Aptitude Texte
Métal Organique Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Protocoles de Commandement Voir Codex
Protocoles de Réanimation Voir Codex

Soutien

DESTROYERS LOKHUSTS (2) M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 125


Equipement : Canon Gauss (Infanterie) Destroyer Lokhust 8 3+ 3+ 4 5 3 2 10 3+
(2)
Destroyer Lourd Lokhust 8 3+ 3+ 4 5 4 2 10 3+
Aptitudes : Métal Organique, Plate-
forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
+ Destroyer Lourd Lokhust
Equipement : Exterminateur d'hostiles
Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de
Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Mots clés : Base, Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Canon Gauss (Infanterie) 24 Lourde 3 6 -3 D3
Exterminateur d'hostiles 36 Lourd 3D3 7 -1 1 Déflagration

Aptitude Texte
Métal
Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Organique
Plate-forme à
Pas de malus pour tirer avec arme lourde en se déplaçant
Répulsion
Programmé
Relance les 1 pour toucher
pour Détruire
Protocoles de
Voir Codex
Commandement
Protocoles de
Voir Codex
Réanimation
- Ajout de 3" à la portée des armes de tir (pistolet exclus) - Améliore la PA de 1 pour
Mephrit chaque tir effectué à mi-portée - 2 directives actives lors du protocole "Astres
vengeurs"

Seigneur de Batailles

MONOLITHE M CC CT F E PV A Cd Svg 17 |
270
Equipement : Abraseur Gauss (2), Éruption de 13-24 PV 8 6+ 3+ 8 8 13-24 6 10 2+
particules, Rayons de mort (2), Portail d'Exil
7-12 PV 6 - 4+ - - 7-12 D6 - -
Aptitudes : Explosion (6ps - D6 BM), Glisseur, La Mort
Descendante, Métal Organique, Portail d'éternité, 1-6 PV 4 - 5+ - - 1-6 D3 - -
Protocoles de Commandement
Mots clés : Base, Monolithe, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Tir Rapide
Abraseur Gauss 30 5 -2 1 -
3
Éruption de
24 Lourde D6 12 -3 3 Déflagration
particules
Rayons de mort 24 Lourde 1 9 -3 D3+3
Cette arme touche automatiquement sa
Portail d'Exil Mêlée Mêlée Util. -3 3 cible

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Aptitude Texte
Explosion (6ps - Quand cette figurine est détruite, lancez 1 D6. Sur 6, elle explose et chaque unité à 6"
D6 BM) subit D6 blessures mortelles
Les distances se mesurent à partir de n'importe quelle partie de la figurine ou de son
Glisseur
socle (selon le plus proche)
La Mort Au déploiement, vous pouvez mettre en réserve cette figurine. Arrive à l'étape de
Descendante renfort à 9" de toute figurine ennemie.
Métal
Au début de votre tour, l'unité récupère 1 PV perdu
Organique
À votre phase de mvt, si cette figurine Reste Immobile, choisissez une unité Infanterie
Portail
"Base" Dynastie en réserve stratégique et déployez-là entièrement à 3" de cette
d'éternité
figurine
Protocoles de
Voir Codex
Commandement

Total
59 | 995 points - 27 figurines - 7 unités - 2 PC

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