Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
DÉTACHEMENT PRINCIPAL
QG
3 | 45
[Seigneur de Guerre] CADRE FIREBLADE M CC CT F E PV A Cd Svg
Aptitude Texte
Feu redoublé Figurines du même Sept à 6" peuvent faire une attaque de tir supplémentaire
avec leurs armes à impulsion (sauf sniper) si cibles à mi-portée
Pour le bien Unités à 6" de l'unité chargée peuvent tirer en alerte (déclarer toutes les unités
suprême - qui tirent avant tout jet de tir en alerte). Ne peuvent plus tirer en alerte ensuite.
Sept T'au Lorsqu'une unité utilise "pour le bien suprême" ou tire en Etat d'alerte à 6'' ou
moins d'une autre unité T'au amie -> 5+ pour toucher au lieu de 6+
Puce 1 fois par partie, porteur ou unité à 6" peut relancer jet pour toucher, blesser ou
Engramatique dégât.
de Puretide -
Fusil à 30 Tir 5 0 1
impulsion rapide 1
Troupes
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
STRIKE TEAM (10) M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 130
Aptitude Texte
Champ Sauvegarde Invulnérable à 5+. Strike Team à 3" ou moins ont une Sauvegarde
Guardian Invulnérable à 6+ (5+ pour des Breachers)
Drones de Drone placé en cohésion avec l'unité qu'il accompagne à l'arrivée, ensuite = unité
Soutien à part
DS8 Tactical Se déploie en fin phase de mvt en cohésion avec son unité et à +2" ennemi. Ne
Support peut pas se déplacer et disparait si son unité sort de sa cohésion.
Turret
Plate-forme Peut se déplacer et tirer avec une arme lourde sans malus.
Stable
Pour le bien Unités à 6" de l'unité chargée peuvent tirer en alerte (déclarer toutes les unités
suprême - qui tirent avant tout jet de tir en alerte). Ne peuvent plus tirer en alerte ensuite.
Protocoles Peut allouer chaque blessure aux drones du meme Sept a 3ps
Salvateurs d'infanterie/Battlesuit sur un 2+.
Sept T'au Lorsqu'une unité utilise "pour le bien suprême" ou tire en Etat d'alerte à 6'' ou
moins d'une autre unité T'au amie -> 5+ pour toucher au lieu de 6+
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
Arme Portée Type F PA D Aptitudes
Désignateur 36 Lourde - - -
laser 1
Fusil à 30 Tir 5 0 1
impulsion rapide 1
Elite
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
Aptitude Texte
Drones de Soutien Drone placé en cohésion avec l'unité qu'il accompagne à l'arrivée,
ensuite = unité à part
Générateur de bouclier invu 4+. Jetez un D6 quand un Drone avec cette aptitude perd un PV,
sur 5+ il perd pas le PV
Pour le bien suprême - Unités à 6" de l'unité chargée peuvent tirer en alerte (déclarer toutes
les unités qui tirent avant tout jet de tir en alerte). Ne peuvent plus
tirer en alerte ensuite.
Protocoles Salvateurs Peut allouer chaque blessure aux drones du meme Sept a 3ps
d'infanterie/Battlesuit sur un 2+.
Réacteur Nova Phase de mvt, peut surcharger réacteur, subir 1BM et gagner un
avantage (cf. Codex).
Battlesuit
Sept T'au Lorsqu'une unité utilise "pour le bien suprême" ou tire en Etat d'alerte
à 6'' ou moins d'une autre unité T'au amie -> 5+ pour toucher au lieu
de 6+
Nacelle de 36 Assaut 7 -1 D3
missiles 2
Soutien
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
6 | 105
XV88 BROADSIDE M CC CT F E PV A Cd Svg
Broadside Shas'ui 5 5+ 4+ 5 5 6 2 7 2+
BATTLESUITS
Equipement : Verrouillage de MV4 Shield Drone 8 5+ 5+ 3 4 1 1 6 4+/4++
cible (autres unités) [5], Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid (2)
Aptitudes : Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
+ MV4 Shield Drone (2)
Aptitudes : Drones de Soutien , Générateur de bouclier, Pour le bien suprême, Protocoles
Salvateurs
Mots clés : Drone, Tactical Drones, Vol
Mots clés : Battlesuit, XV88 Broadside Battlesuits
Mots clés de faction : T'au Empire, Sept T'au
Aptitude Texte
Drones de Drone placé en cohésion avec l'unité qu'il accompagne à l'arrivée, ensuite =
Soutien unité à part
Générateur de invu 4+. Jetez un D6 quand un Drone avec cette aptitude perd un PV, sur 5+ il
bouclier perd pas le PV
Pour le bien Unités à 6" de l'unité chargée peuvent tirer en alerte (déclarer toutes les
suprême - unités qui tirent avant tout jet de tir en alerte). Ne peuvent plus tirer en alerte
ensuite.
Protocoles Peut allouer chaque blessure aux drones du meme Sept a 3ps
Salvateurs d'infanterie/Battlesuit sur un 2+.
Battlesuit
Sept T'au Lorsqu'une unité utilise "pour le bien suprême" ou tire en Etat d'alerte à 6'' ou
moins d'une autre unité T'au amie -> 5+ pour toucher au lieu de 6+
Fusil à 24 Tir 6 -3 1
plasma rapide
froid 1
Seigneur de Batailles
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
18 |
KV128 STORMSURGE M CC CT F E PV A Cd Svg
401
Equipement : Generateur de bouclier 11-20 PV 6 5+ 4+ 8 7 11-20 3 8 3+
(Stormsurge) [30], Senseur d'alerte 6-10 PV 6 - 5+ 7 - 6-10 D3 - -
anticipée (Ghost, Riptide et Storm) [10],
1-5 PV 6 - 6+ 6 - 1-5 1 - -
Verrouillage de Cible (Ghostkeel,
Riptide et Stormsurge) [10], Missiles Destroyer (4), Système de missiles autodirecteurs (2),
Système de roquettes à grappes , Canon catalyseur à impulsions [10], Lanceur de charges à
dispersion (2) [6]
Reliques : [PA] Ogives d'annihilation
Aptitudes : Ancrage au sol , Cuirassier Ambulant, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : KV128 Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire, Sept Bork'An
Aptitude Texte
Senseur d'alerte anticipée Si 1 unité enemie apparait à 12" alors elle subit une phase de tir
(Ghost, Riptide et Storm) venant du porteur avec -1 pour toucher
Ancrage au sol Fin phase tir, peut s'ancrer et gagner +1 pour toucher, mais ne
pourra plus bouger ni attaquer au càc. Peut se désancrer en début
phase mvt.
Explosion (6ps - D3 BM) quand 0pv lancer D6. Sur 6 explosion avec D3 BM pour unité à 6"
[PA] Ogives d'annihilation Stormsurge seulement. Missiles destroyer de cette figurine causent
3 BM au lieu de D3.
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
Arme Portée Type F PA D Aptitudes
Total
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com
© 2021 https://40k.armylistnetwork.com