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C4ffran : [Adepta Sororitas] Lucie

DÉTACHEMENT PRINCIPAL
Elite

M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 70
SOEURS REPENTIA (5)
Equipement : Eviscerator de Pénitent (5) 6 3+ 3+ 3 3 1 2 8 7+/6++
Aptitudes : Actes de Foi, Bouclier de la Foi, Martyre, Réconfort dans la Douleur, Rites Sacrés, Zélote

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Eviscerator de Pénitent Mélée Mélée x2 -3 2 -1 pour toucher avec cette arme

Aptitude Texte

Actes de Foi Peut gagner des dés de miracle et les utiliser pour des Actes de Foi

Sauvegarde invulnérable 6++. Peut abjurer comme un psyker mais avec 1


Bouclier de la Foi
seul D6.

Si cette unité est détruite (sauf à la phase de Morale), gagner 1 dé de


Martyre
miracle

Réconfort dans la
Si perd un PV, sur un 5+ ne le perd pas.
Douleur

Rites Sacrés A choisir en début de bataille parmi les Rites du Codex

Peut relancer jet pour toucher si a chargé, à été chargé ou intervention


Zélote
héroïque

Transport

M CC CT F E PV A Cd Svg 4 | 85
RHINO SORORITAS
Equipement : Bolter storm, Missile traqueur 6-10 PV 12 6+ 3+ 6 7 6-10 3 8 3+/6++
Aptitudes : Actes de Foi, Bouclier de la Foi, 3-5 PV 6 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Explosion, Rites Sacrés, Transport (10) 1-2 PV 3 - 5+ - - 1-2 1 - -

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Bolter storm 24 Tir Rapide 2 4 0 1

Missile traqueur 48 Lourde 1 10 -2 D6 Utilisation unique par partie.

Aptitude Texte
Actes de Foi Peut gagner des dés de miracle et les utiliser pour des Actes de Foi

Bouclier de la Sauvegarde invulnérable 6++. Peut abjurer comme un psyker mais avec 1 seul
Foi D6.

Explosion si réduit à 0 PV, sur 6+ explose et cause D3 BM aux unités à 6"

Rites Sacrés A choisir en début de bataille parmi les Rites du Codex

Transport (10) peut embarquer 10 figs d'Infanterie (sans JUMP PACK) du même ORDER.

DÉTACHEMENT : PATROUILLE
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QG

PALATINE M CC CT F E PV A Cd Svg 3 | 45

Equipement : Epée énergétique, Pistolet bolter 6 2+ 2+ 3 3 4 3 8 3+/4++


Aptitudes : Actes de Foi, Bouclier de la Foi, Fureur des justes, Rites Sacrés, Rosarius

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Epée énergétique Mêlée Mêlée +1 -3 1

Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte

Actes de Foi Peut gagner des dés de miracle et les utiliser pour des Actes de Foi

Bouclier de la Sauvegarde invulnérable 6++. Peut abjurer comme un psyker mais avec 1 seul
Foi D6.

Fureur des
(Aura) Relancer les blessures de 1 pour unités Base du même Ordre à 6"
justes

Rites Sacrés A choisir en début de bataille parmi les Rites du Codex

Rosarius Invulnérable 4+

Troupes

M CC CT F E PV A Cd Svg 3 | 55
ESCOUADE DE SOEURS DE
Battle Sister 6 4+ 3+ 3 3 1 1 7 3+/6++
BATAILLE (5)
Sister Superior 6 4+ 3+ 3 3 1 2 8 3+/6++
Equipement : Bolter (4), Pistolet
bolter (4)
Aptitudes : Actes de Foi, Bouclier de la Foi, Rites Sacrés
Sister Superior
Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Bolter 24 Tir Rapide 1 4 0 1

Grenades Frag 6 Grenade D6 3 0 1 Déflagration

Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3

Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

Aptitude Texte
Actes de Foi Peut gagner des dés de miracle et les utiliser pour des Actes de Foi

Bouclier de la Sauvegarde invulnérable 6++. Peut abjurer comme un psyker mais avec 1 seul
Foi D6.

Rites Sacrés A choisir en début de bataille parmi les Rites du Codex

Soutien

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MACHINES DE PENITENCE M CC CT F E PV A Cd Svg 3 | 55

Equipement : Lance-flammes lourd du Ministorum (2), Scie 8 4+ 4+ 5 5 5 4 8 4+


circulaire de Penitent (2)
Aptitudes : Colère du Pénitent, Instrument de Douleur et de Contrition, Machines à Tuer Frénétiques,
Souffrance sans Fin, Zélote

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Lance-flammes lourd du Lourde Touches


12 6 -1 1
Ministorum D6 automatiques.

Scie circulaire de Penitent Mêlée Mêlée +3 -4 2

Aptitude Texte

Caractéristique d'Attaque = 5 si équipé de deux fois la même


Colère du Pénitent
arme de càc.

Instrument de Douleur et de
Ne peut pas réaliser d'Action
Contrition

Machines à Tuer Frénétiques Pour chaque PV perdu, sur 5+ il n'est pas perdu.

Souffrance sans Fin Peut charger après avoir Avancé. +2" à la consolidation.

Peut relancer jet pour toucher si a chargé, à été chargé ou


Zélote
intervention héroïque

Total

19 | 310 points - 13 Figurines - 5 unités - 1 PC

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