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Red_devil_77 : [T'au Empire] T'AU empire 1

Personnages

COMMANDANT EN EXO-ARMURE COLDSTAR 110

M E SV PV CD CO
12 5 3+ 6 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Éclateur à fusion 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Canon à induction surcadencé 18 8 3+ 5 0 1

Equipement : Canon à induction surcadencé, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au,
Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles (2), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis

ÉTHÉRÉ 50

M E SV PV CD CO
10 3 5+/5++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Sceptre Honorifique Mêlée 2 4+ 5 0 1

Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Glisseur
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Meneur, Meneur Infanterie T'au

SABRE DE FEU 40

M E SV PV CD CO
6 3 4+ 3 7+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu 30 1 3+ 5 0 2 Tir rapide 1
Arme de corps à corps Mêlée 3 4+ 3 0 1

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone
de Marquage
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au

Ligne

ÉQUIPE D'ATTAQUE (10) 80

M E SV PV CD CO
6 3 4+ 1 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil à impulsion 30 1 4+ 5 0 1 Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions 12 1 4+ 5 0 1 Pistolet
Carabine à impulsion 20 2 4+ 5 0 1
Arme de corps à corps Mêlée 1 5+ 3 0 1
Système de missiles de Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette
30 2 5+ 5 0 1
tourelle d’appui unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions, Arme de corps à corps
(9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8, Pour le Bien Suprême
Shas’ui Guerrier de Feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Carabine à
impulsions, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Gardien

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ÉQUIPE DE BRÈCHEURS (10) 90

M E SV PV CD CO
6 3 4+ 1 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Éclateur à impulsion 10 2 3+ 6 -1 1 Assaut
Pistolet à impulsions 12 1 4+ 5 0 1 Pistolet
Arme de corps à corps Mêlée 1 5+ 3 0 1
Système de missiles de Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette
30 2 5+ 5 0 1
tourelle d’appui unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8, Pour le Bien Suprême
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de
corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Gardien

Infanterie

EXO-ARMURES STEALTH (3) 60

M E SV PV CD CO
8 4 3+ 2 7+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Canon à induction 18 4 4+ 5 0 1
Poings d’exo-armure Mêlée 2 5+ 4 0 1
Éclateur à fusion 12 1 4+ 9 -4 D6 Fusion 2
Carabine à impulsions jumelée 20 2 5+ 5 0 1 Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure


Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure,
Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage

Véhicules

EXO-ARMURE GHOSTKEEL 160

M E SV PV CD CO
10 8 2+ 12 7+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Canon à induction jumelé 18 4 4+ 5 0 1 Jumelé
Cyclo-araseur à ions - Standard 36 6 4+ 7 -1 2
Cyclo-araseur à ions - Surcharge 36 6 4+ 8 -2 3 A Risque
Poings de Ghostkeel Mêlée 3 5+ 6 0 2

Equipement : Collisionneur à fusion, Lance-flammes T'au jumelé, Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à
ions, Éclateur à fusion jumelé, Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs

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EXO-ARMURES BROADSIDE 90

M E SV PV CD CO
5 6 2+ 8 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Fusil-rail lourd 60 2 4+ 12 -4 D6+1 Lourd, Blessures Dévastatrices
Fusil à plasma froid jumelé 24 1 4+ 8 -3 3 Jumelé

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême


Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé

Total
680 points - 28 figurines - 8 unités - 0 PC

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