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Marko : [Hauts Elfes] 4000 fun

Seigneurs
PRINCE 630

M CC CT F E PV I A Cd

Dragon Stellaire 6 7 0 7 7 7 2 6 9
Prince 5 7 7 4 3 3 8 4 10
Arme de base, Armure légère, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges, Lance des Étoiles [30], Armure de
Caledor [50], Gemme de Feu Solaire [20]
Dragon Stellaire : Grande Cible, Haleine de Feu, Peau écailleuse (3+), Piétinement furieux, Terreur, Vol

TYRION 410

M CC CT F E PV I A Cd

Malhandir 10 4 0 4 3 1 5 2 7
Tyrion 5 9 7 4 3 4 10 4 10
Frappe toujours en Premier, Le Défenseur d'Ulthuan, Prouesses Martiales, Valeur des Âges, Croc du Soleil, Armure de Dragon
d'Ænarion, Coeur d'Avelorn

Héros
CARADRYAN 420

M CC CT F E PV I A Cd

Ashtari 2 6 0 6 6 5 3 5 9
Caradryan 5 6 6 4 3 2 7 3 9
Armure lourde, Frappe toujours en Premier, Marque d'Asuryan, Peur, Prouesses Martiales, Résistance à la Magie (1), Témoins du
Destin, Valeur des Âges, Lame Phénix
Ashtari : Armure naturelle (5+), Aura de Blizzard, Grande Cible, Piétinement furieux, Sensible à la Magie, Terreur, Vol

MAGE 200

M CC CT F E PV I A Cd

5 4 4 3 3 2 5 1 8
Arme de base, Bienfait de Lileath, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Sorcier Niveau 1, Valeur des Âges, 2 Sorcier
Niveau 2 [70], Talisman d'Endurance [30], Bâton Catalyseur [15]

MAGE DRAGON DE CALEDOR 410

M CC CT F E PV I A Cd

Dragon Solaire 6 5 0 5 5 5 4 4 7
Mage Dragon 5 4 4 3 3 2 6 2 8
Arme de base, Armure de Dragon [10], Domaine de Magie : Feu, Frappe toujours en Premier, Mage Guerrier, Prouesses Martiales,
Sorcier Niveau 1, Téméraire, Valeur des Âges, Épée de Puissance [20], Bouclier Enchanté [5], Parchemin de Dissipation [25]

NOBLE 159

M CC CT F E PV I A Cd

5 6 6 4 3 2 7 3 9
Arme de base, Armure légère, Arme lourde [4], Armure de Dragon [10], Porteur de la Grande Bannière [25], Frappe toujours en
Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges, Bannière du Dragon-Monde [50]

Unités de base

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GARDES MARITIMES DE LOTHERN (30) 360

M CC CT F E PV I A Cd

Garde Maritime 5 4 4 3 3 1 5 1 8
Maître des Mers 5 4 4 3 3 1 5 2 8
Arc, Armure légère, Lance, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges
Maître des Mers
Musicien
Porte-Etendard

PATROUILLEURS ELLYRIENS (5) 105

M CC CT F E PV I A Cd

Coursier elfique 9 3 0 3 3 1 4 1 5
Emissaire 5 4 5 3 3 1 5 1 8
Patrouilleur Ellyrien 5 4 4 3 3 1 5 1 8
Arme de base, Armure légère, Lance, 5 Arc [15], Cavalerie Légère, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des
Âges
Emissaire

PATROUILLEURS ELLYRIENS (5) 105

M CC CT F E PV I A Cd

Coursier elfique 9 3 0 3 3 1 4 1 5
Emissaire 5 4 5 3 3 1 5 1 8
Patrouilleur Ellyrien 5 4 4 3 3 1 5 1 8
Arme de base, Armure légère, Lance, 5 Arc [15], Cavalerie Légère, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des
Âges
Emissaire

Unités spéciales
GARDES PHENIX (20) 365

M CC CT F E PV I A Cd

Garde phénix 5 5 4 3 3 1 6 1 9
Gardien de la
5 5 4 3 3 1 6 2 9
flamme
Armure lourde, Hallebarde, Frappe toujours en Premier, Peur, Prouesses Martiales, Témoins du Destin, Valeur des Âges
Gardien de la Flamme
Musicien
Porte-Etendard : Bannière de Guerre [35]

PRINCES DRAGONS DE CALEDOR (9) 356

M CC CT F E PV I A Cd

Coursier elfique 9 3 0 3 3 1 4 1 5
Maître Dragon 5 5 4 3 3 1 6 3 9
Prince Dragon 5 5 4 3 3 1 6 2 9
Arme de base, Armure de Dragon, Bouclier, Caparaçon d'Ithilmar, Lance de cavalerie, Frappe toujours en Premier, Prouesses
Martiales, Valeur des Âges
Maître Dragon : Lame d'Obsidienne [50]
Musicien
Porte-Etendard : Bannière de Rapidité [15]

Unités rares

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PHENIX COEUR-DE-GIVRE 240

M CC CT F E PV I A Cd

2 6 0 6 6 5 3 4 9
Armure naturelle (5+), Aura de Blizzard, Grande Cible, Piétinement furieux, Sensible à la Magie, Terreur, Vol

PHENIX COEUR-DE-GIVRE 240

M CC CT F E PV I A Cd

2 6 0 6 6 5 3 4 9
Armure naturelle (5+), Aura de Blizzard, Grande Cible, Piétinement furieux, Sensible à la Magie, Terreur, Vol

Total
4000 points - 79 Figurines - 13 unités

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Mémo

Texte
Bannière de
L'unité bénéficie d'un bonus supplémentaire de + 1 sur ses résultats de combat.
Guerre
Bannière de
Les figurines de l’unité bénéficient d ’un bonus de + 1 en Mouvement.
Rapidité
Bâton
Le Sorcier ajoute +1 à toutes ses tentatives de canalisation des vents de magie.
Catalyseur
Bouclier Bouclier. La sauvegarde d’armure du porteur est améliorée de 2 points, au lieu d ’1 seul point pour un bouclier
Enchanté ordinaire.
Épée de
Les Attaques au corps à corps effectuées avec cette arme bénéficient d’un bonus de + 1 en Force.
Puissance
Lame
Aucune sauvegarde d ’armure ne peut être tentée contre les blessures infligées avec cette arme.
d'Obsidienne
Une seule utilisation. Lorsqu’un sort ennemi vient d ’être lancé, le porteur du parchemin peut le lire au lieu de
Parchemin
tenter une dissipation. Le sort est automatiquement dissipé, aucun jet de dé n’est requis. Notez que ce parchemin
de
reste inefficace contre un sort lancé avec pouvoir irrésistible. Notez aussi qu'il est tout aussi inefficace pour dissiper
Dissipation
un sort restant en jeu , autrement qu’au moment de son lancement
Talisman
Confère une sauvegarde invulnérable de 5+
d'Endurance

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