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Metalyquide : [Orques & Gobelins] Alliance-alliance

Seigneurs
[Seigneur de Guerre] 283
SEIGNEUR DE GUERRE
M CC CT F E PV I A Cd

Rat-ogre broyeur 6 4 3 5 5 4 3 5 5
Seigneur de
5 6 4 4 4 3 7 4 7
Guerre
Arme de base, Armure lourde, Bouclier [3], Mousquet à Malpierre [15], Courageux mais pas Téméraire, L'Union fait la Force, Sauve
qui Peut !, Attaques Empoisonnées [15], Lame de Corruption [35], Armure d'Éclats de Malepierre [30], Talisman d'Endurance [30]
Rat-ogre broyeur : L'Union fait la Force, Monture Domestiquée, Peur, Sauve qui Peut !

Héros
PRETRE DE LA PESTE 139

M CC CT F E PV I A Cd

5 5 3 4 5 2 5 3 6
Arme de base, Fléau [4], Domaine de Magie : Peste, Frénésie, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 1, Sorcier
Niveau 2 [35]

CHAMAN ORQUE SAUVAGE 171

M CC CT F E PV I A Cd

Chaman Orque
4 3 3 3 4 2 2 1 7
Sauvage
Sanglier 7 3 0 3 4 1 3 1 3
Arme de base, Cé k'dé Minus, Domaine de Magie : Grande Waaagh!, Frénésie, Kikoup', Peintures de Guerre, Sorcier Niveau 1,
Sorcier Niveau 2 [35], Tête Réduite de la Chance [50]
Sanglier : Charge Furieuse, Coriace

GRAND CHEF ORQUE 82

M CC CT F E PV I A Cd

4 5 3 4 5 2 3 3 8
Arme de base, Armure légère, Bouclier [2], Porteur de la Grande Bannière [25], Cé k'dé Minus, Kikoup'

Unités de base
GUERRIERS DES CLANS (40) 265

M CC CT F E PV I A Cd

Équipe d'Arme 5 3 3 3 3 1 3 2 5
Grandes-griffes 5 3 3 3 3 1 4 2 5
Guerrier des Clans 5 3 3 3 3 1 4 1 5
Arme de base, Armures légère, 40 Bouclier [20], L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Équipe d'Arme : Arme de base, Armure lourde, Mortier à Globes Toxiques [65], Unité Rattachée
Grandes-griffes
Musicien
Porte-étendard

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GOBELINS DE LA NUIT (20) 115

M CC CT F E PV I A Cd

Chef Gobelin de la
4 2 3 3 3 1 3 2 5
Nuit
Fanatique 2D6 - - 5 3 1 3 Spé. 10
Gobelin de la Nuit 4 2 3 3 3 1 3 1 5
Arme de base, Bouclier, Animosité, Haine (Nains), Peur des Elfes
Chef Gobelin de la Nuit
Fanatique : Caché, Force de Destruction, Immunisé à la Psychologie, Incontrôlables, Mouvement Aléatoire (2D6), Perforant,
Splatch!
Musicien
Porte-étendard

GOBELINS DES FORETS SUR ARAIGNEE (5) 80

M CC CT F E PV I A Cd

Araignée Géante 7 3 0 3 3 1 4 1 2
Chef Gobelin sur
4 2 3 3 3 1 2 2 6
Araignée
Gobelin sur Araignée 4 2 3 3 3 1 2 1 6
Bouclier, Lance, 5 Arc court [5], Agile, Animosité, Assaut Grimpant, Attaques Empoisonnées, Cavalerie Légère, Guide des Forêts,
Guide des Obstacles, Peur des Elfes
Porte-étendard

GUERRIERS ORQUES (19) 167

M CC CT F E PV I A Cd

Chef Orque 4 4 3 4 4 1 2 2 7
Guerrier
4 3 3 3 4 1 2 1 7
Orque
Kosto Orque 4 4 3 4 4 1 2 1 7
Arme de base, Armure légère, 19 Bouclier [19], 19 Lance [19], Animosité, Cé k'dé Minus, Kikoup'
Chef Orque

Unités spéciales
MOINES DE LA PESTE (19) 158

M CC CT F E PV I A Cd

Diacre 5 3 3 3 4 1 3 2 5
Moine 5 3 3 3 4 1 3 1 5
Arme de base additionnelle, Frénésie, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Diacre
Musicien
Porte-étendard

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RATS-OGRES (2) 105

M CC CT F E PV I A Cd

Chef de Meute 6 3 3 3 3 1 4 1 5
Maître Corrupteur 6 5 3 4 4 2 5 2 6
Rat-ogre 6 3 1 5 4 3 4 3 5
Rat-ogre de
6 4 1 5 4 3 5 4 5
Maître
Skweel le Rogneur 6 5 3 4 4 2 6 2 6
Griffes et crocs, Frénésie, L'Union fait la Force, Meute de Bêtes, Peur, Sauve qui Peut !, Unité Mixte
Maître Corrupteur : Arme de base, Armures légère, Fouet, Courageux mais pas Téméraire, Courir avec la Meute, L'Union fait la
Force, Sauve qui Peut !, Unité Mixte

BALISTE GOBELINE 35

M CC CT F E PV I A Cd

Baliste - - - - 7 3 - - -
Brute Orque 4 3 3 3 4 1 2 1 7
Servant
4 2 3 3 3 1 2 1 6
Gobelin
Arme de base, De Bric et de Broc, Peur des Elfes

ORQUES SAUVAGES SUR SANGLIER (9) 254

M CC CT F E PV I A Cd

Chef Orque Sauvage sur


4 4 3 4 4 1 2 2 7
Sanglier
Kosto Orque Sauvage sur
4 4 3 4 4 1 2 1 7
Sanglier
Orque Sauvage sur Sanglier 4 3 3 3 4 1 2 1 7
Sanglier 7 3 0 3 4 1 3 1 3
Arme de base, 9 Bouclier [18], 9 Lance [18], Animosité, Cé k'dé Minus, Charge Furieuse, Coriace, Frénésie, Kikoup', Peintures de
Guerre, San' lé Mains, 9 Kostos [36]
Musicien
Porte-étendard

Unités rares
ROUE INFERNALE 150

M CC CT F E PV I A Cd

Équipage - 3 3 2 - - 4 2D6 7
Roue Infernale 3D6 - - 6 6 5 - * -
Écraser l'Ennemi, Grande cible, Immunisée à la Psychologie, La Mort qui Roule, Sauvegarde d'armure 4+, Terreur, Touches
d'impact (1D6+1), Zzzzap !

Total
2004 points - 124 Figurines - 13 unités
Skavens (54.89%) : 1100 points
Orques & Gobelins (45.11%) : 904 points

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Mémo

Portée Force Svg Type


Arc court 18ps 3 Tir de volée
Arme de base Cac Uti
Armure d'Éclats de Malepierre 4+ Chaque sauvegarde réussi au cac, 1A F4 contre l'attaquant
Armure légère 6+
Armure lourde +2
Armures légère +1
Bouclier - Bouclier 6+
Bouclier - Bouclier +1
Courageux mais pas Téméraire Personnage peut refuser un défi et donner ces bonus
Courir avec la Meute Immunisé à la peur mais pas de bonus de rang
Fouet Cac Uti Attaque des rang arrière
Frénésie +1A, immunisé psycho, doit charger sauf testcd
Griffes et crocs
Immunisée à la Psychologie Réussi paniqué, peur, terreur, peut pas fuir en reac
La Mort qui Roule Voir page 67
corps à
Lance utilisateur combat sur plusieurs rangs
corps
Meute de Bêtes Cd des chef+union fait la force, pu chef test stupidité
Mortier à Globes Toxiques 6-24 Spécial Aucune Dommage 1
Terreur Quand charge, enemi jet de panique, si raté fui
Unité Mixte Voir page 53
Zzzzap ! Voir page 67

M CC CT F E PV I A Cd
Sauve qui Peut ! 5 3 3 3 3 1 4 1 5

Texte
Talisman d'Endurance Confère une sauvegarde invulnérable de 5+

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