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MASSACREURS DE KHORNE

Seuls les chevaliers du Chaos les plus n'existent que pour broyer leurs adversaires
dévoués au Dieu du Sang, seuls ceux sous leurs sabots d'airain. Aussi redoutables
qui lui offrent des monragnes de crânes que soient les chevaliers du Chaos, une fois
pour son trône, sont destinés à devenir juchés sur des juggernauts, rien ne peut plus
des massacreurs, de véritables machines de les arrêter. Tandis que les cavaliers assoiffés
mort et de carnage. Tout ce qui se dresse de sang beuglent leurs cris de guerre, leurs
sur leur chemin connaît invariablement un terrifiants coursiers grognent en rejetant de
sort funeste, car les massacreurs de Khorne la vapeur et en arrachent des mottes de terre
ignorent la pitié et ne laissent derrière eux de la taille de pierres tombales, avant de se
qu'un sillage de corps mutilés sur une rivière ruer sur leur proie en écrasant tout sur leur
d'ichor et de viscères. passage. Les chevaliers ne sont pas moins
violents, démembrant leurs ennemis à coups
Ces chevaliers sont tenus en haute estime par de hache, ou les transperçant de leurs lances
le Seigneur du Massacre, au point de leur barbelées. Le plus puissant parmi eux, le
témoigner sa bienveillance en leur offrant chasseur de crânes, est celui qui a versé le
des destriers démoniaques pour les porter plus de sang au nom de Khorne, et qui lui
à la guerre: les juggernauts. Ces montures a fait cadeau des crânes de grands rois et de
faites de métal vivant et de rage à l'état brut puissants héros.

MASSACREURS DE KHORNE (Rare) 60 points/figurine


M CC CT F E PV A Cd Type de Troupe

l\fassacreur 4 5 3 4 4 2 5 2 8 Cavalerie monstrueuse

Chasseur de crânes 4 5 3 4 4 2 5 3 8 Cavalerie monstrueuse

Juggernaut 7 5 0 5 5 2 2 7

Taille d'Unité: Règles Spéciales :


3+ • La volonté du Chaos
• Marque de Khorne
Équipement: • Monstre d'airain. Unj11ggemaut confère
• Arme ensorcelée. Compte comme 11ne am1e bonus de + 3 à la sauvegarde d'art11111�
1111

111agiq11e et confère tlll bonus de + 1 en Force à du cavalier, a11 lieu de bo1111s habituel de + 1.
son p01te111: • Peur
• Armure du Chaos • Résistance à la magie (1)
• Bouclier
• J uggernaut

Options:
Équipement Additionnel:
Remplacer les armes ensorcelées par des lances de cavalerie normales . . . . . . . . . 5 pts/fig111ine
Promouvoir un massacreur en musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
.

Promouvoir un massacreur en chasseur de crânes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 pts


.

Promouvoir un massacreur en porte-étendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 pts


.

Peut porter une bannière magique d'une valeur maximale de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 pts
.
RABA'l'l'EURS DE SLAANESH
Les rabatteurs sont des fanatiques sadiques mouvoir de leur propre chef. Ces knouts
qui chassent à dos de coursiers démoniaques barbelés frappent à une vitesse surnaturelle,
incroyablement rapides. Ils ne combattent fendant la peau et tranchant les gorges en un
que pour infliger la souffrance et causer clignement de paupière.
le désespoir, assénant des coups mortels
mais visant les points qui prolongeront Chaque fois qu'un rabatteur prend la vie d'un
l'agonie de leurs victimes. Certains se battent adversaire, l'âme de ce dernier est offerte à
avec des armes qui se sont fondues dans Slaanesh. Le guerrier est récompensé par un
leur chair, tandis que d'autres portent des afflux d'énergie toxique dans ses veines, qui
fouets à multiples queues qui semblent se attise do�oureusement sa fureur.

RABATTEURS DE SLAANESH (Spécial) 19 points/figurine


M CC CT F E PV A Cd Type de Troupe
Rabatteur 4 4 3 3 3 5 7 Cavalerie

Veneur 4 4 3 3 3 5 2 7 Cavalerie

Monture de Slaanesh 10 3 0 3 3 5 7

Taille d'Unité: • Peur


5+ • Voleurs d'âmes: Lorsq11'u11e unité de
rabattetm de Slaa11esh détmit une 1111ité ennemie
Équipement: a11 corps à co1ps 0' comp1is en rattrapant 1111e
• Lance 1111ité e11fuite), elle gagne une règle spéciale bonus
• Bouclier jusqu'à lafin de la partie. Ce bonus dépend
• Monture de Slaanesh d11 nombre d'1111ités que les rabatte11rs 011t
détruites au cours de la partie (voir ci-dessous).
Règles Spéciales: Notez q11e ces bonus sont ct1111t1latifr et affectent
Attaques empoisonnées uniquement le cavalier, pas sa monture.
(montures uniquement)
Cavalerie légère Unités détruites Bonus
Knout: Une 1111ité de traq11e1m de Slaanesh 1+ Ardeur aigüe:
mmée de knouts suivent la règle spéciale Charge dévastatrice
frappe toujours en premier lors 2+ Delirium obsédant:
de chaque round de cotps à co1ps. Tenace
La volonté du Chaos 3+ Insensibilité absolue:
• Marque de Slaanesh Svg. invulnérable 4+

Options:
Équipement Additionnel:
Remplacer les lances par des knouts . . . .. . . . . . . . . . . . . . .. . . .
. . . .. .. . . . . . ... .1 pt/figurine
Promouvoir un rabatteur en musicien ... ... . . . .. . ... . .. . . .. . ... ... ... . . . .... .. 10 pts
Promouvoir un rabatteur en veneur .. . . . . . .. . . . . . . .. . .. . . .. . . . . .. ... .
. . . . ... .. 20 pts
Promouvoir un rabatteur en porte-étendard . ... . .. .. . . .. . . . . . .. . . . ... ...
. . .. . .. 20 pts
Rabatteur de Slaanesh Rabatteur de Slaanesh armé d'un knout

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les pn!caurionsd'emploi.

Massacreur de Khorne avec lance de cavalerie

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