Vous êtes sur la page 1sur 6

Mise à jour des Règles, Juin 2023

Voici une mise à jour des règles de Warhammer Underworlds : TRAITS, MOTS-CLÉS ET MISES
Wyrdhollow, avec toutes les améliorations qu’elles apportent. À JOUR DE GRANDE ALLIANCE
Cette section met à jour les traits, mots-clés et Grandes Alliances des
Les règles de Warhammer Underworlds : Wyrdhollow remplacent cartes anciennes.
celles de Warhammer Underworlds : Gnarlwood et ces Errata
remplacent ceux de Warhammer Underworlds : Gnarlwood. TRAITS DE COMBATTANTS ET MOTS-CLÉS
Les combattants suivants des bandes les plus anciennes gagnent
Les errata sont mis à jour régulièrement. Lorsque des changements les traits et/ou mots-clés indiqués. Le cas échéant, le trait ou mot-
sont effectués par rapport à la version précédente, ils apparaîtront clé remplace une aptitude similaire sur la carte de combattant : ces
en magenta. Si un numéro de version comporte une lettre (exemple : aptitudes fonctionnent alors de la même façon.
1.1a), cela signifie qu’une mise à jour locale a été effectuée,
uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problème SHADESPIRE
de traduction ou toute autre correction mineure (et sera précédée Champions de Steelheart
du symbole #). Steelheart Exalté
Puissant Revers - Balayage
MISE À JOUR DES RÈGLES DE BASE Obryn le Hardi - Bagarreur
CARTE DÉTRUITE
Ajoutez ce qui suit aux règles avancées de carte Détruite (p. 25) : Pillards de Garrek
Chaque combattant - Khorne
“Certaines aptitudes anciennes disent de défausser une amélioration Karsus l’Enchaîné - Bagarreur
donnée à un combattant. C’est la même chose que détruire cette Karsus Exalté
amélioration.” Tourbillon Sauvage - Balayage
Arnulf - Assassin
HORS DE COMBAT Hache et Lame Perforantes - Létal 1
Ajoutez ce qui suit aux règles avancées Hors de Combat (p. 34) :
Boyz d’Ironskull
“Un combattant hors de combat (y compris ses améliorations) ne Chaque combattant - Bagarreur
compte pas pour marquer un objectif, sauf si la carte d’objectif
spécifie le contraire.” Les Haches Élues
Chaque combattant - Bagarreur

Nuée de Spiteclaw
Skaven Rôdeur - Assassin, Sbire
Skaven Affamé - Sbire
Skaven Pestiféré - Sbire

Séides de Magore
Chaque combattant - Khorne
Riptooth - Chasseur

NIGHTVAULT
Épines de la Reine des Ronces
Chaque combattant - Vol
Râclechaîne (sauf l’Éternel Pendu) - Sbire

Les Yeux des Neuf


Chaque combattant - Tzeentch
Blue Horror/Brimstone Horrors - Sbire

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 1


Krevards de Zarbag BEASTGRAVE
Prog le Rétiaire - Chasseur Chasse Sauvage de Skaeth
Dibbz - Chasseur Lighaen - Bête, Compagnon : Sheoch
Redkap - Chasseur
Stikkit - Chasseur Profanateurs de Grashrak
Gobbaluk - Bête Draknar - Bagarreur
Bonekrakka - Bête
Le Sombreguet
La Meute Fanatique Maîttre Talon - Sbire
Shond - Assassin Le Céllerier Royal - Sbire
Jagathra - Chasseur Le Héraut de la Nuit - Sbire
Ollo - Chasseur Les Faucons du Duc - Vol, Bête, Compagnon : Maître Talon
Grawl - Bête, Compagnon : Ollo
Sororité de Morgwaeth
La Bande à Mollog Morgwaeth l’Ensanglantée - Prêtre
Mollog la Montagne Kyrssa - Assassin
Massue Tournoyante - Balayage Kyrssa
Squig Chauve-souris - Vol, Bête, Sbire Couteaux Sacrificiels - Létal 1
Spore Fulminante - Bête, Sbire Lethyr - Assassin
Spore Fulminante
Nuage Asphyxiant - Balayage Trappeurs de Hrothgorn
Stalasquig - Bête, Sbire Quiv - Sbire
(Notez que ce combattant ne peut pas effectuer d’action de Luggit et Thwak - Sbire
Mouvement ou de Charge, ou être poussé.) Bushwakka - Sbire
Thrafnir - Bête
Profiteurs de Thundrik
Khazgan Drakkskewer - Vol Les Verructés
Garodd Alensen - Assassin Chaque combattant - Nurgle
Fecula Exalté - Leader
Gardiens d’Ylthari Ghulgoch - Bagarreur
Gallanghan des Futaies - Bagarreur
Gallanghan Exalté Krazeurs de Morgok
Vouge Tourbillonnant - Balayage Krân’dur - Bagarreur
Ahnslaine, Archère Revenante - Chasseur
SET D’INITIATION (2020)
CHAMPIONS DE DREADFANE Rôdeurs de Drepur
Condemnors d’Ironsoul Chaque combattant - Vol
Chaque combattant - Bagarreur
DIRECHASM
Mornevol de Lady Harrow Purificateurs de Myari
Chaque combattant - Vol Bahannar - Bagarreur
La Demoiselle Exaltée Senaela
Lame de Frisson Létal - Létal 1 Arc Auralien (tir ajusté) - Létal 1

Cortège de l’Effroi
Chaque combattant : Slaanesh
Glissete - Bagarreur

Ravageurs de Khagra
Dour Cragan - Assassin
Razek le Béni - Bagarreur

Traqueurs Stellaires
Kixi-Taka, le Devin - Prêtre
Klaq-Trok - Bagarreur
Otapatl - Assassin

La Cour Écarlate
Ennias Exalté - Vol

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 2


Sifonnés de Hedkrakka TRAITS DE CARTES DE POUVOIR
Toofdagga - Bagarreur ET MOTS-CLÉS
Toofdagga Exalté Les cartes de pouvoir suivantes gagnent les traits et/ou mots-clés
Dagues de Toofdagga - Létal 1 donnés ici. Le trait ou mot-clé remplace l’aptitude similaire de la
Wollop da Skul - Bagarreur carte mais n’affecte pas les autres règles de la carte (par exemple, la
Dague d’Ombreverre est défaussée quand l’action d’Attaque réussit).
Pillards d’Âmes d’Elathain
Fuirann - Bagarreur CARTE
Duinclaw - Bête Carte Détrempée (Harrowdeep #306)
Carte Changeante (Nightvault #538)
HARROWDEEP
Boucaniers de Blackpowder INÉVITABLE
Mange - Compagnon : Kagey, Peggz Étreinte Inévitable (Nightvault #284)
Shreek - Compagnon : Blackpowder Flèche-épine de Fiel (Pouvoir Infini #24)
Lame Chercheuse (Nightvault #536)
GRANDE ALLIANCE Pierres Traqueuses (Nightvault #537)
À Warhammer Underworlds, chaque bande appartient à une Toucher Glacial (Nightvault #49)
Grande Alliance : Ordre, Chaos, Mort ou Destruction. Si le symbole
de Grande Alliance d’une bande ne se trouve pas sur la carte de VOL
combattant, il est donné ici. Agilité Incroyable (Beastgrave #212)
Bénédiction de Behemat (Direchasm : Arena Mortis #22)
ORDRE Cape de Plumes (Direchasm #121)
Briseurs de Malédiction de Stormsire Élan Foudroyant (Nightvault #16)
Champions de Steelheart Forme Intangible (Nightvault #498)
Chasse Sauvage de Skaeth Manchettes du Silence (Direchasm #482)
Condemnors d’Ironsoul Saut Incroyable (Nightvault #423)
Gardiens d’Ylthari
Les Haches Élues LÉTAL 1
Orage de Celestus Aiguillon Ardent (Nightvault #109)
Pilleurs d’Âmes d’Elathain Ardeur Guerrière (Nightvault #501)
Profiteurs de Thundrik Dague du Croc Psychique (Direchasm #488)
Purificateurs de Myari Dague d’Ombreverre (Shadespire #410)
Sororité de Morgwaeth Dards d’Ombreverre (Shadespire #411)
Les Traqueurs Stellaires Éclair de Sauvagerie (Beastgrave #30)
Épée d’Ombreverre (Shadespire #414)
CHAOS Hache-Boomerang (Shadespire #144)
Le Cortège de l’Effroi Hache Mordeuse (Direchasm #427)
La Meute Fanatique Hache d’Ombreverre (Shadespire #409)
Nuée de Spiteclaw Lame Foudroyante (Shadespire #55)
Pillards de Garrek Lames de Putréfaction (Beastgrave #141)
Profanateurs de Grashrak Lance d’Ombreverre (Shadespire #413)
Ravageurs de Khagra Martel d’Ombreverre (Shadespire #412)
Séides de Magore Regard Vindicatif (Nightvault #115)
Les Verructés Sphère du Néant (Direchasm #499)
Les Yeux des Neuf Traits Perfides (Beastgrave #64)
Vrille Étrangleuse de Keila (Beastgrave #410)
MORT La Voie de Shond (Nightvault #201)
Les Collecteurs de Kainan
La Cour Écarlate BALAYAGE
Épines de la Reine des Ronces Détonation Cinglante (Nightvault #29)
Mornevol de Lady Harrow Frappe Tournoyante (Shadespire #230)
Les Rôdeurs de Drepur Grand Coup de Taille (Shadespire #140)
Le Sombreguet Hallebarde Tournoyante (Shadespire #174)
Moulinet Brutal (Shadespire #110)
DESTRUCTION Nuée de Rats (Shadespire #172)
La Bande à Mollog Puissant Revers (Shadespire #339)
Boyz d’Ironskull Vrille Mortelle (Shadespire #22)
Les Krazeurs de Morgok
Les Krevards de Zarbag
Sifonnés de Hedkrakka
Crocs Saillants de Rippa
Trappeurs de Hrothgorn

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 3


AUTRES MISES À JOUR DE RÈGLES “On ne peut pas faire de réaction pendant cette action.”
Cette section rassemble les autres mises à jour de règles pour
Warhammer Underworlds, classées par saison, en commençant par la Deintalos Exalté
plus récente. Supprimez la phrase suivante :
“On ne peut pas faire de réaction pendant cette action.”
SET D’INITIATION (2023)
LES FARSTRIDERS – AMÉLIORATIONS Marcov l’Apprenti
Pistolet Tourmente Surchargé (Les Farstriders #30) Supprimez la phrase suivante :
Ajoutez le mot-clé “action d’Attaque” à cette carte. “On ne peut pas faire de réaction pendant cette action.”

GNARLWOOD Marcov Exalté


UNIVERSELLES – MANŒUVRES Supprimez la phrase suivante :
Crève-lui les Yeux ! (Assaut Bestial #18) “On ne peut pas faire de réaction pendant cette action.”
Changez le texte de cette carte par :
“Choisissez un combattant ennemi à 2 cases ou moins d’au moins UNIVERSELLES – AMÉLIORATIONS
un combattant ennemi étant une bête, un compagnon, un sbire et ou Gardien des Ombres (Harrowdeep #299)
ayant au moins une amélioration Indigène. Ajoutez ceci à cette carte :
-1 Dés, avec un minimum de 1, pour les actions d’Attaque du “Illusion
combattant choisi. Cet effet persiste jusqu’à la fin du round ou Ne dépensez pas de point de gloire pour jouer cette carte. À la fin
jusqu’après la prochaine action d’Attaque du combattant choisi.” de la phase d’action, ou quand ce combattant est choisi par une
manœuvre ou reçoit des dégâts, détruisez cette carte.”
NETHERMAZE
CHASSEURS DE HEXBANE - MANŒUVRES SET D’INITIATION (2020)
Par n’importe quel moyen (Nethermaze #77) RÔDEURS DE DREPUR - COMBATTANTS
Changez le texte de cette carte par : Le Patricien
“Réaction : Jouez ceci pendant une étape Infligez les Dégâts lors de Changez la réaction Tambour d’Arythmie par :
laquelle un chasseur ami avec au moins une amélioration subit des “Tambour d’Arythmie
dégâts. Réduisez ces dégâts de 1, jusqu’à un minimum de 1.” Réaction : Utilisez ceci après l’étape de pouvoir d’un adversaire.
Choisissez un combattant ami en territoire ami. Poussez ce
Partir en Croisade (Nethermaze #81) combattant de 1 case vers le combattant ennemi le plus proche.”
Changez la dernière phrase par :
“Piochez une carte de pouvoir et Exaltez ce chasseur à la prochaine Le Patricien Exalté
étape d’Exaltation.” Changez la réaction Tambour d’Arythmie par :
“Tambour d’Arythmie
Cercle de Sel Sépulcral Argentifère Réaction : Utilisez ceci après l’étape de pouvoir d’un adversaire.
Changez ainsi le dernier paragraphe : Choisissez un combattant ami en territoire ami. Poussez ce
“Cet effet persiste jusqu’à la fin du round, jusqu’à ce qu’une case combattant de 1 case vers le combattant ennemi le plus proche.”
fatale inflige des dégâts à un combattant ennemi, jusqu’à ce qu’un
combattant ami fasse une action de Mouvement, ou jusqu’à ce qu’une DIRECHASM
autre manœuvre de Domaine soit jouée.” RAVAGEURS DE KHAGRA – TOUS LES
COMBATTANTS
UNIVERSELLES – OBJECTIFS Changez la condition d’Exaltation de chaque combattant par :
Guerre dans les Ombres (Nethermaze #189) “Après une activation, il y a au moins deux pions Profanation sur le
Remplacez les mots “étape d’activation” par “phase d’action”. champ de bataille”

Du sang dans les profondeurs (Nethermaze #191) BEASTGRAVE


Remplacez les mots “étape d’activation” par “phase d’action”. CHASSE SAUVAGE DE SKAETH – COMBATTANTS
Karthaen
UNIVERSELLES – MANŒUVRES Changez l’action Cor de Chasse par :
Marées Fluctuantes (Nethermaze #239) “Cor de Chasse (Action) : Posez un pion Cor sur cette carte. Quand il
Remplacez le mot “Réaction :” par “Vous ne pouvez pas jouer ceci à y a un ou plusieurs pions Cor sur cette carte, relancez n’importe quel
l’étape de pouvoir finale de la phase d’action.” nombre de dés du prochain jet d’attaque de l’action d’Attaque d’un
combattant ami, puis retirez les pions Cor.”
HARROWDEEP
BOUCANIERS DE BLACKPOWDER – CROCS SAILLANTS DE RIPPA – COMBATTANTS
AMÉLIORATIONS Rippa Narkbad
Carte Carottée (Harrowdeep #89) Changez la condition d’Exaltation de cette carte par :
Ajoutez le mot-clé “Carte” à cette carte. “Ce combattant a au moins deux améliorations autres que des
Illusions.”
LES MORTS EN EXIL – COMBATTANTS
Deintalos l’Exilé TRAPPEURS DE HROTHGORN – AMÉLIORATIONS
Supprimez la phrase suivante : Peau Épaisse

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 4


Changez la restriction de cette carte par “Thrafnir”. UNIVERSELLES – AMÉLIORATIONS
Vendetta Obsédante (Pouvoir Infini #54)
UNIVERSELLES – MANŒUVRES Changez le texte de cette carte par :
Souvenirs Amers (Arena Mortis #3) “Quand vous donnez cette amélioration à un combattant, choisissez
Retirez le mot “Réaction :” de cette carte. un combattant ennemi. Vous pouvez relancer n’importe quel nombre
de dés des jets d’attaque de ce combattant pour les actions d’Attaque
NIGHTVAULT qui ciblent le combattant choisi.”
BRISEURS DE MALÉDICTION DE STORMSIRE –
COMBATTANTS Couronne d’Avarice (Nightvault #489)
Ammis Dawnguard, Rastus L’Ensorcelé Changez le texte de cette carte par :
Ajoutez la phrase suivante à l’action de sort Catalyseur de chaque “Réaction : Pendant une manœuvre d’un adversaire ou pendant
côté de la carte de combattant. l’action d’Attaque d’un combattant ennemi qui va mettre ce
“De plus, si ce sort est lancé, ce combattant ne peut plus effectuer combattant hors de combat, après l’étape pour infliger des dégâts,
cette action de nouveau à cette phase.” choisissez un adversaire et prenez-lui jusqu’à un de ses points de
gloire non dépensés.”
ÉPINES DE LA REINE DES RONCES – COMBATTANTS
Varclav Grimoire de Soins (Nightvault #547),
Changez l’action de Varclav des deux côtés de la carte par : Grimoire de Vision (Nightvault #549)
“Action : Poussez tous les Chainrasps amis de jusqu’à 2 cases vers le Ajoutez le mot-clé “Grimoire Katophrane” à ces cartes.
combattant ennemi le plus proche. Ce combattant ne peut faire cette
action qu’une fois par round.” SHADESPIRE
NUÉE DE SPITECLAW – OBJECTIFS
ÉPINES DE LA REINE DES RONCES – OBJECTIFS Les Vies ne Valent Rien (Shadespire #152)
Étreintes Mortelles (Pouvoir Infini #4) Changez le texte de cette carte par :
Changez la condition de cette carte par : “Marquez ceci à une phase de fin si au moins 1 combattant ami
“Marquez ceci immédiatement quand au moins deux combattants a été mis hors de combat à la phase d’action précédente, et si un
amis s’Exaltent à l’étape d’Exaltation après votre étape d’activation.” combattant ami a déjà été mis hors de combat à cette phase.”

LA MEUTE FANATIQUE – COMBATTANTS NUÉE DE SPITECLAW – AMÉLIORATIONS


Changez la condition d’Exaltation de chaque carte par : Faim Noire (Shadespire #165)
“Une amélioration autre qu’une Illusion est donnée à ce combattant.” Changez le texte de cette carte par :
“Les actions d’Attaque de Portée 1 de ce combattant ont +1 Dégât
LA BANDE À MOLLOG – COMBATTANTS et Balayage. Tant que ce combattant effectue une action d’Attaque
Mollog Exalté de Portée 1, les autres combattants amis comptent comme des
Changez l’aptitude de Mollog Exalté par : combattants ennemis, et les combattants de votre bande ne peuvent
“Ce combattant peut effectuer une action de Mouvement ou pas être soutenus.”
de Charge même s’il a un pion Mouvement. De plus, quand ce
combattant a un pion Charge, il peut toujours être activé, mais ne Dispensable (Shadespire #167)
peut pas effectuer de super-action.” Changez le texte de cette carte par :
“Réaction : Pendant l’action d’Attaque d’un combattant ennemi qui
UNIVERSELLES – OBJECTIFS cible ce combattant, après l’étape pour déterminer la réussite de
Laissez-les Douter (Nightvault #340) l’attaque, si l’action d’Attaque réussit, infligez 1 dégât à l’attaquant.
Changez la condition de cette carte par : Puis l’action d’Attaque échoue et ce combattant est mis hors de
“Marquez ceci à une phase de fin si votre bande a effectué au moins combat. Aucun joueur ne gagne de point de gloire pour le fait que ce
4 actions différentes parmi la liste suivante à la phase d’action combattant ait été mis hors de combat ainsi.”
précédente : Mouvement (autrement que dans le cadre d’une Charge),
Attaque (autrement que dans le cadre d’une Charge), Charge, Garde, UNIVERSELLES – MANŒUVRES
une autre action d’une carte de combattant (autre qu’une réaction).” Second Souffle (Shadespire #354)
Changez le texte de cette carte par :
Décapitation Foudroyante (Nightvault #375) “Choisissez un combattant ami ayant au moins un pion Charge. À
Changez la condition de cette carte par : la prochaine activation, il compte comme ayant un pion Charge de
“Marquez ceci à une phase de fin si votre bande a mis hors de combat moins, et un pion Mouvement de plus.”
un leader ennemi à la phase d’action précédente, et que ce leader a été
le premier combattant mis hors de combat à cette partie.”

UNIVERSELLES – MANŒUVRES
Butin Irrésistible (Nightvault #426)
Changez le texte de cette carte par :
“Choisissez un pion objectif. Poussez d’une case tous les combattants
(dans l’ordre que vous voulez) à 1 ou 2 cases de cet objectif afin qu’ils
se retrouvent dessus, ou plus proches de lui.”

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 5


UNIVERSELLES – AMÉLIORATIONS RÈGLES BÊTA
Anneau Katophrane (Leaders #51), Une règle bêta est une règle que nous voulons tester avec la
Bottes Katophranes (Shadespire #397), communauté pour être sûr qu’elle est adaptée, avant de la graver
Capuche Katophrane (Shadespire #399), dans le marbre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser cette règle lors de
Ceinture Katophrane (Shadespire #396), vos parties, mais vous vous le faites, envoyez-nous vos retours et vos
Gants Katophranes (Shadespire #398), avis. Donnez-vous vos impressions après vos parties à notre boîte
Médaillon Katophrane (Shadespire #400), électronique officielle (en anglais) : whunderworlds@gwplc.com
Plastron Katophrane (Shadespire #401)
MEUTE DE L’ÂME NOUEUSE
Ajoutez la phrase suivante à chacune de ces cartes : Chaque combattant
“Un joueur ne peut jouer cette carte qu’en dépensant deux points de Changez ainsi l’aptitude Lutte :
gloire (au lieu d’un) et en appliquant cette carte d’amélioration à un “Après l’activation de ce combattant, vous pouvez lui donner un
combattant éligible.” marqueur d’Âme.
Au début de l’activation de ce combattant, vous pouvez retirer ses
Esprit Enchaîné (Shadespire #424) marqueurs d’Âme.”
Changez la seconde phrase par :
“Si vous obtenez ou placez-le sur une case de départ de votre BOUCANIERS DE BLACKPOWDER
territoire, ignorez les dégâts et défaussez cette amélioration (il ne peut Chaque combattant autre que Blackpowder
pas être repoussé).” Changez ainsi la réaction Vide-gousset :
“Réaction : Après l’action d’Attaque réussie d’un combattant ami
Offensive Totale (Shadespire #431) qui cible ce combattant, gagnez un marqueur Grisbi. De plus, vous
Changez le texte de cette carte par : pouvez choisir une des améliorations de la cible et la détruire.”
“Lorsque ce combattant effectue sa première action d’Attaque lors
d’une étape d’activation ou de pouvoir (autre qu’une action d’Attaque KRAZEURS DE MORGOK
dans le cadre d’une action de Charge), vous pouvez ajouter +2 Dés à Morgok, Thugg, ’Ardskull
cette action d’Attaque. Dans ce cas, ce combattant ne pourra plus être Changez la première aptitude par :
activé à cette phase.” “Lors d’une étape d’Exaltation, vous pouvez retirer jusqu’à
deux marqueurs Waaagh! de cette carte. Dans ce cas, Exaltez ce
combattant.”

KREVARDS DE ZARBAG
Zarbag, Drizgit le Berger à Squigs, Prog le Rétiaire, Stikkit,
Redkap, Dibbz
Changez la condition d’Exaltation sur ces cartes de combattant par :
“Vous avez au moins 4 points de gloire.”

Warhammer Underworlds: Mise à Jour des Règles de Wyrdhollow 6

Vous aimerez peut-être aussi