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Personnage

Nom Priorité Race


1 13
Concept Garde du corps 2 11
3 9
4 4
5 1

Priorité Choix Valeur Choix Magie/Res


Race 3 4 9 1 Adepte
Attributs 1 24 2 Technomancien
Compétences 2 24 3 Mage
Finances 5 8000 4 Adepte Mystique
Magie/ Réson. 4 1 1 5 Mage spécialisé
Sorts/FC 0
Choix Race
Orc Adepte 1 Humain
2 Nain
Karma 50 3 Elfe
Karma Dispo 0 4 Orc
5 Troll

Page 1
Personnage

Attributs Compétences Finances MAG / RES Sorts / FC


24 32 450,000 4 8
16 24 275,000 3 6
12 20 150,000 2 4
8 16 50,000 1 2
2 10 8,000 0 0

echnomancien

Adepte Mystique
Mage spécialisé

Max CON Max AGI Max REA Max FOR Max VOL Max LOG Max INT
6 6 6 6 6 6 6
7 6 5 8 7 6 6
6 7 6 6 6 6 6
8 6 6 8 6 6 6
9 5 6 9 6 6 6

Page 2
Personnage

Max CHA Max ATT


6 7
6 6
8 6
5 6
5 6

Page 3
Traits

Karma Dispo 0
Karma Création 67
Total 17

Avantages Défauts
Endurance à la douleur 7 Mal du Simsens 6
Esprit Mentor (Oiseau Tonnerre) 12 Handicap (Log) 8
Personne à Charge (3) 12
Code d’Honneur (Pirates) 10

Page 4
Traits

Raciaux
Vision nocturne
Robuste (1)

Page 5
Attributs

Karma Dispo 0
Base 24 Reste -2 Total 0
Racial 9 Reste 2
Karma

Rang Max Rang Max


CONstitution 7 8 VOLonté 3 6
AGIlité 5 6 LOGique 2 6
REAction 3 6 INTuition 2 6
FORce 8 8 CHArisme 4 5

ATTout 3 6 MAGie 6 6
ESSence 6 6 RESonnance 0 6

MAG / RES de base 1

Page 6
Compétences

Karma Dispo 0
Actives 24 reste 0 Karma Comp 0
Connaissances 2 reste 0 Karma Conn 0

Nom Rang Spécialisation Karma Connaissances


Armes à feu 2 GOTTA de Seattle
Armes exotiques Sociétés de Sécurité
Astral 2
Athlétisme 2
Biotech
Combat rapproché 4
Conjuration
Électronique
Enchantement
Escroquerie 3
Furtivité 3
Influence 5
Ingénierie 2
Perception Langues Rang
Pilotage 1 Anglais M
Piratage
Plein air
Sorcellerie
Technomancie

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Matériel

Karma Dispo 0
Karma 43

Finances Départ 8,000

Total Matériel 36,930


Total Augmentations 0
Total Armes 9,375
Total Tenues 11,545
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 36,000

Reste -85,850

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 150

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


NIVEAU DE VIE Moyen 10,000.00 10,000
0
CASH 0
0
COMLINK : Erika élite 2,500.00 2,500
- Microphone subvocal 25.00 25
- Electrodes 70.00 70
- Gants RA 150.00 150
- Holo-projecteur 200.00 200
- Imprimante 25.00 25
- Mapsoft (Seattle) 100.00 100
0
0
0
Faux SIN 4 2,500.00 10,000
Faux permis 4 200.00 800
0
Autocrocheteur 500.00 500
Passe Maglock 4 2,000.00 8,000
Copieur de clé Magnétique 600.00 600
Kit Serrurerie 250.00 250
Kit électronique 500.00 500
Mouleur d’empreinte 4 50.00 200
Séquenceur 4 250.00 1,000
Pied de biche 20.00 20
0
Gants adhésifs 250.00 250

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Matériel

Masque à Gaz 200.00 200


Gants de rappel 50.00 50
Corde dégradable 200m 170.00 170
Batonnet Catalyseur 120.00 120
Pistolet-Grappin 500.00 500
0
Démarqueur 450.00 450
Générateur de bruit blanc 3 50.00 150
Microtransmetteur 100.00 100
0
0
0
0
0
0
0
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0
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Matériel

0
0
0
0
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0
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0
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0
0

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Matériel

Notes Sans Fil

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Armures et Tenues

Karma Dispo 0
Karma 43

Finances Départ 8,000

Total Matériel 36,930


Total Augmentations 0
Total Armes 9,375
Total Tenues 11,545
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 36,000

Reste -85,850

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 150

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Costume « Actioneer » 1,500.00 1,500
Combinaison Caméléon 2,000.00 2,000
Manteau Renforcé 900.00 900
0
Lentilles 3 200.00 600
- Interface Visuelle 25.00 25
- Vision thermographique 500.00 500
0
Ecouteurs 3 50.00 150
- Filtre Sonore 3 250.00 750
0
Armure Corporelle Intégrale 2,000.00 2,000
- Casque 500.00 500
– Compensation Anti-Flash 250.00 250
– Interface Visuelle 25.00 25
– Vision thermographique 500.00 500
– Electrodes 70.00 70
– Filtre Sonore Selectif 2 250.00 500
- Bouclier Anti-émeute 1,200.00 1,200
0
Vêtements électrochromes 75.00 75
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
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0
0
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0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

SD Notes
Holster Dissimulé (Seuil +1)

Seuil +1 pour ce qui est dessous

RA

Page 15
Armures et Tenues

Sans Fil
Seuil +1
SD +2

Page 16
Armes

Karma Dispo 0
Karma 43

Finances Départ 8,000

Total Matériel 36,930


Total Augmentations 0
Total Armes 9,375
Total Tenues 11,545
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 36,000

Reste -85,850

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 150

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Electromatraque 600.00 600
Hache 500.00 500
Electrogants 790.00 790
Poing Américain 100.00 100
0
Shurikens 10 160.00 1,600
0
Ares Light Fire 75 400.00 400
- Smartgun 0
- Visée Laser 0
- Silencieux intégré dédié 750.00 750
0
Remington Roomsweeper 325.00 325
0
0
Ruger RedHawk 250.00 250
- Chargeurs rapides 2 25.00 50
0
0
Ruger WarHawk 400.00 400
- Chargeurs rapides 4 25.00 100
0
0
Défience Supershok 340.00 340
0
0
FN HAR 2,100.00 2,100

Page 17
Armes

- Visée Laser 0
- Compensateur de recul pneumatique 0
- Chargeurs supplémentaires 4 5.00 20
0
0
Mun. Pistolet léger Sans Douilles 100 1.00 100
Mun. Pistolet léger GEL 100 0.75 75
Mun. Pistolet Lourd GEL 100 0.75 75
Mun. Taser 100 1.00 100
Mun. Fusil 200 2.00 400
Mub Shotgun 200 1.50 300
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armes

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 19
Armes

VD Modes proccourmoyelongExtr Munitions


Contondant 5E(e) 6+F 10 charges
Tranchant 5P 9+F
Mains nues 4E(e) 5+F 10 charges
Mains nues 3P 6+F

Lancer 2P 9 11 5

Pistolet Léger 2P SA 9 6 5 16(c)

Shotgun 5P SA 9 8 4 8(m)

Revolver Lége3P SA/TR 7 10 7 8(b)

Revolver Lour 4P SA 8 11 8 6(b)

Taser 6E(e) CC 10 6 4(m)

Fusil d’assaut 5P SA/TR/TA 2 10 9 5 1 35(c)

Page 20
Armes

Notes Sans Fil


10 charges

10 charges

SO +1 SO+2
Seuil +3

20m, Action pour réinfliger les dégats si encore atta Etat de santé de la cible

Page 21
Armes

SO +1 SO +2
Annule Malus SA, Malus TR réduit de 2

Page 22
Pouvoirs

Karma Dispo 0
Karma 0

Finances Départ 8,000

Reste -85,850

MAGIE 6
Pouvoir 6
Reste 0

Nom Indice Pouvoir/IndicePouvoir


Force Améliorée 2 1 2
Coups Critiques 1 1 1
Contrôle Vocal 0.5 0.5
Vision Astrale 0.5 0.5
Reflexes Améliorés 1 1 1
Sens Amélioré (Vue) 0.25 0.25
Sens Amélioré (Ouïe) 1 0.25 0.25
Passage sans trace 1 0.5 0.5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 23
Pouvoirs

Notes
par indice : FOR +1 P2
par Indice : VD+1 en mélée P3
Remise d’atout avec la voix

par indice : REA +1, Init +1d6 P2


Remise Atout (Vue)
Remise d’atout (Ouïe)
Ne déclenche pas au sol

Page 24
Focus

Karma Dispo 0
Karma 67

Finances Départ 8,000

Total Matériel 36,930


Total Augmentations 0
Total Armes 9,375
Total Tenues 11,545
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 36,000

Reste -85,850

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 150

Nom Puissance Karma/P Prix/indice Cout


QI : Coups Critiques 4 2 3000 12,000
QI : Réflexes Améliorés 4 2 3000 12,000
QI : Résistance à la douleur (2) 2 2 3000 6,000
QI : Mains Mortelles 2 2 3000 6,000
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Focus

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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 26
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 27
Focus

Karma Notes
8 Bracelets
8 Tatouages Dos
4 Collier
4 Tatouages Doigts
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 28
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
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0
0
0
0
0
0

Page 29
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 30
Contacts

Karma Dispo 0
Dispo 24
Total 24
Karma 0

Nom Influence Loyauté Domaines


3 1
1 3
4 6
3 3

Page 31
Véhicules et Drones

Karma Dispo 0.00


Karma 43.00

Finances Départ 8,000.00

Total Matériel 36,930.00


Total Augmentations 0.00
Total Armes 9,375.00
Total Tenues 11,545.00
Total Véhicules/ Drones 0.00
Total Focus 36,000.00

Reste -85,850.00

Ratio 2,000.00
Endetté 0.00
Dette

Liquide 150.00

Nom Prix/indice Type

Page 32
Véhicules et Drones

Notes Maniab
AccèlInterVV MaxR B Auto SensePlaces

Page 33
Véhicules et Drones

Places

Page 34
Sorts et formes complexes

Karma Dispo 0
Karma 0

Disponible 0
Reste 0

Nom Portée Type Durée Dommages Drain

Page 35
Sorts et formes complexes

Test Résistance Note Effet

Page 36
Augmentations

Karma Dispo 0
Karma 43

Finances Départ 8,000

Total Matériel 36,930


Total Augmentations 0
Total Armes 9,375
Total Tenues 11,545
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 36,000

Reste -85,850

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 150 ESS perdue

Nom Indice Essence/indic Prix/indice Coût


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 37
Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 38
Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Augmentations

0.00

Essence Note
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 40
Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
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0.00
0.00
0.00
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0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 41
Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 42
Augmentations

Sans Fil

Page 43

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