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Personnage

Nom Priorité Race


1 13
Concept Enqueteur 2 11
3 9
Nain Technomancien 4 4
5 1

Priorité Choix Valeur Choix Magie/Res


Race 3 2 9 1 Adepte
Attributs 1 24 2 Technomancien
Compétences 2 24 3 Mage
Finances 5 8,000 4 Adepte Mystique
Magie/ Réson. 4 2 1 5 Mage spécialisé
Sorts/FC 2
Choix Race
Nain Technomancien 1 Humain
2 Nain
Karma 50 3 Elfe
Karma Dispo 6 4 Orc
5 Troll

Page 1
Personnage

Attributs Compétences Finances MAG / RES Sorts / FC


24 32 450,000 4 8
16 24 275,000 3 6
12 20 150,000 2 4
8 16 50,000 1 2
2 10 8,000 0 0

echnomancien

Adepte Mystique
Mage spécialisé

Max CON Max AGI Max REA Max FOR Max VOL Max LOG Max INT
6 6 6 6 6 6 6
7 6 5 8 7 6 6
6 7 6 6 6 6 6
8 6 6 8 6 6 6
9 5 6 9 6 6 6

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Personnage

Max CHA Max ATT


6 7
6 6
8 6
5 6
5 6

Page 3
Traits

Karma Dispo 6
Karma Création 45
Total -5

Avantages Défauts
Concentration Accrue (3) 36 Handicap (FOR) 8
Endurance à la Douleur 7 Handicap (AGI) 8
Personne à Charge (3) 12
Code d’Honneur (White Hat) 10

Humain néant
Nain Vision Thermographique
Résistance aux Toxines
Elfe Vision Nocturne
Orc Vision Nocturne
Robuste (1)
Troll Vision Thermographique
Dépôts Dermiques
Robuste (2)

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Traits

Positifs i Max Coût/indice


Affinité avec les Esprits/Sprites 14
Allonge 12
Ambidextre 4
Raciaux Apparence Humaine 6
Vision Thermographique Aptitude (Compétence) 12
Résistance aux toxines Attribut Exceptionnel (Attribut) 12
Bricoleur 12
Caméléon Astral 9
Concentration Accrue 3 12
Contorsionniste 12
Dépôts Dermiques 7
Dur à Cuire 12
Endurance à la Douleur 7
Esprit Analytique 3
Esprit Mentor 12
Félin 12
Fou de Mécanique 10
Guérison Rapide 8
Indomptable 12
M. Tout-le-Monde 8
Mémoire Photographique 12
Première Impression 12
Rage de Vivre 3 8
Renfort 10
Résistance (Elémentaire) 12
Résistance à la Magie 8
Résistance aux Pathogènes 12
Résistance aux Toxines 12
Robuste 4 4
Territoire 10
Tripes 12
Vision Nocturne 6
Vision Thermographique 8

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Traits

Négatifs i Max Coût/indice


Addiction Substance 6 2
Allergie (Substance, Sévérité) Var 2 à 20
Asocial 6
Balise Astrale 10
Code d’Honneur 10
Crise de Confiance 6
Ecorché 6
Endetté -
Gremlins 6
Handicap (Attribut) 6
Hostilité des Esprits / Sprites 12
Illettré 6
Immunodéficience 8
Incompétent (Compétence) 10
Insomniaque 4
Mâchoire de Verre Max 4
Mal du Simsens 6
Malchance 10
Mauvaise Réputation 8
Organisme Sensible 8
Paralysie au Combat 8
Personne à Charge 3 4
Poseur 6
Préjugé (Groupe) 8
Sensibilité à la Douleur 10
SINner 8
Style Distinctif 6
Traumatisme 8
Tremblement des Mains 4
Vertiges RA 10

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Attributs

Karma Dispo 6
Base 24 Reste -2 Total 0
Racial 9 Reste 2
Karma

Rang Max Rang Max


CONstitution 5 7 VOLonté 6 7
AGIlité 2 6 LOGique 5 6
REAction 3 5 INTuition 5 6
FORce 2 8 CHArisme 6 6

ATTout 3 6 MAGie 0 6
ESSence 6 6 RESonnance 6 6

MAG / RES de base 1

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Attributs

Mod MatricielsMax Score Matriciel


FW 6 3 3 9
T 5 1 3 6
C 5 2 3 7
A 6 3 6
I 6 3 6

A distribuer 6
Reste 0

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Compétences

Karma Dispo 6
Actives 24 reste -3 Karma Comp 15
Connaissances 5 reste -1 Karma Conn 3

Nom Rang Spécialisation Karma Connaissances


Armes à feu 1 5 Repaires de Technomanciens
Armes exotiques Sécurité Matricielle
Astral Gangs Matriciels
Athlétisme Clubs Matriciels
Biotech Paradis de Données
Combat rapproché E-sports
Conjuration
Électronique 5
Enchantement
Escroquerie 3
Furtivité
Influence 4
Ingénierie 1 5
Perception 1 5 Rang
Pilotage 2 Anglais M
Piratage 6
Plein air
Sorcellerie
Technomancie 4

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Compétences

chnomanciens

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Matériel

Karma Dispo 6
Karma 11

Finances Départ 8,000

Total Matériel 18,895


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -20,360

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1640

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


NIVEAU DE VIE Moyen 5,000.00 5,000
0
CASH 0
0
Faux SIN 4 2,500.00 10,000
Faux permis 4 200.00 800
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

Notes Sans Fil

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Electronique

Karma Dispo 6
Karma 3

Finances Départ 8,000

Total Matériel 3,095


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -4,560

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1440

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


COMMLINK : Meta Link 0
- Microphone subvocal 50.00 50
- Liaison satellite 500.00 500
- Puce de données 5 5.00 25
- Holoprojecteur 200.00 200
Microtransmetteur 100.00 100
0
Autocrocheteur 500.00 500
Kit Serrurerie 250.00 250
Kit électronique 500.00 500
Kit Ingénierie 500.00 500
Pied de biche 20.00 20
Démarqueur 450.00 450
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Electronique

0
0
0
0
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0
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0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Electronique

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Electronique

Notes Sans Fil


Indice 1, T1 / F0

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Armures et Tenues

Karma Dispo 6
Karma 11

Finances Départ 8,000

Total Matériel 18,895


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -20,360

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1640

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Costume Actioneer 1,500.00 1,500
- Adapté pour Nains 150.00 150
0
Lunettes 4 100.00 400
- Smartlink 1,000.00 1,000
- Amplification Visuelle 500.00 500
0
Manteau Renforcé 900.00 900
- Adapté pour Nains 90.00 90
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

SD Notes
2

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Armures et Tenues

Sans Fil

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Armes

Karma Dispo 6
Karma 11

Finances Départ 8,000

Total Matériel 18,895


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -20,360

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1640

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Defiance Supershock 340.00 340
0
Beretta 201T 460.00 460
- Smartgun Interne 500.00 500
- Chargeurs supplémentaires 2 5.00 10
0
0
0
Electrogants 790.00 790
0
Ruger SuperWarhawk 400.00 400
- Smartgun interne 500.00 500
- Chargeurs rapides 3 0
0
Remington Roomsweeper 325.00 325
- Smartgun interne 500.00 500
0
0
Mun Pistolet Léger – GEL 200 0.75 150
Mun Pistolet Lourd – GEL 200 1.50 300
Mun Shotgun – GEL 200 2.25 450
Mun Taser 200 1.00 200
0
0
0
0
0

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Armes

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 25
Armes

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armes

VD Modes proccourmoyelongExtr Munitions


6E(e) CC 10 6* 4(m)

2P SA/TA 9 8 6 21(c)

5E(e) 6+FOR 10

4E(e) 5+FOR 10

4P SA 8 11 8 6(b)

5P SA 9 8 4 10(m)

Page 27
Armes

Notes Sans Fil


max 20m Données Bio

Page 28
Contacts

Karma Dispo 6
Dispo 36
Total 0
Karma 0

Nom Influence Loyauté Domaines

Page 29
Sorts et formes complexes

Karma Dispo 6
Karma 10

Disponible 12
Reste -2

Tradition Techno

Nom Portée Type Durée Dommages Drain


Marionnettiste M 5
Nettoyeuse P 2
Edition P 3
Emulation (Courant – Surveillance) M 0
Emulation (Courant – Nettoyeur de Signal) M 0
Emulation (Hacking – Fork) M 0
Emulation (Hacking – Furtivité) M 0
Emulation (Hacking – Exploitation) M 0
Voile d’interferences M 3
Infusion (Corruption) M 4
Pic de Résonnance I 4
Bombe d’Interférence I 6
Canal de résonnance M 2
Dispertion (FireWall) M 4

Page 30
Sorts et formes complexes

Test Vs / Seuil Résistance Effet


Pas besoin d’accès
Elec+RES -1 SS par succès
Pas besoin d’accès
Indique le SS en permanence
Réduit le Bruit de 2
2 cibles, pas de division des dés
Remise pour « se Cacher »
SD +2 pour Pirater
Elec+RES VOL/FW+FW SS n’augmente plus pour les accès illégaux
Elec+RES 4 +succès en Corruption
Pirat+RES VOL/FW+FW Succès dégâts matriciels
Elec+RES INT+T Disparaît
Elec+RES Bruit – réussites
Elec+RES VOL/FW+FW FW – Réussites

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Véhicules et Drones

Karma Dispo 6.00


Karma 11.00

Finances Départ 8,000.00

Total Matériel 18,895.00


Total Augmentations 0.00
Total Armes 4,925.00
Total Tenues 4,540.00
Total Véhicules/ Drones 0.00
Total Focus 0.00

Reste -20,360.00

Ratio 2,000.00
Endetté 0.00
Dette

Liquide 1,640.00

Nom Prix/indice Type

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Véhicules et Drones

Notes Maniab
AccèlInterVV MaxR B Auto SensePlaces
2/6 29 30 260 4 2 1 1 2

Page 33
Véhicules et Drones

Places

Page 34
Pouvoirs

Karma Dispo 6
Karma 0

Finances Départ 8,000

Reste -20,360

MAGIE 0
Pouvoir 0
Reste 0

Nom Indice Pouvoir/IndicePouvoir


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Pouvoirs

Notes

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Focus

Karma Dispo 6
Karma 11

Finances Départ 8,000

Total Matériel 18,895


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -20,360

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1640

Nom Puissance Karma/P Prix/indice Cout


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 37
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Focus

Nom Karma Coût


Focus d’enchantement Puissance × 3 P × 5 000 ¥
Focus métamagique Puissance × 3 P × 9 000 ¥
Focus de pouvoir Puissance × 6 P × 18 000 ¥
Focus de qi Puissance × 2 P × 3 000 ¥
Focus de sort Puissance × 2 P × 4 000 ¥
Focus d’esprit Puissance × 2 P × 4 000 ¥
Focus d’arme Puissance × 3 P x 7000 ¥

Karma Notes
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 40
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 41
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 42
Augmentations

Karma Dispo 6
Karma 11

Finances Départ 8,000

Total Matériel 18,895


Total Augmentations 0
Total Armes 4,925
Total Tenues 4,540
Total Véhicules/ Drones 0
Total Focus 0

Reste -20,360

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1640 ESS perdue

Nom Indice Essence/indic Prix/indice Coût


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 43
Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
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0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 44
Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 45
Augmentations

0.00

Essence Note
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

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Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 47
Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 48
Augmentations

Sans Fil

Page 49

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