[ Basilisk ] CAUCHEMAR Créature monstrueuse de taille M, sans alignement [ Yuan-ti Nightmare Speaker ] Créature monstrueuse (métamorphe, yuan-ti) de taille M, neutre mauvais Classe d'armure 15 (armure naturelle) Classe d'armure 14 (armure naturelle) Points de vie 52 (8d8 + 16) Points de vie 71 (13d8 + 13) Vitesse 6 m Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
FOR DEX CON INT SAG CHA 16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 16 (+3) 8 (-1) 15 (+2) 2 (-4) 8 (-1) 7 (-2) Jets de sauvegarde Sag +3, Cha +5 Compétences Discrétion +4, Tromperie +5 Sens vision dans le noir à 18 m, Perception passive 9 Immunités aux dégâts poison Langues - Immunités aux conditions empoisonné Puissance 3 (700 PX) Sens vision aveugle à 36 m (traverse les ténèbres magiques), Perception passive 11 Langues abyssal, commun, draconique Puissance 4 (1100 PX) Regard pétrifiant. Si une créature débute son tour à 9 mètres du basilic et que chacun peut voir l'autre, le basilic peut forcer la créature à réaliser Métamorphe. Le yuan-ti peut utiliser son action pour se métamorphoser en un un jet de sauvegarde de Constitution DD 12, s'il n'est pas incapable serpent taille M, ou retourner à sa véritable forme (un yuan-ti). Ses statistiques d'agir. En cas d'échec, la magie commence à transformer la créature en sont les mêmes quelle que soit sa forme. L'équipement qu'il porte et transporte pierre, et celle-ci est entravée. Elle doit retenter le jet de sauvegarde à la ne se transforme pas avec lui. Il ne change pas de forme s'il meurt. fin de son tour. En cas de succès, l'effet se termine. En cas d'échec, la Crocs de Mort (2/jour). La première fois que le yuan-ti touche avec une créature est pétrifiée, jusqu'à ce qu'elle soit délivrée par un sort de attaque au corps à corps lors de son tour, il peut infliger 16 (3d10) dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible. restauration supérieure ou par une magie similaire. Une créature qui n'est pas surprise peut éviter le regard du basilic pour ne pas tenter de Sorts innés (forme de yuan-ti uniquement). La caractéristique de Sorts innés du yuan-ti est le Charisme (sauvegarde contre ses sorts DD 13). Le yuan-ti peut jet de sauvegarde au début de son tour. Dans ce cas, elle ne pourra pas lancer de manière innée les sorts suivants, sans avoir besoin des composantes voir le basilic jusqu'au début de son prochain tour de jeu, elle pourra matérielles : encore choisir à ce moment d'éviter son regard. Si elle regarde le basilic À volonté : amitié avec les animaux (serpents uniquement) entretemps, elle devra tenter immédiatement le jet de sauvegarde. Si le 3/jour : suggestion basilic voit son propre reflet à moins de 9 mètres dans des conditions de Résistance à la magie. Le yuan-ti a l'avantage aux jets de sauvegarde contre lumière vive, il se méprendra et se ciblera avec son regard, croyant être les sorts et effets magiques. face à un rival. Sorts (forme de yuan-ti uniquement). Le yuan-ti est un lanceur de sorts de niveau 6. Sa caractéristique pour lancer des sorts est le Charisme (sauvegarde ACTIONS contre ses sorts DD 13, +5 au toucher pour les attaques avec un sort). Il récupère les emplacements de sort qu'il a dépensés lorsqu'il termine un repos Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, court ou long. Il connait les sorts de sorcier suivants : allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts perforants plus 7 Sorts mineurs (à volonté) : contact glacial, décharge occulte (portée 90 m, (2d6) dégâts de poison. bonus de +3 à chaque jet de dégâts), main de mage, message, vaporisation de poison, prestidigitation Niveau 1 à 3 (2 emplacements de niveau 3) : tentacules d'Hadar, ténèbres, peur, maléfice, immobilisation de personne, faim inextinguible de Hadar, éclair Le basilic est une horreur reptilienne munie de plusieurs paires de pattes, de sorcière dont le regard transforme les victimes en pierre poreuse. La créature se nourrira ensuite de cette pierre, qu'elle brisera grâce à sa puissante mâchoire, ACTIONS qui reprendra sa forme organique une fois dans son gosier. Attaques multiples (forme de yuan-ti uniquement). Le yuan-ti effectue une attaque de constriction et une attaque avec le cimeterre. Constriction. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 3 mètres, une cible. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants, et la cible est agrippée (évasion DD 14) si c'est une créature de taille G ou inférieure. Jusqu'à ce qu'elle ne soit plus agrippée, la cible est entravée, et le yuan-ti ne peut plus effectuer de constriction contre une autre cible. Cimeterre (forme de yuan-ti uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants. Invocation de cauchemar (Recharge après un repos court ou long). Le yuan-ti se faufile parmi les cauchemars d'une créature qu'il peut voir et se trouvant à 18 mètres de lui maximum, et crée une manifestation immobile, illusoire, visible uniquement de la créature, des peurs les plus profondes de cette créature. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde d'Intelligence DD 13. En cas d'échec au jet, la cible subit 11 (2d10) dégâts psychiques et est effrayée par la manifestation, la prenant pour quelque chose de réel. La yuan-ti doit se concentrer pour maintenir l'illusion en place (comme s'il se concentrait sur un sort), qui perdure 1 minute maximum et ne peut pas être blessée. La cible peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant un terme à l'illusion en cas de réussite, ou subissant 11 (2d10) dégâts psychiques en cas d'échec.