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Livre de sorts
Niveau 0 M ESSAGE
niveau 0 - transmutation
La foudre jaillit de votre main pour délivrer un choc électrique à une créature Un faisceau frigide de lumière bleuâtre se dirige vers une créature dans la
que vous essayez de toucher. Effectuez une attaque au corps à corps avec un portée du sort. Effectuez une attaque à distance avec un sort contre la cible.
sort contre la cible. Vous avez l'avantage sur le jet d'attaque si la cible porte S'il touche, la cible subit 1d8 dégâts de froid et sa vitesse est réduite de 3
une armure en métal. En cas de réussite, la cible prend 1d8 dégâts de foudre, mètres jusqu'à début de votre prochain tour de jeu.
et elle ne peut pas prendre de réaction jusqu'au début de son prochain tour. Les dégâts du sort augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez le niveau 5
Les dégâts du sort augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).
(2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).
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07/02/2019 Livre de sorts D&D 5
En tendant vos mains, les pouces en contact et les doigts écartés, un mince Vous créez une sphère de brouillard de 6 mètres de rayon centrée sur un point
rideau de flammes gicle du bout de tous vos doigts tendus. Toute créature se dans la portée du sort. La sphère s'étend au-delà des coins et la visibilité dans
trouvant dans le cône de 4,50 mètres doit effectuer un jet de sauvegarde la zone est nulle. Elle persiste pour la durée du sort ou jusqu'à ce qu'un vent
Dextérité. En cas d'échec, la créature subit 3d6 dégâts de feu. La moitié des de force modérée ou plus (au moins 15 km/h) la dissipe.
dégâts en cas de succès au jet. Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un
Le feu embrase tous les objets inflammables qui se trouvent dans la zone emplacement de sort de niveau 2 ou plus, le rayon de la sphère augmente de 6
d'effet et qui ne sont pas tenus ou portés. mètres pour chaque niveau d'emplacement supérieur au niveau 1.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un
emplacement de sort de niveau 2 ou plus, les dégâts augmentent de 1d6 pour
chaque niveau d'emplacement supérieur au niveau 1.
Vous créez trois fléchettes de force magique d'un bleu lumineux. Chaque Vous touchez une créature. La distance de saut de la créature est triplée pour
fléchette atteint une créature de votre choix que vous pouvez voir et dans la la durée du sort.
limite de portée du sort. Chaque projectile inflige 1d4 + 1 dégâts de force à sa
cible. Les fléchettes frappent simultanément, et peuvent frapper une ou
plusieurs créatures.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque le sort est lancé en utilisant un
emplacement de sort de niveau 2 ou plus, il crée une fléchette additionnelle
pour chaque niveau d'emplacement supérieur au niveau 1.
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07/02/2019 Livre de sorts D&D 5
Niveau 2 I NVISIBILITÉ
niveau 2 - illusion
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