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Fiche de personnage pour

Shadowrun 6
« Elrik », Sniper elfe

Look Habituel Caractère


Généralement habillé avec classe, typé Corpo
Historique Faux SIN et permis
Gamin des Bas quartiers de Dublin. Rentrez Indice 4 avec Permis de port d’armes
dans les forces armées du Tir Na’Nog pour avoir Elrond Finger, Responsable de la sécurité chez
à manger tous les jours. Doué avec un fusil, il « Aventure 3K »
fut vite transféré en soutient d’unités d’Elite. Indice 4 avec Permis de port d’armes
Après avoir abattu un gosse qu’il croyait armé, à Smity Alias Garde du corps Freelance
Bogotta. Il profita du désastre que fut cette
mission pour se faire passer pour mort et Niveau de vie Elevé
remonta au nord, à Seattle
Dépenses mensuelles 10000
Liquidités 1,400 Y

Attributs
Attributs Physiques Attributs Mentaux
CONstitution 3 VOLonté 4
AGIlité 7 (9) LOGique 3
REAction 5 INTuition 4
FORce 3 CHArisme 3
Attributs spéciaux
ATOut 5 ESSence 5,2

Traits
Avantages Défauts
Vision Thermographique 8
Vision Nocturne
Compétences
Armes à Feu (Fusil) 6 (7) Furtivité 4 (5)
Armes Exotiques Influence 2
Astral Ingénierie 1
Athlétisme 3 Perception 4
Biotech Pilotage 1
Combat Rapproché 1 Piratage
Conjuration Plein Air 1
Électronique Sorcellerie
Enchantement Technomancie
Escroquerie 1
Connaissances Langues
Groupes Paramilitaires Anglais M
Technologies Militaires Spérethiel 3
Espagnol 1

Contacts
Nom Domaines Influence Loyauté
Pedro Sanchez Sergent UCAS 3 5
Rencontré lors d’une opération commune, il lui a servi de porte d’entrée dans Seattle.
Oliver Wicket Responsable du pas de tir d’un Country club 3 3
Fréquenté surtout pour le tir sportif.
« Chix » Dealer elfe de Novacoke 3 1
Dealer dans les clubs branchés
Comlink
Transys Avalon
Indice 6 Traitement de Données 3
Firewall 1 Programmes 3
Accessoires Logiciels
Microphone Subvocal Mapsoft (Seattle)
Shopsoft (Armes à Feu)

Tenues et Armures
Nom VD Effets
Vêtements Electrochromes +0 Couleurs programmables
Manteau Renforcé +3 Dissimulation +1 pour ce qui est caché en dessous
Costume Actioneer +2 Holster Dissimulé intégré : Dissimulation +1, (bonus
sans fil : Dissimulation +1)
Combinaison Caméléon +2 Furtivité : Remise d’Atout de 1 (bonus sans fil : SD
+2)

Binoculaires Indice 6
Interface Visuelle Affichage RA
Smartlink Nécessaire pour le bonus Smartgun
Amplification Visuelle Perception Visuelle : +1 dé
Zoom 50X SO +2 à portée Moyenne, longue et extrème

Lunettes Indice 4
Interface Visuelle Affichage RA
Smartlink Nécessaire pour le bonus Smartgun
Zoom 50X SO +2 à portée Moyenne, longue et extrème

Casque Audio Indice 4


Interface Auditive Audition RA
Amplification Auditive Perception Auditive: +1 dé
Amortisseur Sonore Réduit l’Assourdissement de 1 niveau
Filtre Sonore Sélectif (Indice 2)
Matériel
Nom Notes
Autocrocheteur +1 dé pour crocheter
Kit de Serrurerie
Kit d’électronique
Kit d’ingénierie
Démarqueur Détruit les marqueurs RFID
Pied de biche Double la FOR pour ouvrir
Gants de Rappel Évite de se couper avec le micro-câble
Gants Adhésifs Permet d’escalader comme avec un équipement
complet tant que la surface est sèche
200m de Micro-câble Câble invisible, supporte 100kg
Pistolet-Grappin Portée 100m, treuil pour 10kg
Microtransmetteur
Armes
Armes à Feu
Ares Light Fire 75 Pistolet Léger
2P SA 9 6 5 - - 16 (Chargeur, sans douilles)
Silencieux dédié Seuil de Détection Auditive +3
Smartgun SO +2, bonus sans fil : +1 dé
Visée Laser Sans Smartgun: SO +1,bonus sans fil :SO+1
2 chargeurs supplémentaires
Étui de bras dissimulé

Ares Crusader Pistolet Mitrailleur


2P SA/TR 12 9 6 - - 30 (Chargeur)
Compensateur de recul
Smartgun interne SO +2, bonus sans fil : +1 dé
2 chargeurs supplémentaires
Holster Dissimulable Dissimulation +1, (bonus sans fil :
Dissimulation +1)

Ranger Arms SM6 Fusil


5P SA 3 6 9 11 12 15 (Chargeur, sans douilles)
Silencieux Seuil de Détection Auditive +2
Smartgun SO +2, bonus sans fil : +1 dé
Crosse Rigide avec Rembourrage Antichoc Malus SA/TR/TA réduit de 1
Mallette de Transport Assembler / Désassembler :
Armes à Feu + LOG (6, 1 action Majeure)
Lunette de visée avec Zoom et Microcaméra, Action ajuster : pas de gain d’atout avec le SD
Amplification Visuelle et Antiflash
2 chargeurs supplémentaires

Barett Model 122 Fusil


6P SA 1 8 11 16 14 10 (chargeur)
Silencieux Seuil de Détection Auditive +2
Smartgun SO +2, bonus sans fil : +1 dé
Trépied repliable Annule le malus SA/TR, SO +3 en TA
2 chargeurs supplémentaires
Yamaha Raiden Fusil
4P SA/TR/TA 4 11 10 7 2 60 (charges)
Silencieux intégré au canon Seuil de Détection Auditive +2
Smartgun SO +2, bonus sans fil : +1 dé
Visée Laser Sans Smartgun: SO +1,bonus sans fil :SO+1
2 chargeurs supplémentaires
Shotgun sous le canon Shotgun
4P CC/SA 7 9 8 - - 2 (Canon Basculant)

Armes de Corps à Corps


Lames d’avant-bras Tranchantes
3P FOR+6 - -
Une action mineure pour déployer. Bonus sans fil : Déploiement gratuit

Electromatraque contondante
5E(e) FOR+6 - - 10 charges
Activer une charge coûte une action mineure.
Bonus sans fil : Une activation gratuite par round, recharge par induction : 1 charge/30min

Couteau de Survie Tranchante


3P FOR+8 2* -
Max 20m, Options variées dont GPS.

Munitions
Qté Type SO VD
300 Pistolet léger, sans douilles - -
300 Pistolet Mitrailleur - -
1000 Fusil - -
200 Fusil, APDS +2 -1
200 Fusil, GEL - E
100 Shotgun - -

Grenades et Explosifs
Qté Type VD/Virulence Souffle/portée
10 Fumigènes - 5m
Augmentations
Implants Cérébraux
2x Datajack 0,2
Interface Neurale Directe, Mémoire de stockage, Micro-câble universel rétractable (1m)

Bioware
Tonification Musculaire d’Indice 2 0,4
AGI +2

Bioware de Culture
Fixateur de reflexes (Furtivité) 0,1
Furtivité +1

Fixateur de reflexes (Armes à Feu) 0,1


Armes à Feu +1

Véhicules et drones
Hyundai Shin-Hyung
Catégorie Man. Accel. Intrvl. Vmax Res. Blind. Auto. Sens. Places
Voiture 3/5 12 25 200 7 1 1 3 4
Combat
Moniteur Physique Moniteur Étourdissant Moniteur Matriciel Comlink
CON/2 + 8 VOL/2 + 8 Indice/2 + 8
CAFT = 0013
-1 -1 -1
-1 -1 -2 -1 -1 -2 -1 -1 -2
-2 -2 -3 -2 -2 -3 -2 -2 -3
-3 -3 -4 -3 -3 -4 -3 -3 -4
-4 -4 -5 -4 -4 -5 -4 -4 -5

Initiative Physique Init.Matricielle RA


REA + INT + 1d6 REA + INT + 1d6
Actions Actions
1 Maj + 2 Min 1 Maj + 2 Min
SD SD
CON + Armure T+F
Attaque Attaque
Comp. + AGI Piratage+LOG-Bruit
Défense (Def. Totale) Défense
REA + AGI (+VOL) T + F -Bruit
Résistance Résistance
CON F
SO SO
FOR + AGI / Arme A+C
VD VD
2E / Arme Indice/2

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