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Spidder Lady, medtechie / charcudoc

Caractéristiques
INT SF EMP TECH REF CON FOR MV BT
Intelligence Sang- Empathie Technologi Réflexes Constitution Force Mouvement Beauté
froid e
10 9 10/3 10 10/12 6 6 7 4
Caractéristiques dérivées
Chance Stabilité Humanité Résistance MC B. Soulever Lancer Course Saut
dégâts

11 22 70 15 -2 0 60 kg 20 m 70 m 1,75 m

Points de vie & armure


Tête
PV 6/___
PA 8/___
Torse
PV 12/___
PA 8/___
Bras D 1 Bras G 1
PV 30/___ PV 30/___
PA 8/___ PA 8/___
Bras D 2 Bras G 2
PV 30/___ PV 30/___
PA 8/___ PA 8/___
Jambe D Jambe G
PV 9/___ PV 9/___
PA 8/___ PA 8/___

La mystérieuse femme connue sous le nom de "Spider Lady" est apparue pour la première fois à Night City et
s'est installée en 2010, dans un endroit inconnu. Selon la rumeur, elle est passée d'un bar louche à une plongée
minable (la dernière fois qu'elle a vraiment été vue en dehors de son repaire), à la recherche d'un petit nombre de
solos pour faire office de gardes du corps. La plupart des huit solos originaux sont avec elle depuis. Deux sont
décédées des suites d'une attaque contre son quartier général en 2013 et ont depuis été remplacées. Parfois, un ou
plusieurs de ces huit peuvent être vus dans un cadre habituel, mais seuls ceux qui ont "été autour" peuvent
vraiment les identifier.

Personne n'est sûr du vrai nom de Spider Lady ou de ses origines. Certains pensent qu’elle vient des déserts
radioactifs du Nevada, d'autres pensent qu'elle est une exportation du Collectif Antarican. D'autres conjectures
font qu'elle est une construction artificielle qui s'est échappée d'une écloserie de synthé ou d'une ferme de robots.
Son accent inidentifiable et sa propension à commencer à parler français, sans avertissement, continuent de
dérouter ceux qui l'ont rencontrée.

Elle est très secrète et les rendez-vous sont pris lorsque la "vigne" entend qu'on souhaite la voir. Cette personne
est ensuite contactée par au moins deux solos et un geek d'entreprise étrangement déplacé qui agit comme
interface. Que cette personne puisse voir Spider Lady ou non dépend des besoins du candidat et de ce qu'il peut
offrir. Une réunion fructueuse continue peut conduire à un contact permanent sans avoir besoin de mandataires.

Spider Lady a acquis un haut niveau de réputation dans la zone de combat et parmi les gangs avec lesquels elle a
affaire. Cela est dû à son rôle qui est plus qu'un simple fournisseur de cybernétique et d'altérations génétiques
pour ceux qui peuvent se le permettre et qu'elle juge « dignes » (on ne connait pas ses critères). Certaines de ses
créations sont devenues la norme parmi certains gangs et une ou deux de ses inventions ont été piratées par une
corporation ou une autre. Elle s'en fiche, la dame araignée facture des frais de travail élevés et utilise cet argent
pour agrandir ses installations et faire ses propres recherches personnelles en génétique et en entomologie,
principalement sur des arachnides.

En raison de ses diverses améliorations génétiques, son esprit appuie sur le pli de la cyberpsychose et à cause de
cela, elle a acquis la réputation d'avoir un comportement envers ses patients plutôt froid. Cela signifie en réalité
qu'elle a peu d'empathie envers la souffrance de ses patients. Spider Lady n'utilisera une anesthésie que si le choc
de la chirurgie tuerait le patient. Ainsi, toute cybernétique avec un code chirurgical mineur ne recevra pas
d'anesthésie et un 1D6 points de dégâts chirurgicaux supplémentaire sera appliqué. En fait, certains booster
gangs la préfèrent.

Dans le passé (et qui ne le répète pas), Spider lady a enlevé des sujets pour certaines de ses expériences en
cybernétique et en génétique. En écoutant les transmissions de Trauma Team, elle choisit une cible proche et
grâce à un AV-4 prend le titulaire de la carte avant que la vraie Trauma Team n’arrive.
Les gens disent que ceux qu'elle capture sont des personnes avec lesquelles elle a déjà eu des contacts. Alors que
d'autres disent qu'elle est folle et cannibale (toutes les personnes qu'elle a capturées étaient des hommes).
Personne ne le sait avec certitude.

Son repaire est une série de couloirs et de chambres souterraines en ciment et en ferro-crète. Rayonnant autour
de son QG, divers petits laboratoires et une chambre privée. Certains pensent que les câbles et les fiches qui
recouvrent sa tête ne sont que du "techair" comme on peut en trouver dans n'importe quel magasin de centre
commercial. Mais en réalité, ils se branchent sur le système de sécurité des salons. Spider Lady, lorsqu'elle est
branchée, peut voir à travers l'une des nombreuses caméras et systèmes de sonorisation qui forment son système
de sécurité / surveillance. Elle ne peut effectuer aucune action complexe lorsqu'elle est connectée au le système
de sécurité et s'allonge dans un grand lit en le faisant, du moins c'est ce que dit la rumeur.

Spider Lady est terriblement brève et précise. Son humeur conversationnelle peut passer de brutale, cruellement
honnête et très professionnelle, à très conversationnelle et presque agréable, mais d'une manière vague et
menaçante. Le public avec elle a tendance à inclure deux ou plus de ses huit solos personnels, strictement en
arrière-plan, et une foule d'araignées qui se tapissent dans l'ombre, pour la plupart des silhouettes changeantes
dont la taille varie de l'araignée normale, à celle de grande taille, et même de la taille d’un chien. Certains ont dit
une fois qu'ils avaient pensé avoir vu quelque chose bouger dans l'ombre derrière elle qui aurait pu être de la
taille d’une petite voiture. Spider Lady est très protectrice envers ses « enfants » et toute action contre eux peut
être désastreuse. Parfois, Spider Lady s'attachera à un homme qu'elle rencontre. Dès lors, elle sera gentille avec
lui et ses amis (à sa manière macabre / décalée) et pourra lui accorder des concessions spéciales. Ces
attachements ont tendance à être une bénédiction mitigée.

Lors des rendez-vous, le geek du corpo sera présent. Il se présente comme Reggie Shreck. Cet imbécile n'est
qu'un porte-parole.

Apparence
Une femme dans la trentaine, mesurant environ 1,90 m, poids inconnu, cheveux remplacés par de nombreuse
prise d’interface, a un tatouage d’araignée sur le sein gauche.

Compétences

Spéciale : Technique médicale +8

Cybertech +8, Mécanique +8, Experte (arachnides) +8, Art martial (Kung Fu) +7, Science (Biologie) +8,
(Pharmacologie) +6, (Chimie) +5, (Zoologie) +2, (Botanique) +2 (Génétique) +7Perception +6, Se cacher +6,
Langue (français) +6, (Anglais) +8, (japonais) +6, Discrétion +6, Connaissance de la rue +4, Electronique +5,
Perception humaine +4, Baratin/persuasion +4, Athlétisme +4, Esquive +4, Médecine +8, Premier soins +7,
Chirurgie +8, Arme de mêlée +2

Cybernétique

Neuromat, support de puce, prise d’interface (multiple), booster de Kerenzikof (2x), booster tactile, cyber
optique (2x) + monture faciale optique (optique 1 : senseur de température, ultraviolet, micro vidéo ; optique 2 :
affineur d’image, anti-éblouissement, télé-optique, micro-optique ; optique 3 : infrarouge, anti-éblouissement,
afficheur time square ; optique 4 : lance dard), cyber audio (analyseur de stress local, écoute amplifié), monture
d’épaule cyber bras gauche 1 : myomar épaissi, démontage rapide, main médicale ; cyber bras gauche 2 :
myomar épaissi, démontage rapide, main standard ; cyber bras droit : myomar épaissi, démontage rapide, main
médicale ; cyber bras droit : myomar épaissi, démontage rapide, main standard, pistolet), anticorps amélioré,
capteurs de toxine, nano chirurgiens, peau tissée
Equipement

Escorte de solo bien armée, au moins 2, possibilité de plus. Capacité de la boutique : conception de cyberwear,
installation de cyberwear, création génétique, versement bioware, QG pleinement opérationnel

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