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Introduction 1
Les amis de Mr. Johnson 2
Promenade au parc 2
Face à face 2
Le fédé 2
Armés et dangereux 2
Dîner au Mattresses 3
Embuscade de choc 3
Tangente 3
Soirée fine avec les Ombres 3
Sous surveillance 4
Les Nightstalkers 4
Ombre noire 4
Le retour de Wallace 5
Charon 5
Vampire à la rescousse 6
L'ombre des Shadows 6
L'assaut final 6
Rassembler les morceaux 7
Investigation 7
Ombres portées 8
Introduction
Ce que vous êtes en train de lire est une réimpression
« Une seule fausse note... d'une aventure classique de Shadowrun mise à jour avec
Qui voudrait compromettre le les règles du Sixième Monde.Afin d'utiliser correctement
ce livre, vous devez posséder le livre original pour toutes
concert des plus grandes méga les descriptions détaillées et les intrigues. Ce livre ne met
stars du moment ? à jour que les PNJ et les règles de la sixième édition.
1
Les amis de Mr. Johnson ACTEURS
TANGENT
ACTEURS
(HUMAIN FÉMININ, PROFESSIONNALISME 2)
DANIEL C A R S V L I C ESS
2 3 3 2 3 4 4 4 5.8
(HUMAIN MASCULIN, PROFESSIONNALISME 3) SD I/DI AC ME DEPL.
C A R S V L I C ESS 2 6/1 Ma 1,Mi 2 10 10/15/+1
4 3 3 (5) 4 4 3 3 4 3.7
Competences: Piratage 4, Électronique 2, Influence 3 (Étiquette +2), Perception 7
SD I/DI AC ME DEPL.
8 8/3 Ma 1,Mi 4 10 10/15/+1 Augmentations: Datajack; Interface visuelle
Competences: Combat rapproché 4, Armes à feu 4, Influence 3 (Négociation +2), DAVID GRAVES
Perception 4, Furtivité 2
Augmentations: Armure dermique, Indice 1; Réflexes câblés, Indice 2
Équipement: Manteau renforcé
(HUMAIN MASCULIN, PROFESSIONNALISME 1)
Armes: C A R S V L I C ESS
Browning Ultra Power [Pistolet lourd, 3P, SA, 10/9/6/–/–, 10(c)] 2 2 2 2 2 2 2 2 4.9
Couteau de survie [Armes tranchantes, 3P, 12/6*/–/–/–] SD I/DI AC ME DEPL.
5 8/1 Ma 1,Mi 2 10 10/15/+1
LESTER
Competences: Piratage 4, Électronique 5, Influence 2, Perception 3
(HUMAIN MASCULIN, PROFESSIONNALISME 3) Augmentations: Cyberjack, Indice 1; Interface visuelle
C A R S V L I C ESS
4 4 4 (7) 4 4 2 2 4 2.5 GNASHER
SD I/DI AC ME DEPL. (TROLL MASCULIN, PROFESSIONNALISME 3)
8 11/4 Ma 1,Mi 5 10 10/15/+1
C A R S V L I C ESS
Competences: Combat rapproché 4, Armes à feu 4, Influence 3 (Intimidation +2), 9 4 (6) 4 (6) 7 (9) 3 2 2 2 2.6
Perception 3, Furtivité 2
SD I/DI AC ME DEPL.
Augmentations: Armure dermique, Indice 1; smartlink; Réflexes câblés, Indice 3
13 12/3 Ma 1,Mi 4 15 10/15/+1
Équipement: Manteau renforcé
Armes: Competences: Combat rapproché 2, Armes à feu 4, Influence 2
Browning Ultra Power avec smartlink [Pistolet lourd, 3P, SA, 12/11/8/–/–, 10(c)] (Intimidation +3), Perception 3
Couteau de survie [Armes tranchantes, 3P, 12/6*/–/–/–] Augmentations: Substituts musculaires, Indice 2; Réflexes câblés, Indice 2
Couteaux de lancer [Armes de jet, 2P, 10/8/3/–/–] Équipement: Manteau renforcé
Armes:
CHAUFFEUR Colt Government Manhunter [Pistolet lourd, 3P, SA, 10/8/6/–/–, 14(c)]
Couteau de survie [Armes tranchantes, 3P, 17/11*/–/–/–]
Utilisez le Rigger de sécurité de Minuteman (SR6, Poing [Combat à mains nues, 2E, 14/–/–/–/–]
p.214) pour les caractéristiques. La Rolls Royce
Phaeton a les mêmes caractéristiques qu'une Mitsubishi
Nightsky (SR6, p.304). Le fédé
Promenade au parc L’ENVER DU DÉCOR
Un test de Perception + Intuition (3) permet de
L’ENVER DU DÉCOR repérer que Wallace est chromé jusqu'aux oreilles.
Inchangé par rapport au livre original. Si vous voulez
faire un geste de négociation avec Teague, il a 12 dés
pour les tests d'Influence (Négociation).
Armés et dangereux
L’ENVER DU DÉCOR
Face à face Demandez aux runners de faire un test de surprise (4)
(SR6, p.112) pour déterminer comment ils peuvent agir
L’ENVER DU DÉCOR au premier tour.
Inchangé par rapport au livre original. Pour les premiers flics qui repèrent les runners, utilisez
le Patrouilleur de la Lone Star (SR6, p.214). Les renforts
devraient se composer de Mage de combat de la Lone Star
et d'Officier des SWAT de la Lone Star (SR6, p.215). La
patrouille initiale est dans des voitures de patrouille Ford
Americar (SR6, p.304),
2
les renforts arrivent dans des voitures Ford Dasher TIREURS D'ÉLITE (3)
Interceptor (DC, p. 29) et des Ares Roadmasters (SR6,
p.305). (HUMAIN, PROFESSIONNALISME 2)
C A R S V L I C ESS
Dîner au Mattresses 3
SD
4
I/DI
4 2 4
AC
2 2
ME
2
DEPL.
6
6 8/1 10 10/15/+1
L’ENVER DU DÉCOR
Ma 1,Mi 2
déterminer comment ils peuvent agir au premier tour. Les SAMOURAÏS DES RUES (5)
chaises et la table ont un indice de Structure de 5 pour les
barrières. (HUMAIN, PROFESSIONNALISME 2)
C A R S V L I C ESS
TEDDY BOYS (12) 4 4 4 (7) 4 3 2 2 1 3.0
(ORK, PROFESSIONNALISME 2) SD I/DI AC ME DEPL.
8 11/4 Ma 1,Mi 5 10 10/15/+1
C A R S V L I C ESS
5 3 3 5 3 2 2 1 6 Caractéristiques des Figurants
SD I/DI AC ME DEPL. Competences: Combat rapproché 4, Armes à feu 6, Influence 2, Perception 5, Furtivité
8 6/1 Ma 1,Mi 2 12 10/15/+1 3
Augmentations: Réflexes câblés, Indice 3
LES CARACTéRISTIQUES DE figurant (2 Équipement: Veste pare-balles, Microtransmetteur
Armes:
GROUPES DE 6) AK-97 [Fusils, 5P, SA/TR/TA, 8/15/13/11/5, 38(c)]
Pour cette scène, utilisez toutes les règles optionnelles Couteau de survie [Armes tranchantes, 3P, 16/6*/–/–/–]
5
Vampire à la rescousse CHIENS (3)
Utiliser un Large Breed (BS, p.156) pour les
L’ENVER DU DÉCOR caractéristiques.
8
ERNEST HAWKINS
Crédits
(HUMAIN MASCULIN, PROFESSIONNALISME 2) Bestial Nature. (2023). Catalyst Game Labs. (Bloom, T.)
C A R F V L I C ESS Body Shop. (2023). Catalyst Game Labs. (Dystra, A., Greene, J.,
2 4 4 2 3 2 2 3 5.9 Lambert, C., Laughlin, T., Messmer, M., Nelson, H., . .
SD I/DI AC ME DEPL. . WIlloughby, T.)
4 8/1 Ma 1,Mi 2 10 10/15/+1 Double Clutch. (2021). Catalyst Game Labs. (Henry, J. K., Jose, F.,
Lambert, C., Large, A., Messmer, M., Nelson, H., . . .
Competences: Combat rapproché 4, Escroquerie 5 (Performance +2), Armes
à feu 2, Influence 2, Perception 3 Volbrecht, R.)
Augmentations: Datajack Firing Squad. (2020). Catalyst Game Labs. (Chang, B., Halket, J.,
Équipement: Vêtements pare-balles Kadar, A., Large, A., Schletz, S., Thomas, R., . . .
Armes: Wright, C.)
Streetline Special [Pistolets de poche, 2P, CC, 8/8/–/–/–, 6(c)]
Hack and Slash. (2022). Catalyst Game Labs. (Dykstra, A.,
Greene, J., Henry, J. K., & Lambert, C.)
Lifestyles of the Shadowy & Infamous. (2023). Catalyst Game
Labs. (Large, A.)
Shadowrun: Sixth World. (2019). Catalyst Game Labs. (Chang, B.,
Czarnecki, K., Halket, J., Kadar, A., Messmer, M.,
Presley, O., . . . Wright, C.)
Sixth World Companion. (2022). Catalyst Game Labs. (Croteau,
R., Czarnecki, K., Dykstra, A., Greene, J., Hardy, J. M.,
Henry, K., . . . Willoughby, T.)
Street Wyrd. (2020). Catalyst Game Labs. (Czarnecki, K., Hardy,
J. M., Hart, M., Jose, F., Large, A., Meurer, M., . . .
Zimmerman, R.)