Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
RUNE D’ARME RUNE D’ARME Ne peut être gravée que sur une arme lourde, qui peut
NAINS NAINS
recevoir d’autres runes et bénéficier de leurs effets
tout en conservant les capacités spéciales de ce type
d’arme (+2 en Force, frappe en dernier, etc).
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
RUNE DE RECHARGEMENT
10 POINTS
Une fois qu’une machine de
guerre a prouvé sa valeur, un
Maître des Runes peut y graver
cette rune.
Cette machine de guerre peut
tirer à tous les tours, tant qu’il
lui reste un membre d’équipage
encore en vie, et même si vous
avez obtenu un incident de tir
au tour précédent. RUNE D’INGÉNIERIE
NAINS
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
® ®
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
Pliez Pliez
RUNE DU SERMENT
ET DE L’HONNEUR
2+ / 4+ (Pouvoir Ancien)
Lorsque cette rune est activée, les actes des nains
reçoivent la bénédiction de Grungni. Leur
endurance et leur ténacité légendaires en sont
décuplées de façon miraculeuse pour leur
permettre d’accomplir leur devoir.
Pouvoir Ordinaire : Une unique unité naine amie,
à l’exception des Gyrocoptères et des unités
s’étant ralliées au début du tour, peut effectuer
un mouvement normal durant la phase de tir,
qui peut être une marche forcée ou une charge.
Une unité qui se déplace ainsi ne peut pas tirer ce
RUNE DE L’ENCLUME
tour-ci
Pouvoir Ancien : Si le Seigneur des Runes parvient à
déclencher le Pouvoir Ancien de cette rune, 1D3 NAINS
unités naines amies bénéficient de ses effets.
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Pliez Pliez
® ®
© Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006 © Copyright Games Workshop 2005 - Edition Janvier 2006
Copyright Games Workshop 2005. Tous droits réservés. Photocopie et impression autorisées pour un usage strictement personnel.