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Illustration de Wayne Reynolds

CARTES DU PAQUET
A
ALLA
AHHA
AZZR
RAA
FÉMININ HUMAIN ORACLE ARMES
Alahazra ne peut pas conserver d'armes dans son deck entre les scénarios.
COMPÉTENCES OBJETS (SUITE)
SORTS
FORCE d4 +1 □ ___ Aide (B) ___ Jumeau de Vomi (G)
___ Brassards de l’Archer (1) ___ Os de Besmara (2)
DEXTÉRITÉ d4 +1 □ ___ Animation de l’Eau (3) ___ Lame de Feu (B, P)
___ Cache-Œil (B, P) ___ Outils de Maître (B)
CONSTITUTION d6 +1 +2 □ □ ___ Appel d’Arme (B) ___ Marque Noire (B)
___ Cache-Œil du Tyran des Mers (3) ___ Outils de Voleur (B)
INTELLIGENCE d6 +1 +2 □+3 □ □ □+4 ___ Arme Animée (2) ___ Mouillage Sûr (2)
___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Pavillon Noir (2)
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2 ___ Cape de la Méduse (2) ___ Périscope (2)
___ Arme Magique (B) ___ Mur de Feu (3)
SAGESSE d8 +1 +2 □+3 □ □ ___ Armure du Mage (B, P) ___ Obscurité (1)
___ Cartes Nautiques (B) ___ Perle de Sagesse (B)
CHARISME d12 +1 +2 □+3 □ □ □+4 ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Orbe Aqueux (2)
___ Chausse-Trappe (B) ___ Pierre de Détonation (P)
DIVIN: CHARISME +2 ___ Colle Alchimique (1) ___ Potion de Bagou (B)
___ Blessure (B, P) ___ Pierre Sacrée (1)
___ Conque (B) ___ Potion de l’Océan (3)
___ Charme Animal (P) ___ Poussée Hydraulique (1)
___ Corne à Poudre (B, P) ___ Potion de Soin (B, P)
POUVOIRS ___ Confusion (B) ___ Projectile de Force (B)
TAILLE DE LA MAIN 6 □7 ___ Couronne d’Épées (2) ___ Potion d’Étude (P)
___ Contact Déshydratant (2) ___ Protection (2)
___ Cristal des Mains Guérisseuses (3) ___ Potion de Vigueur (B)
FORMÉ AUX □
Armures légères ___ Découverte des Pièges (B) ___ Rage (1)
___ Crochet Gobelin (G) ___ Potion de Vol (3)
Vous pouvez recharger une carte dotée de la propriété Divin pour examiner la première ___ Détection de la Magie (B) ___ Rapidité (B)
___ Émeraude de Dextérité (B) ___ Potion d’Héroïsme (1)

carte de n’importe quel paquet de région ( ou du paquet des bénédictions ou de ___ Équipage Squelettique (3) ___ Saut Dimensionnel (3)
___ Feu Grégeois (P) ___ Rubis de Charisme (B)
n’importe quel deck de personnage). ___ Flottabilité (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
___ Gage de Souvenir (B) ___ Saphir d’Intelligence (B)
___ Force (B) ___ Soin (B, P)
___ Glace Liquide (2) ___ Tonneau de Poudre (3)
À la fin de votre tour, vous pouvez jeter une carte dotée de la propriété Divin pour
___ Gelure (B, P) ___ Sphère de Feu (1)
___ Havresac Utile (1) ___ Topaze de Force (B)
ajouter à votre main une carte dotée de la propriété Divin issue de votre défausse. ___ Geyser (2) ___ Sphère Glacée (3)
Si votre test de combat dispose de la propriété Attaque, ajoutez-lui 2. ( Vous pouvez □ ___ Longue-Vue (B) ___ Topette (B, P)
___ Illumination (1) ___ Terreur (B)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Tricorne du Mage (1)
aussi lui ajouter la propriété Feu.)
ARMURES
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: BÉNÉDICTION
ALLIÉS
___ Armure de Bois (P) ___ Cotte de Mailles (B, P)
ARME -- ___ Acolyte (B, P) ___ Maître d’Armes (B, P)
___ Armure de Bois Magique (1) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
SORT □ □ □ ___ Ambrose “Tripaille de ___ Maître d’Équipage (B)
5 6 7 8 ___ Armure de Coquillages Renforcée (3) ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
Poiscaille” Kroop (1) ___ Mangesort (B)
ARMURE -- □ 1 ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Écu de Bois(B)
___ Anguille (3) ___ Marin (B, P)
OBJET 2 □ 3 □ 4 ___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Habits Besmarains (3)
___ Caïman Nain (P) ___ Marin Chanteur (B)
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5 ___ Armure de Cuir Renforcée (1) ___ Targe (B)
___ Capitaine (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P)
___ Armure de Tissu (B, P) ___ Targe Bienveillante (1)
BÉNÉDICTION 5 □ 6 □ 7
___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Targe de Coagulation (2) ___ Capucin Corail (1) ___ Merril Boistendre (2)
___ Chirurgien (B) ___ Mogmurch (G)
Alahazra a été frappée de cécité alors qu’elle était encore très jeune et a commencé à ___ Armure en Peau de Requin (2) ___ Targe Magique (B)
___ Cogward le Rouge (1) ___ Moussaillon (B)
développer des pouvoirs surnaturels. Accusée d’être une servante des dieux, elle a été ___ Chemise de Mailles Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
___ Conchobhar Turlach ___ Mousse (B)
exilée hors de sa terre natale athée, le Rahadoum, et chassée dans le désert. Cette ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
Courtepierre (1) ___ Perroquet (B, P)
épreuve a failli la tuer mais elle a survécu et compris que ses pouvoirs ne venaient pas
d’une divinité mais du soleil et des flammes. À présent, Alahazra parcourt le monde et
___ Corlan (3) ___ Pierce Jerrell (3)
OBJETS ___ Dauphin (B, P) ___ Prêtre de Besmara (B, P)
expose toutes les injustices qu’elle croise à la lumière aveuglante qui émane d’elle. ___ Amulette de Vie (B) ___ Astrolabe (1) ___ Diablotin (3) ___ Quartier-Maître (B, P)
___ Amulette de Vigueur (B) ___ Baguette de Flammes (2) ___ Dindréanne (3) ___ Renard (P)
SCÉNARIOS TERMINÉS ___ Ancre (B) ___ Bandana de Vieux Loup de Mer(B) ___ Dodo (P) ___ Rosie Juron (1)
Cette feuille peut être utilisée jusqu’à ce qu’Alahazra termine l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Anneau de Chevauchée ___ Bombe Toxique (P) ___ Dragon des Marées (1) ___ Royster McCleagh (2)
des Vagues (1) ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Samms Toppin Pieds-Nus (B)
PILLAGE ET PÉRILS LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Bracelets de Protection (B) ___ Gnôle (2) ___ Sandara Quinn (1)
□ Promenade Dans les Îles □ La Part du Diable
___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Sculpteur (B, P)
□ Ti-Punch □ Sonne le Glas ___ Haneilius Fitch (3) ___ Singe (3)
□ Eaux Dangereuses □ L’Attaque des Pétards du Frêle ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Tessa Bonvent (3)
□ Trésor Englouti □ La Faveur de la Dame ___ Joseph “Chourave” Gravure (P) ___ Tortue (P)
□ Pavillon Noir □ Le Secret de la Baie du Happevilain ___ Léopard des Neiges (P) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Maître Canonnier (B) ___ Vigie (B, P)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE TEMPÊTE À L’HORIZON
BUTIN
□ Enrôlés de Force ! □ En Permission à Port Péril
___ Anneau du Crâne de Fer (3) ___ Harpon Vindicatif (1)
□ Le Chat et la Souris □ Étrange Triangle Amoureux ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
□ L’épave de l’Infernus □ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Cuirasse du Boucanier (2) ___ Œil de Svingli (2)
□ Le Grindilow et la Baleine □ Des Espions Parmi Nous ___ Dame Agaste Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
□ Plugg & Co □ La Régate des Capitaines Libres ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
NOTES ___ Frêle Colin (2) ___ __________________________

BÉNÉDICTIONS
___ Bénédiction d’Abadar (B, P) ___ Bénédiction de Hshurha (2)
___ Bénédiction d’Achaekek (B, P) ___ Bénédiction de Kélizandre (3)
___ Bénédiction de Besmara (1) ___ Bénédiction de Milani (B, P)
___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de Pharasma (B, P)
___ Cailéan (B, P) ___ Bénédiction de Sivanah (B, P)
___ Bénédiction d’Érastil (B, P) ___ Bénédiction de Zogmugot (G)
___ Bénédiction de Gorum (B, P) ___ Bénédiction des Dieux (B, P)
___ Bénédiction de Gozreh (B, P) ___ __________________________

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Wayne Reynolds

AALLAAH
HAAZZR
RAA ((TTEEM
MPPÉÉTTU
UEEU
USSEE))
FÉMININ HUMAIN ORACLE

COMPÉTENCES
FORCE d4 +1 □ CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d4 +1 □
CONSTITUTION d6 +1 □
+2 □ ARMES
INTELLIGENCE d6 +1 □
+2 +3 □ □ □+4 Alahazra ne peut pas conserver d'armes dans son deck entre les scénarios.
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2
SAGESSE d8 +1 □
+2 +3 □ □
CHARISME d12 +1 □
+2 +3 □ □ □+4
DIVIN: CHARISME +2 SORTS
___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
POUVOIRS ___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
TAILLE DE LA MAIN 6 □7 □8 ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
FORMÉ AUX □ Armures légères ___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
Vous pouvez recharger une carte dotée de la propriété Divin pour examiner la première ___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)

carte de n’importe quel paquet de région ( ou du paquet des bénédictions ou de n’importe ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
quel deck de personnage). ___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)
À la fin de votre tour, vous pouvez jeter une carte dotée de la propriété Divin pour ajouter à ___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
votre main une carte dotée de la propriété Divin issue de votre défausse. ___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)
Si votre test de combat dispose de la propriété Attaque, ajoutez-lui 2 ( □ 3) (□ 4). (□ Vous ___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)

pouvez aussi lui ajouter la propriété Feu ( ou Électricité).)
___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
□ Ajoutez 2 ( □ □
4) à votre test pour recharger ( ou acquérir) un sort doté de la propriété ___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
Attaque. ___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)
□ Quand vous jouez un sort doté de la propriété Attaque, vous gagnez la compétence ___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)
PROFANE: CHARISME +2 jusqu’à la fin de la confrontation. ___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)
Les oracles tempétueuses tirent leur puissance du soleil. Face à elles, mettez- ___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________
vous à l’ombre.

LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: BÉNÉDICTION ARMURES


ARME -- ___ Armure de Bois (P) ___ Armure en Peau ___ Cuirasse Renforcée (5)
SORT 5 □ 6 □ 7 □ 8 ___ Armure de Bois Magique (1) d’Anguille (4) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
ARMURE -- □ 1 ___ Armure de Chevalier ___ Armure en Peau de ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
OBJET 2 □ 3 □ 4 Infernal (6) Dragon de Saumure (4) ___ Écu de Bois (B)
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5 ___ Armure de Coquillages ___ Armure en Peau de ___ Habits Besmarains (3)
BÉNÉDICTION 5 □ 6 □ 7 Renforcée (3) Requin (2) ___ Targe (B)
___ Armure de Cuir (B, P) ___ Bouclier Animé (4) ___ Targe Bienveillante (1)
___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe de Coagulation (2)
___ Armure de Cuir ___ Chemise de Mailles ___ Targe Magique (B)
Alahazra a été frappée de cécité alors qu’elle était encore très jeune et a commencé à Renforcée (1) Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
développer des pouvoirs surnaturels. Accusée d’être une servante des dieux, elle a été exilée ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Cotte de Mailles (B, P) ___ Targe Pistolet de Feu (6)
hors de sa terre natale athée, le Rahadoum, et chassée dans le désert. Cette épreuve a failli la ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Cuirasse des ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
tuer mais elle a survécu et compris que ses pouvoirs ne venaient pas d’une divinité mais du soleil
Profondeurs (5) ___ Targe Réfléchissante (5)
et des flammes. À présent, Alahazra parcourt le monde et expose toutes les injustices qu’elle
croise à la lumière aveuglante qui émane d’elle.

OBJETS
___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
SCÉNARIOS TERMINÉS ___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
Cette feuille peut être utilisée lorsqu’Alahazra a terminé l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES ___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer ___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin ___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE
□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid

LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS


□ La part du Diable □ Danse des Magaavs
□ Sonne le Glas □ L’Armada
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan

TEMPÊTE À L’HORIZON
□ En Permission à Port Péril
□ Étrange Triangle Amoureux
□ La Tombe du Banshie Saumâtre
□ Des Espions Parmi Nous
□ La Régate des Capitaines Libres

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
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HAAZZR
RAA ((TTEEM
MPPÉÉTTU
UEEU
USSEE))
FÉMININ HUMAIN ORACLE

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
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AALLAAH
HAAZZR
RAA ((AASSTTR
ROON
NOOM
MEE))
FÉMININ HUMAIN ORACLE

COMPÉTENCES
FORCE d4 +1 □ CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d4 +1 □
CONSTITUTION d6 +1 +2□ □ ARMES
INTELLIGENCE d6 +1 +2□ +3 □ □ □+4 Alahazra ne peut pas conserver d'armes dans son deck entre les scénarios.
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2
SAGESSE d8 +1 +2□ +3 □ □
CHARISME d12 +1 +2□ +3 □ □ □+4
DIVIN: CHARISME +2 SORTS
___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
POUVOIRS ___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
TAILLE DE LA MAIN 6 □7 □8 ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
FORMÉ AUX □ Armures légères ___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
Vous pouvez recharger une carte dotée de la propriété Divin pour examiner la première ___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)

carte de n’importe quel paquet de région ( ou du paquet des bénédictions ou de n’importe ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
quel deck de personnage). ___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)
□ Quand vous utilisez le pouvoir ci-dessus pour examiner une carte d’un paquet de région ___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
lors de votre tour et qu’il s’agit d’une aubaine, vous pouvez vous y confronter. ___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)
□ Quand vous utilisez le pouvoir ci-dessus pour examiner une carte du deck d’un
___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)
personnage, celui-ci peut la recharger.
___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
À la fin de votre tour, vous pouvez jeter une carte dotée de la propriété Divin ( ou □ ___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
n’importe quelle carte) pour ajouter à votre main une carte dotée de la propriété Divin issue ___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)

de votre défausse ( ou pour permettre à un personnage de votre région d’ajouter à sa ___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)
main une carte de sa défausse). ___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)

Si votre test de combat dispose de la propriété Attaque, ajoutez-lui 2 ( 3). ( Vous pouvez □ ___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________
aussi lui ajouter la propriété Feu.)
□ Vous obtenez la compétence PERCEPTION (□ et SURVIE) : CHARISME +2.
Les étoiles offrent des visions aux oracles, même dans les ténèbres. ARMURES
___ Armure de Bois (P) ___ Armure en Peau ___ Cuirasse Renforcée (5)
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: BÉNÉDICTION ___ Armure de Bois Magique (1) d’Anguille (4) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
ARME -- ___ Armure de Chevalier ___ Armure en Peau de ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
SORT 5 □ 6 □ 7 □ 8 Infernal (6) Dragon de Saumure (4) ___ Écu de Bois (B)
ARMURE -- □ 1 ___ Armure de Coquillages ___ Armure en Peau de ___ Habits Besmarains (3)
OBJET 2 □ 3 □ 4 Renforcée (3) Requin (2) ___ Targe (B)
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5 ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Bouclier Animé (4) ___ Targe Bienveillante (1)
___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe de Coagulation (2)
BÉNÉDICTION 5 □ 6 □ 7
___ Armure de Cuir ___ Chemise de Mailles ___ Targe Magique (B)
Renforcée (1) Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
___ Armure de Tissu (B, P) ___ Cotte de Mailles (B, P) ___ Targe Pistolet de Feu (6)
Alahazra a été frappée de cécité alors qu’elle était encore très jeune et a commencé à ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Cuirasse des ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
développer des pouvoirs surnaturels. Accusée d’être une servante des dieux, elle a été exilée Profondeurs (5) ___ Targe Réfléchissante (5)
hors de sa terre natale athée, le Rahadoum, et chassée dans le désert. Cette épreuve a failli la
tuer mais elle a survécu et compris que ses pouvoirs ne venaient pas d’une divinité mais du soleil
et des flammes. À présent, Alahazra parcourt le monde et expose toutes les injustices qu’elle
croise à la lumière aveuglante qui émane d’elle.
OBJETS
___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
SCÉNARIOS TERMINÉS des Vagues (1) Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
___
Cette feuille peut être utilisée lorsqu’ Alahazra a terminé l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves ___ Astrolabe (1)
Baguette de Flammes (2) ___
___ Cape de la Méduse (2)
Cartes Nautiques (B)
___ Filet Piégeur (4)
Fiole Alcaline (4)
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge ___
___ Chausse-Trappe(B)
___
___ Gage de Souvenir (B)
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin

LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE


□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid

LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS


□ La part du Diable □ Danse des Magaavs
□ Sonne le Glas □ L’Armada
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan

TEMPÊTE À L’HORIZON
□ En Permission à Port Péril
□ Étrange Triangle Amoureux
□ La Tombe du Banshie Saumâtre
□ Des Espions Parmi Nous
□ La Régate des Capitaines Libres

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AALLAAH
HAAZZR
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NOOM
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FÉMININ HUMAIN ORACLE

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

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