Vous êtes sur la page 1sur 5

Illustration de Wayne Reynolds

CARTES DU PAQUET
FFEEIIYYA
A
FÉMININ HUMAIN SORCIÈRE ARMES
Feiya ne peut pas conserver d’arme dans son deck entre les scénarios.
COMPÉTENCES OBJETS (SUITE)
SORTS
FORCE d6 +1 □ ___ Aide (B) ___ Jumeau de Vomi (G)
___ Brassards de l’Archer (1) ___ Os de Besmara (2)
DEXTÉRITÉ d4 +1 □ ___ Animation de l’Eau (3) ___ Lame de Feu (B, P)
___ Cache-Œil (B, P) ___ Outils de Maître (B)
CONSTITUTION d6 +1 +2 □ □ □+3 ___ Appel d’Arme (B) ___ Marque Noire (B)
___ Cache-Œil du Tyran des Mers (3) ___ Outils de Voleur (B)
INTELLIGENCE d12 +1 +2 □ □ □+3 □+4 ___ Arme Animée (2) ___ Mouillage Sûr (2)
___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Pavillon Noir (2)
PROFANE: INTELLIGENCE +3 ___ Cape de la Méduse (2) ___ Périscope (2)
___ Arme Magique (B) ___ Mur de Feu (3)
___ Cartes Nautiques (B) ___ Perle de Sagesse (B)
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2
___ Armure du Mage (B, P) ___ Obscurité (1)
___ Chausse-Trappe (B) ___ Pierre de Détonation (P)
___ Armure Instantanée (B, P) ___ Orbe Aqueux (2)
SAGESSE d6 +1 +2 □ □ □+3 ___ Blessure (B, P) ___ Pierre Sacrée (1)
___ Colle Alchimique (1) ___ Potion de Bagou (B)
CHARISME d8 +1 +2 □ □ □+3 ___ Charme Animal (P) ___ Poussée Hydraulique (1)
___ Conque (B) ___ Potion de l’Océan (3)
___ Corne à Poudre (B, P) ___ Potion de Soin (B, P)
___ Confusion (B) ___ Projectile de Force (B)
___ Couronne d’Épées (2) Potion d’Étude (P)
POUVOIRS ___
___ Contact Déshydratant (2) ___ Protection (2)
TAILLE DE LA MAIN 6 7 □ 8 □ ___ Découverte des Pièges (B) ___ Rage (1)
___ Cristal des Mains Guérisseuses (3) ___ Potion de Vigueur (B)
___ Crochet Gobelin (G) ___ Potion de Vol (3)
Quand un personnage de votre région effectue un test pour acquérir un sort ou vaincre ___ Détection de la Magie (B) ___ Rapidité (B)
___ Émeraude de Dextérité (B) ___ Potion d’Héroïsme (1)
un monstre ( □ ou un obstacle) vous pouvez recharger une carte pour réduire la ___ Équipage Squelettique (3) ___ Saut Dimensionnel (3)
___ Feu Grégeois (P) ___ Rubis de Charisme (B)

difficulté du test de 1 ( 2) plus le numéro d’aventure de la carte rechargée, le cas ___ Flottabilité (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
___ Gage de Souvenir (B) ___ Saphir d’Intelligence (B)
échéant. ___ Force (B) ___ Soin (B, P)
___ Glace Liquide (2) ___ Tonneau de Poudre (3)
Vous pouvez jeter un allié doté de la propriété Animal pour renvoyer un sort de votre ___ Gelure (B, P) ___ Sphère de Feu (1)
___ Havresac Utile (1) ___ Topaze de Force (B)
défausse dans votre main. ___ Geyser (2) ___ Sphère Glacée (3)
___ Longue-Vue (B) ___ Topette (B, P)
___ Illumination (1) ___ Terreur (B)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Tricorne du Mage (1)
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: SORT
ARME
ARMURES
-- ALLIÉS
Feiya ne peut pas conserver d’armure dans son deck entre les scénarios.
SORT 6 □ 7 □ 8 □ 9 □ 10 ___ Acolyte (B, P) ___ Maître d’Armes (B, P)
ARMURE -- ___ Ambrose “Tripaille de ___ Maître d’Équipage (B)
OBJET 2 □ 3 □ 4
OBJETS Poiscaille” Kroop (1) ___ Mangesort (B)
___ Amulette de Vie (B) ___ Astrolabe (1)
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5
___ Amulette de Vigueur (B) ___ Baguette de Flammes (2)
___ Anguille (3) ___ Marin (B, P)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 □ 6 ___ Caïman Nain (P) ___ Marin Chanteur (B)
___ Ancre (B) ___ Bandana de Vieux Loup de Mer(B) ___ Capitaine (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bombe Toxique (P) ___ Capucin Corail (1) ___ Merril Boistendre (2)
Kidnappée par des sorcières dans les contrées glacées de l’Irrisen, la jeune Feiya a
des Vagues (1) ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Chirurgien (B) ___ Mogmurch (G)
assisté à d’indicibles horreurs alors qu’elle apprenait l’art de ses ravisseuses. Elle a
regagné sa liberté grâce à un sauveur inattendu : un sage renard qui l’a aidée à
___ Anneau des Bêtes (1) ___ Bracelets de Protection (B) ___ Cogward le Rouge (1) ___ Moussaillon (B)
échapper aux sorcières qui l’ont poursuivie. Feiya est à présent libre de choisir sa voie ___ Conchobhar Turlach ___ Mousse (B)
et se rend où bon lui semble, en compagnie de Daji, son compagnon vulpin. Certains Courtepierre (1) ___ Perroquet (B, P)
aspects de la vie civilisée la laissent toujours perplexe mais son étrange magie l’aide à ___ Corlan (3) ___ Pierce Jerrell (3)
surmonter presque tous les défis. ___ Dauphin (B, P) ___ Prêtre de Besmara (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Quartier-Maître (B, P)
SCÉNARIOS TERMINÉS ___ Dindréanne (3) ___ Renard (P)
Cette feuille peut être utilisée jusqu’à ce que Feiya termine l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Dodo (P) ___ Rosie Juron (1)
___ Dragon des Marées (1) ___ Royster McCleagh (2)
PILLAGE ET PÉRILS LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE ___ Giffer Tibbs (B) ___ Samms Toppin Pieds-Nus (B)
□ Promenade Dans les Îles □ La Part du Diable ___ Gnôle (2) ___ Sandara Quinn (1)
□ Ti-Punch □ Sonne le Glas ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Sculpteur (B, P)
□ Eaux Dangereuses □ L’Attaque des Pétards du Frêle ___ Haneilius Fitch (3) ___ Singe (3)
□ Trésor Englouti □ La Faveur de la Dame ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Tessa Bonvent (3)
□ Pavillon Noir □ Le Secret de la Baie du Happevilain ___ Joseph “Chourave” Gravure (P) ___ Tortue (P)
___ Léopard des Neiges (P) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Maître Canonnier (B) ___ Vigie (B, P)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE TEMPÊTE À L’HORIZON
□ Enrôlés de Force ! □ En Permission à Port Péril BUTIN
□ Le Chat et la Souris □ Étrange Triangle Amoureux ___ Anneau du Crâne de Fer (3) ___ Harpon Vindicatif (1)
□ L’épave de l’Infernus □ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
□ Le Grindilow et la Baleine □ Des Espions Parmi Nous ___ Cuirasse du Boucanier (2) ___ Œil de Svingli (2)
□ Plugg & Co □ La Régate des Capitaines Libres ___ Dame Agaste Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
NOTES ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Frêle Colin (2) ___ __________________________

BÉNÉDICTIONS
___ Bénédiction d’Abadar (B, P) ___ Bénédiction de Hshurha (2)
___ Bénédiction d’Achaekek (B, P) ___ Bénédiction de Kélizandre (3)
___ Bénédiction de Besmara (1) ___ Bénédiction de Milani (B, P)
___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de Pharasma (B, P)
___ Cailéan (B, P) ___ Bénédiction de Sivanah (B, P)
___ Bénédiction d’Érastil (B, P) ___ Bénédiction de Zogmugot (G)
___ Bénédiction de Gorum (B, P) ___ Bénédiction des Dieux (B, P)
___ Bénédiction de Gozreh (B, P) ___ __________________________

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Wayne Reynolds

FFEEIIYYAA ((M
MAALLÉÉFFIIC
CIIEEN
NNNEE))
FÉMININ HUMAIN SORCIÈRE

COMPÉTENCES
FORCE d6 +1 □ CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d4 +1 □
CONSTITUTION d6 +1 □
+2 □ □+3 ARMES
INTELLIGENCE d12 +1 □
+2 □ □+3 □+4 Feiya ne peut pas conserver d’arme dans son deck entre les scénarios.
PROFANE: INTELLIGENCE +3
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2
SAGESSE d6 +1 □
+2 □ □+3 SORTS
CHARISME d8 +1 □
+2 □ □+3 ___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
POUVOIRS ___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
TAILLE DE LA MAIN 6 7 □ 8 □ 9 □ ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
Quand un personnage de votre région effectue un test pour acquérir un sort ou vaincre un
___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)

monstre ( ou un obstacle) vous pouvez recharger une carte pour réduire la difficulté du ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
□ □
test de 1 ( 2) ( 3) plus le numéro d’aventure de la carte rechargée, le cas échéant. ___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)

Vous pouvez jeter un allié doté de la propriété Animal ( ou n’importe quel allié) pour ___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
renvoyer un sort de votre défausse dans votre main. ___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
□ Quand vous avez été confronté à un monstre autre qu’un sbire ou un boss et que vous ___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)
devez le mélanger dans un paquet de région, vous pouvez l’échanger contre un monstre ___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)
aléatoire tiré de la boîte. ___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
□ □
Quand vous réussissez un test d’Artisanat ( ou que vous jouez un sort doté de la
___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)
propriété Profane), vous pouvez examiner la première carte de votre deck. Si c’est un ___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)

sort ( ou un allié), vous pouvez l’ajouter à votre main. ___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)
□ Quand vous jouez une Bénédiction de Pharasma, ou bien n’importe quelle bénédiction ___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________
sur un test pour acquérir un allié, vous pouvez la recharger au lieu de la jeter.
Les maléficiennes manipulent la chance à leur gré. Avec elles, l’imprévu est une
certitude.
ARMURES
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: SORT Feiya ne peut pas conserver d’armure dans son deck entre les scénarios.
ARME --
SORT 6 □ 7 □ 8 □ 9 □ 10
ARMURE --
OBJETS
OBJET 2 □ 3 □ 4
___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5 ___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 □ 6 ___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
Kidnappée par des sorcières dans les contrées glacées de l’Irrisen, la jeune Feiya a assisté à
des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
d’indicibles horreurs alors qu’elle apprenait l’art de ses ravisseuses. Elle a regagné sa liberté ___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
grâce à un sauveur inattendu : un sage renard qui l’a aidée à échapper aux sorcières qui l’ont ___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
poursuivie. Feiya est à présent libre de choisir sa voie et se rend où bon lui semble, en ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
compagnie de Daji, son compagnon vulpin. Certains aspects de la vie civilisée la laissent ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
toujours perplexe mais son étrange magie l’aide à surmonter presque tous les défis. des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)

SCÉNARIOS TERMINÉS
Cette feuille peut être utilisée lorsque Feiya a terminé l’aventure Tempête à l’horizon.

PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES


□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin

LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE


□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid

LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS


□ La part du Diable □ Danse des Magaavs
□ Sonne le Glas □ L’Armada
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan

TEMPÊTE À L’HORIZON
□ En Permission à Port Péril
□ Étrange Triangle Amoureux
□ La Tombe du Banshie Saumâtre
□ Des Espions Parmi Nous
□ La Régate des Capitaines Libres

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
FFEEIIYYAA ((M
MAALLÉÉFFIIC
CIIEEN
NNNEE))
FÉMININ HUMAIN SORCIÈRE

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Wayne Reynolds

FFEEIIYYAA ((SSO
ORRC
CIIÈÈR
REE D
DEESS M
MEER
RSS))
FÉMININ HUMAIN SORCIÈRE

COMPÉTENCES
FORCE d6 +1 □ CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d4 +1 □
CONSTITUTION d6 +1 □
+2 □ □+3 ARMES
INTELLIGENCE d12 +1 □
+2 □ □+3 □+4 Feiya ne peut pas conserver d’arme dans son deck entre les scénarios.
PROFANE: INTELLIGENCE +3
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2
CONNAISSANCES: INTELLIGENCE +2
SAGESSE d6 +1 □
+2 □ □+3 SORTS
CHARISME d8 +1 □
+2 □ □+3 ___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
POUVOIRS ___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
TAILLE DE LA MAIN 6 7 □ 8 □ 9 □ ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
Quand un personnage de votre région effectue un test pour acquérir un sort ou vaincre un
___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)

monstre ( ou un obstacle) vous pouvez recharger une carte pour réduire la difficulté du ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)

test de 1 ( 2) plus le numéro d’aventure de la carte rechargée, le cas échéant. ___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)

Vous pouvez jeter ( ou recharger) un allié doté de la propriété Animal pour renvoyer un ___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
sort de votre défausse dans votre main. ___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
□ Vous pouvez jeter une carte pour échapper à un fléau doté de la propriété Aquatique ___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)

( et vous pouvez reposer le fléau sur le dessus du paquet). ___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)
___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
□ Vous pouvez recharger une carte pour ajouter 2d4 à votre test de Vigueur ( ou de □ ___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
Survie).
___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)
□ Quand vous fermez une région, vous pouvez vous déplacer. ___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)
□ Quand vous jouez une Bénédiction de Hshurha, ou bien n’importe quelle bénédiction sur ___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)
un test d’élimination contre un fléau doté de la propriété Aquatique, vous pouvez la ___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________
recharger au lieu de la jeter.
Les sorcières des mers tirent leur magie des océans, du vent et de la lune.
ARMURES
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: SORT
Feiya ne peut pas conserver d’armure dans son deck entre les scénarios.
ARME --
SORT 6 □ 7 □ 8 □ 9 □ 10
ARMURE --
OBJET 2 □ 3 □ 4 OBJETS
ALLIÉ 3 □ 4 □ 5 ___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 □ 6 ___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
Kidnappée par des sorcières dans les contrées glacées de l’Irrisen, la jeune Feiya a assisté à
d’indicibles horreurs alors qu’elle apprenait l’art de ses ravisseuses. Elle a regagné sa liberté
des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
grâce à un sauveur inattendu : un sage renard qui l’a aidée à échapper aux sorcières qui l’ont ___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
poursuivie. Feiya est à présent libre de choisir sa voie et se rend où bon lui semble, en ___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
compagnie de Daji, son compagnon vulpin. Certains aspects de la vie civilisée la laissent ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
toujours perplexe mais son étrange magie l’aide à surmonter presque tous les défis. ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)

SCÉNARIOS TERMINÉS
Cette feuille peut être utilisée lorsque Feiya a terminé l’aventure Tempête à l’horizon.

PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES


□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin

LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE


□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid

LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS


□ La part du Diable □ Danse des Magaavs
□ Sonne le Glas □ L’Armada
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan

TEMPÊTE À L’HORIZON
□ En Permission à Port Péril
□ Étrange Triangle Amoureux
□ La Tombe du Banshie Saumâtre
□ Des Espions Parmi Nous
□ La Régate des Capitaines Libres

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
FFEEIIYYAA ((SSO
ORRC
CIIÈÈR
REE D
DEESS M
MEER
RSS))
FÉMININ HUMAIN SORCIÈRE

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.

Vous aimerez peut-être aussi