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CARTES DU PAQUET
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RAAN
NZZA
AKK
MASCULIN GOBELIN PILLARD ARMES
___ Arbalète Légère (B) ___ Lance-Flammes (B)
___ Arbalète Lourde (B) ___ Main-Gauche (B)
COMPÉTENCES ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (3) ___ Masse (B) OBJETS (SUITE)
FORCE d4 +1 □ □+2 □+3 ___ Arc Court (B) ___ Matraque (B) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Os de Besmara (2)
DEXTÉRITÉ d10 +1 □ □+2 □+3 ___ Arc Long (B) ___ Morgenstern (B) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Outils de Maître (B)
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +1 ___ Bâton (B) ___ Morgenstern +1 (2) ___ Cache-Œil du Tyran des Mers (3) ___ Outils de Voleur (B)
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +1 ___ Cabillot (B) ___ Mousquet (B) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Pavillon Noir (2)
CONSTITUTION d12 +1 □ □+2 □+3 □+4 ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Mousquet +1 (2) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Périscope (2)
VIGUEUR: CONSTITUTION +1 ___ Coutelas (B, P) ___ Mousquet +2 (3) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Perle de Sagesse (B)
INTELLIGENCE d4 ___ Coutelas +1 (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1) ___ Chausse-Trappe (B) ___ Pierre de Détonation (P)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 □+3 ___ Coutelas de la Marée +1 (1) ___ Mousquet du Navigateur +1 (3) ___ Colle Alchimique (1) ___ Potion de Bagou (B)
SURVIE: SAGESSE +3 ___ Dague (B) ___ Pique d’Abordage (B, P) ___ Conque (B) ___ Potion de l’Océan (3)
CHARISME d6 +1 □ □+2 ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Pique d’Abordage Gelée +1 (B) ___ Corne à Poudre (B, P) ___ Potion de Soin (B, P)
___ Dague Tueuse d’Animaux +1 (1) ___ Pique Rebutante +1 (1) ___ Couronne d’Épées (2) ___ Potion d’Étude (P)
POUVOIRS ___ Épée Courte (B) ___ Pistolet (B, P) ___ Cristal des Mains Guérisseuses (3) ___ Potion de Vigueur (B)
___ Épée Longue (B, P) Pistolet +1 (B, P) ___ Crochet Gobelin (G) ___ Potion de Vol (3)
TAILLE DE LA MAIN 7 8 □ □ 9
___ Falcata (B)
___
___ Pistolet Dragon (B) ___ Émeraude de Dextérité (B) ___ Potion d’Héroïsme (1)
FORMÉ AUX Armures légères Armes ___ Feu Grégeois (P) ___ Rubis de Charisme (B)
___ Falcata +1 (1) ___ Pistolet Dragon +1 (2)
Si un autre personnage se trouve dans la même région que vous, vous pouvez ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Poivrière (1) ___ Gage de Souvenir (B) ___ Saphir d’Intelligence (B)
échapper à un fléau. Un autre personnage aléatoire de votre région s’y confronte à ___ Fouet (B) ___ Rapière (B, P) ___ Glace Liquide (2) ___ Tonneau de Poudre (3)
votre place. ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Trident +1 (2) ___ Havresac Utile (1) ___ Topaze de Force (B)
□
Ajoutez 1d4 ( +1) à votre test d’acquisition contre une aubaine. ___ Hache de Jet (B) ___ Trident +2 (3) ___ Longue-Vue (B) ___ Topette (B, P)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Tricorne du Mage (1)
Quand vous acquérez une aubaine à votre tour, lancer 1d6. Sur un ( □ 3,) 4, 5, or 6, ___ Harpon (B, P) ___ Trident des Mers +1 (3)
explorez votre région. ___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Tromblon (B)
___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Tromblon Toxique +1 (2) ALLIÉS
___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Zul (2) ___ Acolyte (B, P) ___ Maître d’Armes (B, P)
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: AUCUN
___ Ambrose “Tripaille de ___ Maître d’Équipage (B)
ARME 4 □ 5 □ 6
SORTS Poiscaille” Kroop (1) ___ Mangesort (B)
SORT 1 □ 2
___ Aide (B) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Anguille (3) ___ Marin (B, P)
ARMURE 1 □ 2
___ Animation de l’Eau (3) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Caïman Nain (P) ___ Marin Chanteur (B)
OBJET 4 □ 5 □ 6 □ 7 □ 8
___ Appel d’Arme (B) ___ Marque Noire (B) ___ Capitaine (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P)
ALLIÉ 1 □ 2
___ Arme Animée (2) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Capucin Corail (1) ___ Merril Boistendre (2)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 ___ Arme Magique (B) ___ Mur de Feu (3) ___ Chirurgien (B) ___ Mogmurch (G)
___ Armure du Mage (B, P) ___ Obscurité (1) ___ Cogward le Rouge (1) ___ Moussaillon (B)
“Ils se battent et ils saignent les gobelins, C’est Ranzak qu’a écrit ces beaux dizains ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Conchobhar Turlach ___ Mousse (B)
Pour que Ranzak prenne ce qu’il veut gratos. Ranzak est malin alors passez devant ! Courtepierre (1) ___ Perroquet (B, P)
Suivez les ordres ! Gobelin jamais se plaint ! Faites votre devoir, allez mes forbans ! ___ Blessure (B, P) ___ Pierre Sacrée (1)
Luttez pour Ranzak ! Il veut du matos ! Et Ranzak, lui, il attend son butin !” ___ Charme Animal (P) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Corlan (3) ___ Pierce Jerrell (3)
___ Confusion (B) ___ Projectile de Force (B) ___ Dauphin (B, P) ___ Prêtre de Besmara (B, P)
—Chanson de Ranzak ___ Diablotin (3) ___ Quartier-Maître (B, P)
___ Contact Déshydratant (2) ___ Protection (2)
___ Découverte des Pièges (B) ___ Rage (1) ___ Dindréanne (3) ___ Renard (P)
SCÉNARIOS TERMINÉS ___ Détection de la Magie (B) ___ Rapidité (B) ___ Dodo (P) ___ Rosie Juron (1)
Cette feuille peut être utilisée jusqu’à ce que Ranzak termine l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Équipage Squelettique (3) ___ Saut Dimensionnel (3) ___ Dragon des Marées (1) ___ Royster McCleagh (2)
___ Flottabilité (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Samms Toppin Pieds-Nus (B)
PILLAGE ET PÉRILS LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE ___ Force (B) ___ Soin (B, P) ___ Gnôle (2) ___ Sandara Quinn (1)
□ Promenade Dans les Îles □ La Part du Diable ___ Gelure (B, P) ___ Sphère de Feu (1) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Sculpteur (B, P)
□ Ti-Punch □ Sonne le Glas ___ Geyser (2) ___ Sphère Glacée (3) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Singe (3)
□ Eaux Dangereuses □ L’Attaque des Pétards du Frêle ___ Illumination (1) ___ Terreur (B) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Tessa Bonvent (3)
□ Trésor Englouti □ La Faveur de la Dame ___ Joseph “Chourave” Gravure (P) ___ Tortue (P)
□ Pavillon Noir □ Le Secret de la Baie du Happevilain ARMURES ___ Léopard des Neiges (P) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Maître Canonnier (B) ___ Vigie (B, P)
___ Armure de Bois (P) ___ Cotte de Mailles (B, P)
___ Armure de Bois Magique (1) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE TEMPÊTE À L’HORIZON ___ Armure de Coquillages Renforcée (3) ___ Cuir Cloutée Sauvage (3) BUTIN
□ Enrôlés de Force ! □ En Permission à Port Péril ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Écu de Bois(B) ___ Anneau du Crâne de Fer (3) ___ Harpon Vindicatif (1)
□ Le Chat et la Souris □ Étrange Triangle Amoureux ___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Habits Besmarains (3) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
□ L’épave de l’Infernus □ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Armure de Cuir Renforcée (1) ___ Targe (B) ___ Cuirasse du Boucanier (2) ___ Œil de Svingli (2)
□ Le Grindilow et la Baleine □ Des Espions Parmi Nous ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Targe Bienveillante (1) ___ Dame Agaste Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
□ Plugg & Co □ La Régate des Capitaines Libres ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Targe de Coagulation (2) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Armure en Peau de Requin (2) ___ Targe Magique (B) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Chemise de Mailles Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B) ___ Frêle Colin (2) ___ __________________________
NOTES
___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
BÉNÉDICTIONS
OBJETS ___ Bénédiction d’Abadar (B, P) ___ Bénédiction de Hshurha (2)
___ Amulette de Vie (B) ___ Astrolabe (1) ___ Bénédiction d’Achaekek (B, P) ___ Bénédiction de Kélizandre (3)
___ Amulette de Vigueur (B) ___ Baguette de Flammes (2) ___ Bénédiction de Besmara (1) ___ Bénédiction de Milani (B, P)
___ Ancre (B) ___ Bandana de Vieux Loup de Mer(B) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de Pharasma (B, P)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bombe Toxique (P) ___ Cailéan (B, P) ___ Bénédiction de Sivanah (B, P)
des Vagues (1) ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Bénédiction d’Érastil (B, P) ___ Bénédiction de Zogmugot (G)
___ Anneau des Bêtes (1) ___ Bracelets de Protection (B) ___ Bénédiction de Gorum (B, P) ___ Bénédiction des Dieux (B, P)
___ Bénédiction de Gozreh (B, P) ___ __________________________
© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Ben Wootten
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RAAN
NZZAAKK ((C
CLLEEPPTTO
OMMAAN
NEE))
MASCULIN GOBELIN PILLARD
COMPÉTENCES
FORCE d4 +1 □ □+2 □+3 CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d10 +1 □ □+2 □+3
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +1 ARMES
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +1 ___ Arbalète Légère (B) ___ Fouet (B) ___ Pique d’Abordage (B, P)
CONSTITUTION d12 +1 □ □+2 □+3 □+4 ___ Arbalète Lourde (B) ___ Glaive Tueur ___ Pique d’Abordage
VIGUEUR: CONSTITUTION +1 ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (5) Gelée +1 (B)
INTELLIGENCE d4 d’Humains +2 (3) ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Pique Rebutante +1 (1)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 □+3 ___ Arc Court (B) ___ Hache de Jet (B) ___ Pique Venimeuse +2 (6)
SURVIE: SAGESSE +3 ___ Arc Long (B) ___ Harpon (B, P) ___ Pistolet (B, P)
___ Arc Long de Feu+2 (5) ___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Pistolet +1 (B, P)
CHARISME d6 +1 □ □+2 ___ Bâton (B) ___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Pistolet Canne-Épée +2 (4)
___ Cabillot (B) ___ Kukri Vivifiant +1 (4) ___ Pistolet de Détonation +2 (5)
POUVOIRS ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Pistolet Dragon (B)
TAILLE DE LA MAIN 7 □8 □9 □ 10 □ 11 ___ Cimeterre à Deux ___ Lance-Flammes (B) ___ Pistolet Dragon +1 (2)
FORMÉ AUX Armures légères □
Armures lourdes Armes
Mains +3 (6) ___ Main-Gauche (B) ___ Pistolet Incapacitant +3 (6)
___ Coutelas (B, P) ___ Masse (B) ___ Poivrière (1)
Si un autre personnage se trouve dans la même région que vous, vous pouvez échapper à
___ Coutelas +1 (B, P) ___ Masse de ___ Rapière (B, P)
un fléau. Un autre personnage aléatoire de votre région s’y confronte à votre place. ___ Coutelas de la Marée +1 (1) Griseflamme +2 (5) ___ Rapière +2 (4)
□ □
Ajoutez 1d4 ( +1) ( +3) à votre test d’acquisition contre une aubaine. ___ Dague (B) ___ Matraque (B) ___ Rapière Acérée +3 (5)
Quand vous acquérez une aubaine à votre tour, lancer 1d6. Sur un ( □
3,) 4, 5, or 6, ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Morgenstern (B) ___ Rapière du Vieux Loup
explorez votre région. ___ Dague Tueuse ___ Morgenstern +1 (2) de Mer+2 (6)
□ Quand vous fermez une région, ajoutez une carte de magot issue de la boîte à votre d’Animaux +1 (1)
___ Épée Courte (B)
___ Mousquet (B)
___ Mousquet +1 (2)
___
___
Salière (4)
Trident +1 (2)
main.
___ Épée de Fureur +2 (6) ___ Mousquet +2 (3) ___ Trident +2 (3)
□ Si un autre personnage de votre région rate un test d’acquisition contre une aubaine,
___ Épée des Sorts+2 (4) ___ Mousquet de Feu +2 (6) ___ Trident des Mers +1 (3)
vous pouvez tenter de l’acquérir. ___ Épée Longue (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1) ___ Trident en
□ Quand vous recevez les cartes de magot après avoir remporté un scénario, vous pouvez ___ Falcata (B) ___ Mousquet du Adamantine +3 (6)
en bannir 1 pour la remplacer par une autre issue de la boîte. ___ Falcata +1 (1) Navigateur +1 (3) ___ Tromblon (B)
□ Jetez une carte du paquet des bénédictions pour explorer votre région. ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Mousquet Longue ___ Tromblon Toxique +1 (2)
___ Falcata de Feu +3 (5) Portée +1 (6) ___ Zul (2)
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NZZAAKK ((C
CLLEEPPTTO
OMMAAN
NEE))
MASCULIN GOBELIN PILLARD
ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________
NOTES
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Illustration de Ben Wootten
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NZZAAKK ((N
NAAU
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RAAG
GEEU
URR))
MASCULIN GOBELIN PILLARD
COMPÉTENCES
FORCE d4 +1 □ □+2 □+3 CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d10 +1 □ □+2 □+3
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +1 ARMES
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +1 ___ Arbalète Légère (B) ___ Fouet (B) ___ Pique d’Abordage (B, P)
CONSTITUTION d12 +1 □ □+2 □+3 □+4 ___ Arbalète Lourde (B) ___ Glaive Tueur ___ Pique d’Abordage
VIGUEUR: CONSTITUTION +1 ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (5) Gelée +1 (B)
INTELLIGENCE d4 d’Humains +2 (3) ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Pique Rebutante +1 (1)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 □+3 ___ Arc Court (B) ___ Hache de Jet (B) ___ Pique Venimeuse +2 (6)
SURVIE: SAGESSE +3 ___ Arc Long (B) ___ Harpon (B, P) ___ Pistolet (B, P)
___ Arc Long de Feu+2 (5) ___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Pistolet +1 (B, P)
CHARISME d6 +1 □ □+2 ___ Bâton (B) ___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Pistolet Canne-Épée +2 (4)
___ Cabillot (B) ___ Kukri Vivifiant +1 (4) ___ Pistolet de Détonation +2 (5)
POUVOIRS ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Pistolet Dragon (B)
TAILLE DE LA MAIN 7 □8 □9 □ 10 □ 11 ___ Cimeterre à Deux ___ Lance-Flammes (B) ___ Pistolet Dragon +1 (2)
FORMÉ AUX Armures légères □
Armures lourdes Armes
Mains +3 (6) ___ Main-Gauche (B) ___ Pistolet Incapacitant +3 (6)
___ Coutelas (B, P) ___ Masse (B) ___ Poivrière (1)
Si un autre personnage se trouve dans la même région que vous, vous pouvez échapper à
___ Coutelas +1 (B, P) ___ Masse de ___ Rapière (B, P)
un fléau. Un autre personnage aléatoire de votre région s’y confronte à votre place. ___ Coutelas de la Marée +1 (1) Griseflamme +2 (5) ___ Rapière +2 (4)
□
Ajoutez 1d4 ( +1) à votre test d’acquisition contre une aubaine. ___ Dague (B) ___ Matraque (B) ___ Rapière Acérée +3 (5)
Quand vous acquérez une aubaine à votre tour, lancer 1d6. Sur un ( □
3,) 4, 5, or 6, ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Morgenstern (B) ___ Rapière du Vieux Loup
explorez votre région. ___ Dague Tueuse ___ Morgenstern +1 (2) de Mer+2 (6)
□ Recharger une carte pour ajouter 2d4 à votre test d’élimination contre un obstacle ou un d’Animaux +1 (1)
___ Épée Courte (B)
___ Mousquet (B)
___ Mousquet +1 (2)
___
___
Salière (4)
Trident +1 (2)
sbire puis jeter les 1d4 premières cartes de votre deck.
___ Épée de Fureur +2 (6) ___ Mousquet +2 (3) ___ Trident +2 (3)
□ À la fin de votre étape de déplacement, si vous êtes le seul personnage de votre région,
___ Épée des Sorts+2 (4) ___ Mousquet de Feu +2 (6) ___ Trident des Mers +1 (3)
vous pouvez amener un autre personnage aléatoire dans votre région. ___ Épée Longue (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1) ___ Trident en
□ Après avoir vaincu un monstre issu d’un paquet de région, vous pouvez examiner la ___ Falcata (B) ___ Mousquet du Adamantine +3 (6)
première carte de ce paquet. Si c’est une aubaine, bannissez-la. ___ Falcata +1 (1) Navigateur +1 (3) ___ Tromblon (B)
□ Si vous triomphez d’un sbire d’au moins 6, ajouter 1D6 ( □ 2D6) à votre test pour fermer ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Mousquet Longue ___ Tromblon Toxique +1 (2)
la région, le cas échéant. ___ Falcata de Feu +3 (5) Portée +1 (6) ___ Zul (2)
SCÉNARIOS TERMINÉS
Cette feuille peut être utilisée lorsque Ranzac a terminé l’aventure Tempête à l’horizon. ARMURES
___ Armure de Bois (P) ___ Armure en Peau ___ Cuirasse Renforcée (5)
PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES ___ Armure de Bois Magique (1) d’Anguille (4) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer ___ Armure de Chevalier ___ Armure en Peau de ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe Infernal (6) Dragon de Saumure (4) ___ Écu de Bois (B)
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves ___ Armure de Coquillages ___ Armure en Peau de ___ Habits Besmarains (3)
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge Renforcée (3) Requin (2) ___ Targe (B)
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Bouclier Animé (4) ___ Targe Bienveillante (1)
___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe de Coagulation (2)
___ Armure de Cuir ___ Chemise de Mailles ___ Targe Magique (B)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE Renforcée (1) Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Cotte de Mailles (B, P) ___ Targe Pistolet de Feu (6)
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Cuirasse des ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire Profondeurs (5) ___ Targe Réfléchissante (5)
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid
OBJETS
LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS ___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
□ La part du Diable □ Danse des Magaavs ___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
□ Sonne le Glas □ L’Armada ___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger ___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent ___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
TEMPÊTE À L’HORIZON ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
□ En Permission à Port Péril ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
□ Étrange Triangle Amoureux des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
□ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
□ Des Espions Parmi Nous ___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
□ La Régate des Capitaines Libres ___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)
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NZZAAKK ((N
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RAAG
GEEU
URR))
MASCULIN GOBELIN PILLARD
ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________
NOTES
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