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Illustration de Wayne Reynolds

CARTES DU PAQUET
M
MÉÉR
RIISSEELL
FÉMININ ELFE ROUBLARD ARMES
___ Arbalète Légère (B) ___ Lance-Flammes (B)
___ Arbalète Lourde (B) ___ Main-Gauche (B)
COMPÉTENCES ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (3) ___ Masse (B) OBJETS (SUITE)
FORCE d6 +1 □ □+2 ___ Arc Court (B) ___ Matraque (B) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Os de Besmara (2)
DEXTÉRITÉ d12 +1 □ □+2 □+3 □+4 ___ Arc Long (B) ___ Morgenstern (B) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Outils de Maître (B)
ACROBATIES: DEXTÉRITÉ +2 ___ Bâton (B) ___ Morgenstern +1 (2) ___ Cache-Œil du Tyran des Mers (3) ___ Outils de Voleur (B)
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +2 ___ Cabillot (B) ___ Mousquet (B) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Pavillon Noir (2)
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +2 ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Mousquet +1 (2) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Périscope (2)
___ Cartes Nautiques (B) ___ Perle de Sagesse (B)
CONSTITUTION d6 +1 □ □+2 □+3 ___ Coutelas (B, P) ___ Mousquet +2 (3)
___ Chausse-Trappe (B) ___ Pierre de Détonation (P)
INTELLIGENCE d6 +1 □ □+2 ___ Coutelas +1 (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1)
___ Colle Alchimique (1) ___ Potion de Bagou (B)
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2 ___ Coutelas de la Marée +1 (1) ___ Mousquet du Navigateur +1 (3)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 ___ Dague (B) ___ Pique d’Abordage (B, P) ___ Conque (B) ___ Potion de l’Océan (3)
___ Corne à Poudre (B, P) ___ Potion de Soin (B, P)
CHARISME d8 +1 □ □+2 ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Pique d’Abordage Gelée +1 (B)
___ Couronne d’Épées (2) ___ Potion d’Étude (P)
___ Dague Tueuse d’Animaux +1 (1) ___ Pique Rebutante +1 (1)
POUVOIRS ___ Épée Courte (B) ___ Pistolet (B, P) ___ Cristal des Mains Guérisseuses (3) ___ Potion de Vigueur (B)
___ Épée Longue (B, P) ___ Pistolet +1 (B, P) ___ Crochet Gobelin (G) ___ Potion de Vol (3)
TAILLE DE LA MAIN 5 □6 ___ Falcata (B) ___ Pistolet Dragon (B) ___ Émeraude de Dextérité (B) ___ Potion d’Héroïsme (1)
FORMÉ AUX Armures légères □ Armes ___ Falcata +1 (1) ___ Pistolet Dragon +1 (2) ___ Feu Grégeois (P) ___ Rubis de Charisme (B)
Vous pouvez échapper à votre confrontation. ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Poivrière (1) ___ Gage de Souvenir (B) ___ Saphir d’Intelligence (B)
Si vous êtes le seul personnage présent dans votre région, vous pouvez recharger une ___ Fouet (B) ___ Rapière (B, P) ___ Glace Liquide (2) ___ Tonneau de Poudre (3)
□ □
carte pour ajoute 1d6 ( +1) ( +2) à votre test de combat. ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Trident +1 (2) ___ Havresac Utile (1)
___ Longue-Vue (B)
___
___
Topaze de Force (B)
Topette (B, P)
Vous gagnez la compétence MÊLÉE: DEXTÉRITÉ +1 lors de votre test s’il dispose de la ___ Hache de Jet (B) ___ Trident +2 (3)
___ Harpon (B, P) ___ Trident des Mers +1 (3) ___ Onyx de Constitution (B) ___ Tricorne du Mage (1)
propriété Finesse ou s’il est effectué contre une carte disposant de cette propriété.
___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Tromblon (B)
___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Tromblon Toxique +1 (2) ALLIÉS
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: OBJET ___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Zul (2) ___ Acolyte (B, P) ___ Maître d’Armes (B, P)
ARME 3 □ 4 □ 5
___ Ambrose “Tripaille de ___ Maître d’Équipage (B)
SORT -- □ 1 □ 2
SORTS Poiscaille” Kroop (1) ___ Mangesort (B)
ARMURE 1 □ 2
___ Aide (B) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Anguille (3) ___ Marin (B, P)
OBJET 5 □ 6 □ 7 □ 8
___ Animation de l’Eau (3) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Caïman Nain (P) ___ Marin Chanteur (B)
ALLIÉ 2 □ 3
___ Appel d’Arme (B) ___ Marque Noire (B) ___ Capitaine (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 ___ Arme Animée (2) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Capucin Corail (1) ___ Merril Boistendre (2)
___ Arme Magique (B) ___ Mur de Feu (3) ___ Chirurgien (B) ___ Mogmurch (G)
Mérisel s’est retrouvée orpheline alors qu’elle était encore très jeune. Élevée dans les ___ Armure du Mage (B, P) ___ Obscurité (1) ___ Cogward le Rouge (1) ___ Moussaillon (B)
bas-fonds par des humains, l’elfe a vu vieillir et mourir de nombreux amis au cours des ___ Armure Instantanée (B, P) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Conchobhar Turlach ___ Mousse (B)
dizaines d’années qu’il lui a fallu pour devenir adulte. Libre de toute responsabilité, elle ___ Blessure (B, P) ___ Pierre Sacrée (1) Courtepierre (1) ___ Perroquet (B, P)
parcourt à présent le monde au gré de sa curiosité, en compagnie de ceux qu’elle ___ Charme Animal (P) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Corlan (3) ___ Pierce Jerrell (3)
appelle momentanément ses amis. Mérisel pense qu’il faut vivre pleinement car on ne ___ Dauphin (B, P) ___ Prêtre de Besmara (B, P)
___ Confusion (B) ___ Projectile de Force (B)
sait jamais quand tout se terminera et elle est persuadée qu’elle peut résoudre presque ___ Diablotin (3) ___ Quartier-Maître (B, P)
tous ses problèmes à coup de dague.
___ Contact Déshydratant (2) ___ Protection (2)
___ Découverte des Pièges (B) ___ Rage (1) ___ Dindréanne (3) ___ Renard (P)
___ Détection de la Magie (B) ___ Rapidité (B) ___ Dodo (P) ___ Rosie Juron (1)
SCÉNARIOS TERMINÉS ___ Équipage Squelettique (3) ___ Saut Dimensionnel (3) ___ Dragon des Marées (1) ___ Royster McCleagh (2)
Cette feuille peut être utilisée jusqu’à ce que Mérisel termine l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Flottabilité (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Samms Toppin Pieds-Nus (B)
___ Force (B) ___ Soin (B, P) ___ Gnôle (2) ___ Sandara Quinn (1)
PILLAGE ET PÉRILS LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE ___ Gelure (B, P) ___ Sphère de Feu (1) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Sculpteur (B, P)
□ Promenade Dans les Îles □ La Part du Diable ___ Geyser (2) ___ Sphère Glacée (3) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Singe (3)
□ Ti-Punch □ Sonne le Glas ___ Illumination (1) ___ Terreur (B) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Tessa Bonvent (3)
□ Eaux Dangereuses □ L’Attaque des Pétards du Frêle ___ Joseph “Chourave” Gravure (P) ___ Tortue (P)
□ Trésor Englouti □ La Faveur de la Dame ARMURES ___ Léopard des Neiges (P) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
□ Pavillon Noir □ Le Secret de la Baie du Happevilain ___ Maître Canonnier (B) ___ Vigie (B, P)
___ Armure de Bois (P) ___ Cotte de Mailles (B, P)
___ Armure de Bois Magique (1) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
___ Armure de Coquillages Renforcée (3) ___ Cuir Cloutée Sauvage (3) BUTIN
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE TEMPÊTE À L’HORIZON ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Écu de Bois(B) ___ Anneau du Crâne de Fer (3) ___ Harpon Vindicatif (1)
□ Enrôlés de Force ! □ En Permission à Port Péril ___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Habits Besmarains (3) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
□ Le Chat et la Souris □ Étrange Triangle Amoureux ___ Armure de Cuir Renforcée (1) ___ Targe (B) ___ Cuirasse du Boucanier (2) ___ Œil de Svingli (2)
□ L’épave de l’Infernus □ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Targe Bienveillante (1) ___ Dame Agaste Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
□ Le Grindilow et la Baleine □ Des Espions Parmi Nous ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Targe de Coagulation (2) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
□ Plugg & Co □ La Régate des Capitaines Libres ___ Armure en Peau de Requin (2) ___ Targe Magique (B) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Chemise de Mailles Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B) ___ Frêle Colin (2) ___ __________________________
NOTES ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
BÉNÉDICTIONS
OBJETS ___ Bénédiction d’Abadar (B, P) ___ Bénédiction de Hshurha (2)
___ Amulette de Vie (B) ___ Astrolabe (1) ___ Bénédiction d’Achaekek (B, P) ___ Bénédiction de Kélizandre (3)
___ Amulette de Vigueur (B) ___ Baguette de Flammes (2) ___ Bénédiction de Besmara (1) ___ Bénédiction de Milani (B, P)
___ Ancre (B) ___ Bandana de Vieux Loup de Mer(B) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de Pharasma (B, P)
___ Anneau de Chevauchée ___ Bombe Toxique (P) ___ Cailéan (B, P) ___ Bénédiction de Sivanah (B, P)
des Vagues (1) ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Bénédiction d’Érastil (B, P) ___ Bénédiction de Zogmugot (G)
___ Anneau des Bêtes (1) ___ Bracelets de Protection (B) ___ Bénédiction de Gorum (B, P) ___ Bénédiction des Dieux (B, P)
___ Bénédiction de Gozreh (B, P) ___ __________________________

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Wayne Reynolds

M
MÉÉR
RIISSEELL ((O
OMMBBR
REE))
FÉMININ ELFE ROUBLARD

COMPÉTENCES
FORCE d6 +1 □ □+2 CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d12 +1 □ □+2 □+3 □+4
ACROBATIES: DEXTÉRITÉ +2 ARMES
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +2 ___ Arbalète Légère (B) ___ Fouet (B) ___ Pique d’Abordage (B, P)
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +2 ___ Arbalète Lourde (B) ___ Glaive Tueur ___ Pique d’Abordage
CONSTITUTION d6 +1 □ □+2 □+3 ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (5) Gelée +1 (B)
INTELLIGENCE d6 +1 □ □+2 d’Humains +2 (3) ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Pique Rebutante +1 (1)
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2 ___ Arc Court (B) ___ Hache de Jet (B) ___ Pique Venimeuse +2 (6)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 ___ Arc Long (B) ___ Harpon (B, P) ___ Pistolet (B, P)
CHARISME d8 +1 □ □+2 ___ Arc Long de Feu+2 (5) ___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Pistolet +1 (B, P)
___ Bâton (B) ___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Pistolet Canne-Épée +2 (4)
___ Cabillot (B) ___ Kukri Vivifiant +1 (4) ___ Pistolet de Détonation +2 (5)
POUVOIRS ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Pistolet Dragon (B)
TAILLE DE LA MAIN 5 □6 □7 ___ Cimeterre à Deux ___ Lance-Flammes (B) ___ Pistolet Dragon +1 (2)
FORMÉ AUX Armures légères □ Armes Mains +3 (6) ___ Main-Gauche (B) ___ Pistolet Incapacitant +3 (6)
___ Coutelas (B, P) ___ Masse (B) ___ Poivrière (1)

Vous pouvez échapper à votre confrontation ( et si c’est une aubaine, vous pouvez la
___ Coutelas +1 (B, P) ___ Masse de ___ Rapière (B, P)
placer sur le dessus du paquet de région).
___ Coutelas de la Marée +1 (1) Griseflamme +2 (5) ___ Rapière +2 (4)
Si vous êtes le seul personnage présent dans votre région, vous pouvez recharger une carte ___ Dague (B) ___ Matraque (B) ___ Rapière Acérée +3 (5)
□ □ □ □
pour ajoute 1d6 ( +1) ( +2) ( +3) ( +4) à votre test de combat ( et la jeter pour □ ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Morgenstern (B) ___ Rapière du Vieux Loup
ajouter encore 1d6). ___ Dague Tueuse ___ Morgenstern +1 (2) de Mer+2 (6)
Vous gagnez la compétence MÊLÉE: DEXTÉRITÉ +1 lors de votre test s’il dispose de la d’Animaux +1 (1) ___ Mousquet (B) ___ Salière (4)
propriété Finesse ou s’il est effectué contre une carte disposant de cette propriété. ___ Épée Courte (B) ___ Mousquet +1 (2) ___ Trident +1 (2)
□ Quand un monstre vous inflige des dégâts avant (ou après) une confrontation, réduisez- ___ Épée de Fureur +2 (6) ___ Mousquet +2 (3) ___ Trident +2 (3)
les à 0.
___ Épée des Sorts+2 (4) ___ Mousquet de Feu +2 (6) ___ Trident des Mers +1 (3)
___ Épée Longue (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1) ___ Trident en
□ Vous réussissez automatiquement vos tests de Connaissances. ___ Falcata (B) ___ Mousquet du Adamantine +3 (6)
Ces roublards connaissent les meilleurs endroits où se cacher dans les ruelles. ___ Falcata +1 (1) Navigateur +1 (3) ___ Tromblon (B)
Par exemple, juste derrière vous. ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Mousquet Longue ___ Tromblon Toxique +1 (2)
___ Falcata de Feu +3 (5) Portée +1 (6) ___ Zul (2)

LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: OBJET


ARME 3 □ 4 □ 5
SORTS
SORT -- □ 1 □ 2
___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
ARMURE 1 □ 2
___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
OBJET 5 □ 6 □ 7 □ 8 ___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
ALLIÉ 2 □ 3 ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
BÉNÉDICTION 4 □ 5 ___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)
___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)
Mérisel s’est retrouvée orpheline alors qu’elle était encore très jeune. Élevée dans les bas-fonds
___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
par des humains, l’elfe a vu vieillir et mourir de nombreux amis au cours des dizaines d’années
qu’il lui a fallu pour devenir adulte. Libre de toute responsabilité, elle parcourt à présent le monde ___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
au gré de sa curiosité, en compagnie de ceux qu’elle appelle momentanément ses amis. Mérisel ___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)
pense qu’il faut vivre pleinement car on ne sait jamais quand tout se terminera et elle est ___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)
persuadée qu’elle peut résoudre presque tous ses problèmes à coup de dague. ___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)
___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)
___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)
___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________
SCÉNARIOS TERMINÉS
Cette feuille peut être utilisée lorsque Mérisel a terminé l’aventure Tempête à l’horizon.

PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES ARMURES


___ Armure de Bois (P) ___ Armure en Peau ___ Cuirasse Renforcée (5)
□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer ___ Armure de Bois Magique (1) d’Anguille (4) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe ___ Armure de Chevalier ___ Armure en Peau de ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves Infernal (6) Dragon de Saumure (4) ___ Écu de Bois (B)
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge ___ Armure de Coquillages ___ Armure en Peau de ___ Habits Besmarains (3)
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin Renforcée (3) Requin (2) ___ Targe (B)
___ Armure de Cuir (B, P) ___ Bouclier Animé (4) ___ Targe Bienveillante (1)
___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe de Coagulation (2)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE ___ Armure de Cuir ___ Chemise de Mailles ___ Targe Magique (B)
□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable Renforcée (1) Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Cotte de Mailles (B, P) ___ Targe Pistolet de Feu (6)
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Cuirasse des ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides Profondeurs (5) ___ Targe Réfléchissante (5)
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid

LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS OBJETS


□ La part du Diable □ Danse des Magaavs ___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
□ Sonne le Glas □ L’Armada ___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger ___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent ___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan ___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
___ Anneau de Dents de Rat (4) ___ Brassards de l’Archer (1) ___ Crochet du Magicien (5)
TEMPÊTE À L’HORIZON
___ Anneau de Régénération (5) ___ Cache-Œil (B, P) ___ Crochet Gobelin (G)
□ En Permission à Port Péril ___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
□ Étrange Triangle Amoureux ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
□ La Tombe du Banshie Saumâtre des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
□ Des Espions Parmi Nous ___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
□ La Régate des Capitaines Libres ___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)

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M
MÉÉR
RIISSEELL ((O
OMMBBR
REE))
FÉMININ ELFE ROUBLARD

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

© 2014 Paizo Inc. Impression et photocopies permises pour usage privé uniquement.
Paizo, Paizo Inc, the Paizo golem logo, Pathfinder, and the Pathfinder logo are registered trademarks of Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game and Skull & Shackles are trademarks of Paizo Inc.
Tous droits réservés à Black Book Éditions, sous licence Paizo Publishing.
Illustration de Wayne Reynolds

M
MÉÉR
RIISSEELL ((C
COON
NTTR
REEBBAAN
NDDIIEER
R))
FÉMININ ELFE ROUBLARD

COMPÉTENCES
FORCE d6 +1 □ □+2 CARTES DU PAQUET
DEXTÉRITÉ d12 +1 □ □+2 □+3 □+4
ACROBATIES: DEXTÉRITÉ +2 ARMES
SABOTAGE: DEXTÉRITÉ +2 ___ Arbalète Légère (B) ___ Fouet (B) ___ Pique d’Abordage (B, P)
DISCRÉTION: DEXTÉRITÉ +2 ___ Arbalète Lourde (B) ___ Glaive Tueur ___ Pique d’Abordage
CONSTITUTION d6 +1 □ □+2 □+3 ___ Arbalète Tueuse d’Humains +2 (5) Gelée +1 (B)
INTELLIGENCE d6 +1 □ □+2 d’Humains +2 (3) ___ Hache d’Abordage (B, P) ___ Pique Rebutante +1 (1)
ARTISANAT: INTELLIGENCE +2 ___ Arc Court (B) ___ Hache de Jet (B) ___ Pique Venimeuse +2 (6)
SAGESSE d4 +1 □ □+2 ___ Arc Long (B) ___ Harpon (B, P) ___ Pistolet (B, P)
CHARISME d8 +1 □ □+2 ___ Arc Long de Feu+2 (5) ___ Harpon Traqueur +1 (2) ___ Pistolet +1 (B, P)
___ Bâton (B) ___ Jambe de Bois Gobeline (G) ___ Pistolet Canne-Épée +2 (4)
___ Cabillot (B) ___ Kukri Vivifiant +1 (4) ___ Pistolet de Détonation +2 (5)
POUVOIRS ___ Chat à Neuf Queues (B) ___ Lame du Tireur d’Élite (3) ___ Pistolet Dragon (B)
TAILLE DE LA MAIN 5 □6 □7 ___ Cimeterre à Deux ___ Lance-Flammes (B) ___ Pistolet Dragon +1 (2)
FORMÉ AUX Armures légères □ Armes Mains +3 (6) ___ Main-Gauche (B) ___ Pistolet Incapacitant +3 (6)
___ Coutelas (B, P) ___ Masse (B) ___ Poivrière (1)

Vous pouvez échapper à votre confrontation ( si la carte de la confrontation est dotée de
___ Coutelas +1 (B, P) ___ Masse de ___ Rapière (B, P)
la propriété Pirate ou Flibuste, vous pouvez repartir en exploration tout de suite).
___ Coutelas de la Marée +1 (1) Griseflamme +2 (5) ___ Rapière +2 (4)
Si vous êtes le seul personnage présent dans votre région, vous pouvez recharger une carte ___ Dague (B) ___ Matraque (B) ___ Rapière Acérée +3 (5)
□ □ □
pour ajoute 1d6 ( +1) ( +2) ( +3) à votre test de combat. ___ Dague Pistolet +1 (2) ___ Morgenstern (B) ___ Rapière du Vieux Loup
Vous gagnez la compétence MÊLÉE: DEXTÉRITÉ +1 lors de votre test s’il dispose de la ___ Dague Tueuse ___ Morgenstern +1 (2) de Mer+2 (6)
propriété Finesse ou s’il est effectué contre une carte disposant de cette propriété. d’Animaux +1 (1) ___ Mousquet (B) ___ Salière (4)
□ □
Ajoutez 1d4 ( +1) à votre test effectué en dehors des combats ___ Épée Courte (B) ___ Mousquet +1 (2) ___ Trident +1 (2)
___ Épée de Fureur +2 (6) ___ Mousquet +2 (3) ___ Trident +2 (3)
□ Quand vous obtenez une carte, vous pouvez la donner à un autre personnage. ___ Épée des Sorts+2 (4) ___ Mousquet de Feu +2 (6) ___ Trident des Mers +1 (3)
□ Quand un personnage vous donne une carte lors de son tour, il peut vous donner autant ___ Épée Longue (B, P) ___ Mousquet de Foudre +1 (1) ___ Trident en
de cartes qu’il veut. ___ Falcata (B) ___ Mousquet du Adamantine +3 (6)
□ Quand une ou plusieurs cartes de magot sont stockées lors de votre tour, vous pouvez ___ Falcata +1 (1) Navigateur +1 (3) ___ Tromblon (B)
en stocker une de plus. ___ Falcata Acérée +1 (2) ___ Mousquet Longue ___ Tromblon Toxique +1 (2)
Faites appel à ces roublards quand vous avez besoin d’un truc, même s’il ___ Falcata de Feu +3 (5) Portée +1 (6) ___ Zul (2)
appartient à quelqu’un d’autre.

SORTS
LISTE DE CARTES TYPE DE CARTE DE PRÉDILECTION: OBJET ___ Aide (B) ___ Flottabilité (B, P) ___ Rage (1)
ARME 3 □ 4 □ 5 ___ Animation de l’Eau (3) ___ Force (B) ___ Rapidité (B)
SORT -- □ 1 □ 2 ___ Appel d’Arme (B) ___ Gelure (B, P) ___ Rappel à la Vie (5)
ARMURE 1 □ 2 ___ Arme Animée (2) ___ Geyser (2) ___ Relance (6)
OBJET 5 □ 6 □ 7 □ 8 ___ Arme Magique (B) ___ Illumination (1) ___ Résistance aux Énergies (4)
ALLIÉ 2 □ 3 ___ Armure du Mage (B, P) ___ Jumeau de Vomi (G) ___ Saut Dimensionnel (3)
___ Armure Instantanée (B, P) ___ Lame de Feu (B, P) ___ Séide Fantomatique (B, P)
BÉNÉDICTION 4 □ 5
___ Blessure (B, P) ___ Manteau Marin (5) ___ Serviteur Flamboyant (4)
___ Chance Divine (4) ___ Marque Noire (B) ___ Soin (B, P)
___ Changement de Forme (6) ___ Mouillage Sûr (2) ___ Sphère de Feu (1)
Mérisel s’est retrouvée orpheline alors qu’elle était encore très jeune. Élevée dans les bas-fonds ___ Charme Animal (P) ___ Mur de Feu (3) ___ Sphère Glacée (3)
par des humains, l’elfe a vu vieillir et mourir de nombreux amis au cours des dizaines d’années ___ Confusion (B) ___ Mur de Lames (5) ___ Télékinésie (4)
qu’il lui a fallu pour devenir adulte. Libre de toute responsabilité, elle parcourt à présent le monde ___ Contact Déshydratant (2) ___ Obscurité (1) ___ Tempête Vengeresse (6)
au gré de sa curiosité, en compagnie de ceux qu’elle appelle momentanément ses amis. Mérisel ___ Contrôle de la Météo (4) ___ Orbe Aqueux (2) ___ Terreur (B)
pense qu’il faut vivre pleinement car on ne sait jamais quand tout se terminera et elle est ___ Découverte des Pièges (B) ___ Pierre Sacrée (1) ___ Tsunami (6)
persuadée qu’elle peut résoudre presque tous ses problèmes à coup de dague.
___ Détection de la Magie (B) ___ Poussée Hydraulique (1) ___ Vague Mondiale (6)
___ Équipage Squelettique (3) ___ Projectile de Force (B) ___ Vertu (5)
___ Festin Sacré (4) ___ Protection (2) ___ ______________________

SCÉNARIOS TERMINÉS
ARMURES
Cette feuille peut être utilisée lorsque Mérisel a terminé l’aventure Tempête à l’horizon. ___ Armure de Bois (P) ___ Armure en Peau ___ Cuirasse Renforcée (5)
___ Armure de Bois Magique (1) d’Anguille (4) ___ Cuir Cloutée du Sniper (3)
PILLAGE ET PÉRILS L’ÎLE DES REGARDS VIDES ___ Armure de Chevalier ___ Armure en Peau de ___ Cuir Cloutée Sauvage (3)
□ Promenade Dans les Îles □ Doux Foyer Infernal (6) Dragon de Saumure (4) ___ Écu de Bois (B)
□ Ti-Punch □ Les Ruines de Sumithe ___ Armure de Coquillages ___ Armure en Peau de ___ Habits Besmarains (3)
□ Eaux Dangereuses □ Briser la Pierre des Rêves Renforcée (3) Requin (2) ___ Targe (B)
□ Trésor Englouti □ Rhum Rouge ___ Armure de Cuir (B, P) ___ Bouclier Animé (4) ___ Targe Bienveillante (1)
□ Pavillon Noir □ La Fête du Butin ___ Armure de Cuir Magique (B) ___ Chemise de Mailles (B) ___ Targe de Coagulation (2)
___ Armure de Cuir ___ Chemise de Mailles ___ Targe Magique (B)
Renforcée (1) Magique (B, P) ___ Targe Pistolet (B)
LA MUTINERIE DE L’ABSINTHE LE PRIX DE L’INFAMIE ___ Armure de Tissu (B, P) ___ Cotte de Mailles (B, P) ___ Targe Pistolet de Feu (6)
□ Enrôlés de Force ! □ Un Acte Impardonnable ___ Armure de Tissu Noir (2) ___ Cuirasse des ___ Targe Pistolet Gobeline (G)
□ Le Chat et la Souris □ Les Îles des Damnés Profondeurs (5) ___ Targe Réfléchissante (5)
□ L’épave de l’Infernus □ L’Île de la Tour Noire
□ Le Grindilow et la Baleine □ La Bataille des Regards Vides
□ Plugg & Co □ Un plat qui se Mange Froid
OBJETS
___ Amulette de Vie (B) ___ Bandana de Vieux Loup ___ Colle Alchimique (1)
LES PILLARDS DE LA MER DE FIÈVRE DU FIN FOND DES ENFERS ___ Amulette de Vigueur (B) de Mer (B) ___ Conque (B)
□ La part du Diable □ Danse des Magaavs ___ Ancre (B) ___ Bâton Météo (6) ___ Corne à Poudre (B, P)
□ Sonne le Glas □ L’Armada ___ Ancre Squelettique (4) ___ Bombe Toxique (P) ___ Couronne d’Épées (2)
□ L’attaque des Pétards du Frêle □ L’Assaut de Fort-Danger ___ Anneau de Chevauchée ___ Bouteille de Rhum (B, P) ___ Cristal des Mains
□ La Faveur de la Dame □ Dans la Cale de l’Argent des Vagues (1) ___ Bracelets de Protection (B) Guérisseuses (3)
□ Le Secret de la Baie du Happevilain □ Le Dernier Baroud du Roi de l’Ouragan ___
___
Anneau de Dents de Rat (4) ___
Anneau de Régénération (5) ___
Brassards de l’Archer (1)
Cache-Œil (B, P)
___
___
Crochet du Magicien (5)
Crochet Gobelin (G)
___ Anneau des Bêtes (1) ___ Cache-Œil du Tyran ___ Éclair en Bouteille (5)
TEMPÊTE À L’HORIZON ___ Anneau du Marcheur des Mers (3) ___ Émeraude de Dextérité (B)
□ En Permission à Port Péril des Mers(5) ___ Calotte de Cuir Usée (2) ___ Feu Grégeois (P)
□ Étrange Triangle Amoureux ___ Astrolabe (1) ___ Cape de la Méduse (2) ___ Filet Piégeur (4)
□ La Tombe du Banshie Saumâtre ___ Baguette de Flammes (2) ___ Cartes Nautiques (B) ___ Fiole Alcaline (4)
□ Des Espions Parmi Nous ___ Chausse-Trappe(B) ___ Gage de Souvenir (B)
□ La Régate des Capitaines Libres

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FÉMININ ELFE ROUBLARD

CARTES DU PAQUET (SUITE)

OBJETS (SUITE) BUTIN


___ Gants de Duel (5) ___ Outils de Voleur (B) ___ Potion de Vigueur (B) ___ Alise Grogblud (5) ___ Collier-Totem (2) ___ Lettre de Marque (3)
___ Glace Liquide (2) ___ Pavillon Noir (2) ___ Potion de Vol (3) ___ Anneau du Crâne de ___ Conque des Tritons (4) ___ Œil de Svingli (2)
___ Grenade à Mèche (6) ___ Périscope (2) ___ Potion d’Héroïsme (1) Fer (3) ___ Couronne de ___ Pierre des Rêves
___ Havresac Utile (1) ___ Perle de Magie (6) ___ Rubis de Charisme (B) ___ Arbalète de l’Ouragan (6) Immortelle (4)
___ Longue-Vue(B) ___ Perle de Sagesse (B) ___ Saphir d’Intelligence (B) Représailles (6) ___ Cuirasse du ___ Poivrière
___ Longue-Vue Magique (4) ___ Pierre de Détonation (P) ___ Tonneau de Poudre (3) ___ Arbalète Viseciel (5) Boucanier (2) Coup-Double (6)
___ Lunettes du Tireur (4) ___ Potion de Bagou (B) ___ Topaze de Force (B) ___ Armure du Crâne ___ Dame Agaste ___ Rayon Accéléré (5)
___ Onyx de Constitution (B) ___ Potion de l’Océan (3) ___ Topette (B, P) Hurlant (5) Smythee (2) ___ Roue de Jalhazar (3)
___ Os de Besmara (2) ___ Potion de Soin (B, P) ___ Tricorne du Mage (1) ___ Baiser d’Aiger (5) ___ Dard Saumâtre (2) ___ Très Longue-Vue (2)
___ Outils de Maître (B) ___ Potion d’Étude (P) ___ Bouteille Impossible (4) ___ Faveur des Pirates (3) ___ Tricorne de Besmara (1)
___ Canne-Épée du ___ Frêle Colin (2) ___ Vailéa (4)
Vaurien (4) ___ Harpon Vindicatif (1) ___ ____________________

ALLIÉS
___ Acolyte (B, P) ___ Dindréanne (3) ___ Mogmurch (G)
___ Albatros (5) ___ Dodo (P) ___ Moussaillon (B) BÉNÉDICTIONS
___ Ambrose “Tripaille de ” ___ Dragon des Marées (1) ___ Mousse (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
Poiscaille” Kroop (1) ___ Ederleigh Baines (4) ___ Perroquet (B, P) d’Abadar (B, P) Géryon (6) Norgorber (5)
___ Anguille (3) ___ Giffer Tibbs (B) ___ Pierce Jerrell (3) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Arronax Endymion (5) ___ Gnôle (2) ___ Prêtre de Besmara (B, P) d’Achaekek (B, P) Gorum (B, P) Pharasma (B, P)
___ Audessa Reyquio (4) ___ Grok la Coupe-Jarret (1) ___ Ptéranodon (4) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Avimar Sorrinash (4) ___ Haneilius Fitch (3) ___ Quartier-Maître (B, P) d’Asmodéus (4) Gozreh (B, P) Sivanah (B, P)
___ Barracuda Aiger (5) ___ Hinsin Cœurbrisé (B) ___ Renard (P) ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de ___ Bénédiction de
___ Bébé Tricératops (6) ___ Joseph “Chourave” ___ Rosie Juron (1) Besmara (1) Hshurha (2) Zogmugot (G)
___ Caïman Nain (P) Gravure (P) ___ Royster McCleagh (2) ___ Bénédiction de Cayden ___ Bénédiction de ___ Bénédiction des
___ Capitaine (B, P) ___ Léopard des Neiges (P) ___ Samms Toppin Cailéan (B, P) Kelizandri (3) Dieux (B, P)
___ Capucin Corail (1) ___ Maître Canonnier (B) Pieds-Nus (B) ___ Bénédiction ___ Bénédiction de ___ ____________________
___ Chirurgien (B) ___ Maître d’Armes (B, P) ___ Sandara Quinn (1) d’Érastil (B, P) Milani (B, P) ___ ____________________
___ Cogward le Rouge (1) ___ Maître d’Équipage (B) ___ Sculpteur (B, P)
___ Conchobhar Turlach ___ Maître des Vents (6) ___ Séfina (4)
Courtepierre (1) ___ Mangesort (B) ___ Singe (3)
___ Corlan (3) ___ Marin (B, P) ___ Tessa Bonvent (3)
___ Dame Cerise ___ Marin Chanteur (B) ___ Tortue (P)
Deuilsang (4) ___ Mase Darimar (4) ___ Vieux Loup de Mer (B, P)
___ Dauphin (B, P) ___ Matelot de Pont (B, P) ___ Vigie (B, P)
___ Diablotin (3) ___ Merril Boistendre (2) ___ ____________________

NOTES

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