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Motivation
Depuis la Nuit des longs couteaux, lorsque le véritable contrôle de Night City a été pris par le pouvoir corporatif
d'Arasaka, Noir a voulu participer à cette action. Il a créé une armée grâce à ses relations avec les gangs et cherche des
liens plus étroits avec Arasaka. C'est un adversaire rusé et il a appris à bien utiliser ses ressources. Il est souvent sous-
estimé, mais son intelligence naturelle extrême et ses officiers, Rip Thrash et Twisted Memories sont excellents dans
leurs domaines respectifs d'application et de collecte de données, et font partie de la raison pour laquelle Noir est le
succès qu'il est.
Compétences :
Connaissance de la rue +7, athlétisme +8, intimidation +6, perception +6, art martial (connaissance de la rue) +10, arme
(pistolet) +6, arme de mêlée +6, conduire +5, discrétion +4, arme (fusil) +6, musique +5, cybertech +3, mécanique +5,
japonais +5, espagnol +4, expert (crime organisé) +5, commandement +6, interrogatoire +7, esquive +5,
Cybernétique
Neuromat, support de puces, prise d’interface, booster de Kerenzikov (x2), muscle greffé, treillisage des muscles & os,
peau tissée, Cyber optique (gauche : affineur d’image, afficheur time square, lunette de visée, anti-éblouissement ;
droite : amplificateur de lumière, infrarouge, anti-éblouissement), cyber bras gauche (armure PA 20, étripeurs ; Myomar
épaissi), cyber bras droit (armure PA 20, étripeurs, myomar épaissi)
Membres : 100-175 +
Chef actuel : Martin Calder, alias commun "Noir"
Zone d’opération : Night City de nuit, zone de combat côté sud
QG présumé : la cathédrale de tous les saints, une église abandonnée qui possède de vastes catacombes.
Devise : "La paix est le rêve. La douleur est la réalité."
Apparence : cuir noir et cyber-membre noir mat avec clous dorés,
clous, etc. Ils sont presque toujours chauves et se parent de
maquillage de yeux noirs et de crânes (or ou argent). Ils préfèrent le
matériel commun des booster gangs : étripeur, éventreur, écorcheur.
Les crocs de Vampire sont toujours présents sur tous les membres du
gang.
Associations connues
Le pouvoir exercé par Noir et Les Donneurs de Douleur leur a permis de dominer plusieurs petits booster gangs locaux :
Les Metal Souls, The Howlers, et plus particulièrement et étroitement liés aux Givers of Pain, sont les frères Blood &
Chrome. On soupçonne que plusieurs grandes entreprises utilisent les talents que possèdent les Donneurs de Douleur.
Cependant, cela reste actuellement sans fondement.
Ennemis
Le plus remarquable est le chrome / punk gang The Phantoms dirigé par Lady Maim. La rivalité entre Lady Maim et
Noir (qui, selon la rumeur, étaient autrefois amants) pour le contrôle de la zone de combat est de notoriété publique. On
dit également que Rip Thrash, le second de Noir, planifie un coup d'État
Membre de base
Rang : 2-4
Compétences : athlétisme, art martial, arme de mêlée, pistolet, intimidation, connaissance de la rue, interrogatoire,
expert : torture, conduire, toute entre 4 et 7
Cybernétique : ils auront toujours des étripeur ou éventreur. Un neuromat et prise d’interface, une ou deux cybers
optiques, un ou deux cybers-membres