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En autodidacte
On peut apprendre par soit même de nouvelles compétences ou les augmenter jusqu’à un certain niveau.
Pour ce faire l’investigateur fait des recherches par lui-même chez lui ou en bibliothèque, de la pratique.
En termes de jeu, au bouts d’un mois, l’investigateur effectue un jet d’expérience classique.
Avec cette méthode, on peut augmenter une compétence jusqu’à un maximum de 25%, ce qui correspond à un
niveau d’amateur.
L’investigateur doit passer au minimum 4 heures par jour pour que l’apprentissage soit efficace.
En termes de jeu, l’investigateur suis des cours plus ou moins long (minimum 4 à 6 mois). Au bout de chaque
mois, investigateur fait un jet d’Intelligence et augmente sa compétence en fonction de la réussite :
- Réussite majeure : 1d10 +2
- Réussite extrême : 1d10+4
Un échec fait que l’investigateur n’apprend rien et a perdu un mois.
Avec cette méthode, l’investigateur peu accroitre sa compétence jusqu’à un maximum de 2/3 du maximum de la
compétence du professeur. (Ex : un professeur qui à une compétence à 70%, permet à un investigateur
d’augmenter sa compétence jusqu’à 46% maximum)
L’investigateur doit passer au minimum 4 heures par jour pour que l’apprentissage soit efficace.