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Personnage

Nom Priorité Race


1 13
Concept Enqueteur 2 11
3 9
Elfe Ordinaire 4 4
5 1

Priorité Choix Valeur Choix Magie/Res


Race 4 3 4 1 Adepte
Attributs 1 24 2 Technomancien
Compétences 2 24 3 Mage
Finances 3 150,000 4 Adepte Mystique
Magie/ Réson. 5 5 0 5 Mage spécialisé
Sorts/FC 0
Choix Race
Elfe Ordinaire 1 Humain
2 Nain
Karma 50 3 Elfe
Karma Dispo 0 4 Orc
5 Troll

Page 1
Personnage

Attributs Compétences Finances MAG / RES Sorts / FC


24 32 450,000 4 8
16 24 275,000 3 6
12 20 150,000 2 4
8 16 50,000 1 2
2 10 8,000 0 0

echnomancien

Adepte Mystique
Mage spécialisé

Max CON Max AGI Max REA Max FOR Max VOL Max LOG Max INT
6 6 6 6 6 6 6
7 6 5 8 7 6 6
6 7 6 6 6 6 6
8 6 6 8 6 6 6
9 5 6 9 6 6 6

Page 2
Personnage

Max CHA Max ATT


6 7
6 6
8 6
5 6
5 6

Page 3
Traits

Karma Dispo 0
Karma Création 42
Total -8

Avantages Défauts
Vision Thermographique 8

Humain néant
Nain Vision Thermographique
Résistance aux Toxines
Elfe Vision Nocturne
Orc Vision Nocturne
Robuste (1)
Troll Vision Thermographique
Dépôts Dermiques
Robuste (2)

Page 4
Traits

Positifs i Max Coût/indice


Affinité avec les Esprits/Sprites 14
Allonge 12
Ambidextre 4
Raciaux Apparence Humaine 6
Vision Nocturne Aptitude (Compétence) 12
Attribut Exceptionnel (Attribut) 12
Bricoleur 12
Caméléon Astral 9
Concentration Accrue 3 12
Contorsionniste 12
Dépôts Dermiques 7
Dur à Cuire 12
Endurance à la Douleur 7
Esprit Analytique 3
Esprit Mentor 12
Félin 12
Fou de Mécanique 10
Guérison Rapide 8
Indomptable 12
M. Tout-le-Monde 8
Mémoire Photographique 12
Première Impression 12
Rage de Vivre 3 8
Renfort 10
Résistance (Elémentaire) 12
Résistance à la Magie 8
Résistance aux Pathogènes 12
Résistance aux Toxines 12
Robuste 4 4
Territoire 10
Tripes 12
Vision Nocturne 6
Vision Thermographique 8

Page 5
Traits

Négatifs i Max Coût/indice


Addiction Substance 6 2
Allergie (Substance, Sévérité) Var 2 à 20
Asocial 6
Balise Astrale 10
Code d’Honneur 10
Crise de Confiance 6
Ecorché 6
Endetté -
Gremlins 6
Handicap (Attribut) 6
Hostilité des Esprits / Sprites 12
Illettré 6
Immunodéficience 8
Incompétent (Compétence) 10
Insomniaque 4
Mâchoire de Verre Max 4
Mal du Simsens 6
Malchance 10
Mauvaise Réputation 8
Organisme Sensible 8
Paralysie au Combat 8
Personne à Charge 3 4
Poseur 6
Préjugé (Groupe) 8
Sensibilité à la Douleur 10
SINner 8
Style Distinctif 6
Traumatisme 8
Tremblement des Mains 4
Vertiges RA 10

Page 6
Attributs

Karma Dispo 0
Base 24 Reste 0 Total 0
Racial 4 Reste 0
Karma

Rang Max Rang Max


CONstitution 3 6 VOLonté 4 6
AGIlité 7 7 LOGique 3 6
REAction 5 6 INTuition 4 6
FORce 3 6 CHArisme 3 8

ATTout 5 6 MAGie 0 0
ESSence 5.4 6 RESonnance 0 0

MAG / RES de base 0

Page 7
Compétences

Karma Dispo 0
Actives 24 reste -1 Karma Comp 5
Connaissances 3 reste -3 Karma Conn 9

Nom Rang Spécialisation Karma Connaissances


Armes à feu 6 Fusil A
Armes exotiques B
Astral C
Athlétisme 3
Biotech
Combat rapproché 1
Conjuration
Électronique
Enchantement
Escroquerie 1 5
Furtivité 4
Influence 2
Ingénierie 1
Perception 4 Rang
Pilotage 1 Anglais M
Piratage Sperethiel 3
Plein air 1
Sorcellerie
Technomancie

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Matériel

Karma Dispo 0
Karma 28

Finances Départ 150,000

Total Matériel 42,470


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -54,520

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1480

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


NIVEAU DE VIE Elevé 10,000.00 10,000
0
CASH 0
0
Faux SIN 4 2,500.00 10,000
Faux permis 4 200.00 800
Faux SIN 4 2,500.00 10,000
Faux permis 4 200.00 800
0
0
Gants de rappel 50.00 50
Gants adhésifs 250.00 250
Microcable 200m 100.00 100
Pistolet-grappin 250.00 250
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Matériel

Notes Sans Fil

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Electronique

Karma Dispo 0
Karma 12

Finances Départ 150,000

Total Matériel 10,220


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -22,270

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1730

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


COMLINK : Transys Avalon 8,000.00 8,000
- Microphone subvocal 100.00 100
- Mapsoft (Seattle 100.00 100
- Shopsoft (Armes à Feu) 150.00 150
Microtransmetteur 100.00 100
0
Autocrocheteur 500.00 500
Kit Serrurerie 250.00 250
Kit électronique 500.00 500
Kit Ingénierie 500.00 500
Pied de biche 20.00 20
Démarqueur 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Electronique

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Electronique

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 15
Electronique

Notes Sans Fil


Indice 5, T6 / F6

Page 16
Armures et Tenues

Karma Dispo 0
Karma 28

Finances Départ 150,000

Total Matériel 42,470


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -54,520

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1480

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Combinaison Caméléon 2,000.00 2,000
0
Manteau Renforcé 900.00 900
0
Vêtements Elechtrochromes 75.00 75
0
Costume Actioneer 1,500.00 1,500
0
Binoculaires 6 50.00 300
- Amplification Visuelle 0
- Interface Visuelle 0
- Smartlink 0
- Zoom 0
0
Lunettes 4 100.00 400
- Interface Visuelle 0
- Smartlink 0
- Zoom 0
0
Casque Audio 6 50.00 300
- Amplification Auditive 500.00 500
- Reconnaissance Spatiale 1,000.00 1,000
- Filtre Auditifs 3 250.00 750
0
0
0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armures et Tenues

SD Notes
2

Page 20
Armures et Tenues

Sans Fil

Page 21
Armes

Karma Dispo 0
Karma 28

Finances Départ 150,000

Total Matériel 42,470


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -54,520

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1480

Nom Indice Nombre Prix/indice Prix/indice


Lames d’avant bras 185.00 185
Couteau de survie 220.00 220
Electromatraque 600.00 600
0
Ares Light Fire 75 400.00 400
- Silencieux dédié 750.00 750
- Smartgun 0
- Visée Laser 0
- Chargeur Supplémentaire 2 5.00 10
- Etui de bras dissimulé 350.00 350
0
Ares Crusader II 520.00 520
- Compensateur de recul 0
- Smartgun 0
- Chargeur Supplémentaire 2 5.00 10
- Holster Dissimulable 150.00 150
0
Yamaha Raiden 3,200.00 3,200
- Silencieux intégré au canon 0
- Smartgun 0
- Shotgun 0
- Chargeur Supplémentaire 2 5.00 10
0
Ranger Arms SM6 13,200.00 13,200
- Smartgun 0
- Silencieux 0
- Crosse rigide avec rembourrage antichoc 0

Page 22
Armes

- Malette de transport 0
- Lunette de visée 0
– Zoom 0
– microcaméra 0
– Amplification visuelle 500.00 500
– Anti-flash 250.00 250
- Chargeur Supplémentaire 2 5.00 10
0
Barett Model 122 15,200.00 15,200
- Silencieux 0
- Smartgun 0
- Trépied repliable 0
- Chargeur Supplémentaire 2 5.00 10
0
0
0
0
Mun. Pistolet Léger – Sans douilles 300 0.50 150
Mun. Pistolet Auto – Sans douilles 300 0.50 150
Mun. Fusil 1000 2.00 2,000
Mun. Fusil – APDS 200 6.00 1,200
Mun. Fusil – GEL 200 3.00 600
Mun. Shotgun 100 1.50 150
0
Grenades Fumigènes 10 50.00 500
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Armes

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 24
Armes

VD Modes proccourmoyelongExtr Munitions


3P

5E(e)

Pist. Léger 2P SA 9 6 5 6(c)

2P SA/TR

3P(fl) SA/TR 12 8 6 30(c)

5P SA 3 6 9 11 12 15(c)

Page 25
Armes

Notes Sans Fil


Déploiement gratuit

Seuil +3

Balles fléchettes seulement


Seuil +2

Seuil +2

Page 26
Armes

armes à feu + Logique (6, 1 Maj) pour monter/démonter

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Augmentations

Karma Dispo 0
Karma 28

Finances Départ 150,000

Total Matériel 42,470


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -54,520

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1480 ESS perdue

Nom Indice Essence/indic Prix/indice Coût


Datajack 0.1 1,000.00 1,000
Datajack 0.1 1,000.00 1,000
Fixateur de Réflexes (Armes à Feu) 14,000.00 14,000
Fixateur de Réflexes (Furtivité) 14,000.00 14,000
0
Tonifiant Musculaire 2 0.2 32,000.00 64,000
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Augmentations

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 30
Augmentations

0.60

Essence Note
0.10
0.10
0.00
0.00
0.00
0.40
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 31
Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 32
Augmentations

0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00

Page 33
Augmentations

Sans Fil

Page 34
Véhicules et Drones

Karma Dispo 0.00


Karma 28.00

Finances Départ 150,000.00

Total Matériel 42,470.00


Total Augmentations 94,000.00
Total Armes 40,325.00
Total Tenues 7,725.00
Total Véhicules/ Drones 20,000.00
Total Focus 0.00

Reste -54,520.00

Ratio 2,000.00
Endetté 0.00
Dette

Liquide 1,480.00

Nom Prix/indice Type


Hyundai Shin-Hyung 20,000.00

Page 35
Véhicules et Drones

Notes Maniab
AccèlInterVV MaxR B Auto SensePlaces

Page 36
Véhicules et Drones

Places

Page 37
Contacts

Karma Dispo 0
Dispo 18
Total 0
Karma 0

Nom Influence Loyauté Domaines

Page 38
Sorts et formes complexes

Karma Dispo 0
Karma 0

Disponible 0
Reste 0

Tradition Hermétique

Nom Portée Type Durée Dommages Drain

Page 39
Sorts et formes complexes

Test Vs / Seuil Résistance Effet

Page 40
Pouvoirs

Karma Dispo 0
Karma 0

Finances Départ 150,000

Reste -54,520

MAGIE 0
Pouvoir 0
Reste 0

Nom Indice Pouvoir/IndicePouvoir


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 41
Pouvoirs

Notes

Page 42
Focus

Karma Dispo 0
Karma 28

Finances Départ 150,000

Total Matériel 42,470


Total Augmentations 94,000
Total Armes 40,325
Total Tenues 7,725
Total Véhicules/ Drones 20,000
Total Focus 0

Reste -54,520

Ratio 2000
Endetté FALSE
Dette

Liquide 1480

Nom Puissance Karma/P Prix/indice Cout


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 43
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0

Page 44
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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Focus

Nom Karma Coût


Focus d’enchantement Puissance × 3 P × 5 000 ¥
Focus métamagique Puissance × 3 P × 9 000 ¥
Focus de pouvoir Puissance × 6 P × 18 000 ¥
Focus de qi Puissance × 2 P × 3 000 ¥
Focus de sort Puissance × 2 P × 4 000 ¥
Focus d’esprit Puissance × 2 P × 4 000 ¥
Focus d’arme Puissance × 3 P x 7000 ¥

Karma Notes
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 46
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 47
Focus

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Page 48

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