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Prénom Archétype

Nom Profession
Age Taille
Royaume Poids
Dons Faiblesse

Corps Esprit Ame


Puissance Intellect Charisme
Vigueur Perception Instinct
Agilité Ténacité Communication

Destin

Initiative Défense Physique Défense Mentale 0 SR 10 SR 14


Réa. Base Base DEP.
ENC ENC -3 -1 dé
Prot. Prot. Prot. ENC.
Magie Magie Magie
Total Total Total Furor (réserve de dés)
Acrobatie Langues* / Galdr*
Artisanat/ Larcins Runes*
Arts/ Médecine* Sejdr*
Attelage Mouvement
Chercher Navigation Armes courtes
Chevaucher Natation Armes longues
Commerce Négociation Armes à deux mains
Discrétion Sagas Armes d’hast
Eloquence Savoir / Armes de tir
Empathie Séduction Lancer
Escalade Superstition Lutte
Esquive Survie Armes Improvisées
Herboristerie Tactique
Intimidation Traditions
Jeux Vigilance

Ponts de Légende VIE Blessé -3 Meurtri -1 dé Inconscient Mort


Équipement / Argent: Onces Renommée
Faits marquants:
Armure (Eté) Protec. Enc.

Protection totale

Armure (hiver) Protec. Enc.

Protection totale
Arme Niv. Dégâts C M L E Solidité Enc.

Sort du Sejdr
Nom Niv. SD Prép Zone Effet

Runes
Niv. Nom. SD Support / Durée Effet
3 Peau / Heure
6 Tissu / Jour
9 Cuir / Semaine
12 Bois / Mois
15 Pierre - Métal / An

Prouesses martiales
Nom Niv. Effet

Sort du Galdr
SD Domaine. Durée Cible/ Zone Effet
3
6
9
12
15
Sagas

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