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Nom Classe(s)

Peuple
Civilisation Expérience
Inspiration Initiative Dés de vie

CA Pv
Perception passive
Bonus de maîtrise

Seuil de blessure
Force Pv Temporaires Fatigue
JS Protection 1 : Désavantage aux tests de caractéristique
Athlétisme 2 : VD réduite de moitié
3 : Désavantage aux jets d’attaque et aux
États préjudiciables jets de sauvegarde
Dextérité 4 : Points de vie maximums réduits de
JS moitié (arrondi au supérieur)
5 : VD réduite à 0
Acrobaties Vitesse (VD) 6 : Mort - JS contre Mort
Escamotage
Escalade Nage Vol Échecs
Discrétion
Réussites
Saut : hauteur longueur
Constitution
JS Attaques et sorts DD de sauvegarde des sorts :
Caractéristique magique : Modificateur d’attaque des sorts :
Intelligence
JS Nom Bonus d’attaque Dégâts/type
Arcane
Histoire
Investigation
Nature
Religion

Sagesse
JS
Dressage Munitions
Intuition
Médecine
Perception
Survie

Charisme Notes Actions Actions bonus


JS Anticiper, Assister, Attaquer, Chercher, Attaque à deux armes
Intimidation Esquiver, Foncer, Inciter, Lancer un sort,
Se cacher, Se dégager, Utiliser un objet
Persuasion
Représentation
Tromperie Réactions
Attaque d’opportunité
Aptitudes Résistances & immunités
Armes & Manœuvres

Usage illimité
Langues Outils & véhicules

Regain en repos court


Sorts
1er

2e

3e

4e
Regain en repos long 5e

6e

7e

8e

9e
Renommée
Description
Âme
Alignement

Idéal

Historique & Privilèges

Traits

Dons
Obligations

Failles

Handicap

Épopée & quête personnel

Folies

Corruption
1er
2e
3e
4e
Possessions
Poids transporté

Chargé
Équipement à portée de main - VD réduite de 3m

Surchargé
- VD réduite de 6 - désavantages tests
caractéristiques et JS physiques, jets
d’attaque

Charge maximale

Babioles

Bourse, trésor, troc

Au fond du sac, sur la mule, ...

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