Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Intelligence 16
Attaques et sorts
3
JS Nom Bonus d’attaque Dégâts/type
● Arcane Deux Dague (2d4/perf) +2
Histoire Hachette (1d6/tranch) +2
Investigation
Nature
Religion
Sagesse 13
1
JS
Dressage Munitions
● Intuition
Médecine
Perception
Survie
Charisme 19 Notes
4 Actions Actions bonus
● JS Anticiper, Assister, Attaquer, Chercher, Attaque à deux armes
● Intimidation Esquiver, Foncer, Inciter, Lancer un sort,
Se cacher, Se dégager, Utiliser un objet
Persuasion
Représentation
Tromperie Réactions
Attaque d’opportunité
Aptitudes Résistances & immunités
Armures
Armes
Usage illimité
Outils & véhicules Langues
Métamagie : Sors Etendu Commun
Réserve Arcanique Draconique
Kaani
2e
3e
4e
Regain en repos long 5e
6e
7e
8e
9e
Description
Âme
Du genre directe et honnete, Murza deteste que l'on lui dicte ce qu'elle a dire ou faire Éveil
Elle est d'un naturel franche et reve de liberte.
Idéal
Historique Liberte
Ancienne Condottiere
Gloire
Traits
Calme Austere
Passion Ardente
Dons & Privilèges
Autorite Naturelle
Alignement
Chaos Bon
Obligations
Vengeance
Ambition
Failles
Authentique
Impulsif
Épopée
Murza a parcouru les steppes de l'Empire Kaani en tant que Condottiere avec un Handicap
ami d'enfance devenu mercenaire. Elle cherchait sauver la veuve et l'orphelin, mais
surtout devenir une puissante guerriere connue de tout Eana. C'est pour cette
raison qu'elle est parti l'aventure. Pour trouver et tuer ceux qui abusaient de leur
leurs aventures. Murza c'etait vu trop grande et en a paye le prix, la vie de son
proche. Elle s'etait attaquee un chef de Horde encore inatteignable son niveau de
l'epoque. Ainsi, bien qu'elle continue de proteger les victimes de tyrans, elle partit
l'aventure dans le but de gagner en force afin de plus tard, revenir en Terre Kaani
Corruption
et massacrer celui qui a tue son ancien equipier. 1er
2e
3e
4e
Possessions
Poids transporté
21,5 kg
Chargé
Équipement à portée de main - VD réduite de 3m
1 Jeu de Carte