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Clan Archétype
Espèce Historique
Civilisation Religion
1D10 +
Classe
D'armure Points de vie
Seuil de blessure
¼ des pv ou 4+bonus const Sans
Malus cumulatif -1
au d20 et au DD
des sorts
Munitions
Mots clés
Dons
Usage illimité
Traits d’espèce et de cultures
2e
4e Sort de pacte
Sorts Mineurs connue
5e
6e
7e
9e
SORTS
Nom du personnage : Âme Renommée
Nom :
Genre : Taille , Age : Yeux : Cheveux : Corpulence : Alignement
Historique
Privilèges
Familles
Folies
Groupe
Corruption
Temporaire
1er
Permanente
2e
3e Toutes les cases
=
cochées
4e Métamorphose
Possessions Poids transporté
Charge maximale
Force x 7,5
Train de vie
Autosuffisance 0 / jour
Miséreux 1 pc / jour
Indigent 1 pa / jour
Pauvre 2 pa / jour
Modeste 1 po / jour
Aisé 2 po / jour
Opulent 5 po / jour
Aristocratique 15 po / jour
Babioles