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Mille-pattes géant FP : 1


Type Taille Alignement Puissance
Bête P sans alignement 1/4 (50 PX)

C.A. Initiative Vitesse Perception Points de vie (Max 4 )


13 1d20+2 9 8

Dés de vie
1d6 + 1

Force Dextérité Constitution Intelligence Sagesse Charisme


-3 5 +2 14 +1 12 -5 1 -2 7 -4 3


Compétences et Dons
Sens:vision aveugle 9 m, Perception passive 8
Langues:—

Actions
Morsure:Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, et la
cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ou subir 10 (3d6) dégâts de poison. Si le poison réduit les points de vie de la
cible à 0, celle-ci est stable mais empoisonnée durant 1 heure, même si elle récupère des points de vie par la suite, et paralysée tant
qu'elle est empoisonnée de cette manière.

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