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Roublard 1 Enfant des rues

Edgard le Gauche CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Humain (h) Neutre mauvais 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION J'aime le risque


FORCE
14 +3 9m

-1 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

9 TRAITS DE PERSONNALITÉ
9 -1 Force
Maximum de points de vie

+5 Dextérité Je veux pousser mon art vers ma


DEXTÉRITÉ légende (vol/escroquerie)
+1 Constitution POINTS DE VIE ACTUELS

+3 +4 Intelligence
IDÉAUX
+0 Sagesse
16 +2 Charisme Plus d'attache
Cherche la mort
POINTS DE VIE TEMPORAIRES
CONSTITUTION
JETS DE SAUVEGARDE

+1 Total 1d8 LIENS


Succès
+5 Acrobaties (Dex)
Échecs
+2 Arcanes (Int) Cupide /défi égo trip
PTSD famille /-argent
13 +1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE
JDS CONTRE LA MORT
Trop bon vivant (alcool, drogue, sexe)
+5 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE DÉFAUTS
+0 Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+2 +7 Escamotage (Dex)
Rapière +5 1d8+3 perforant

Expertise * (Outils de voleur, Escamotage)


+2 Histoire (Int) Arc court +5 1d6+3 perforant

14 +4 Intimidation (Cha)
Dague +5 1d4+3 perforant
Attaque sournoise (1/tour si AV à l'attaque
ou allié au contact avec une arme de
+0 Intuition (Sag) finesse ou à distance) (+1d6)
SAGESSE
+2 Investigation (Int) Secrets de la ville (trouver un passage

+0 +0 Médecine (Sag) Rapière. Corps à corps : +5 (1d8+3


perforant ; finesse)
dans un labyrinthe urbain et se déplacer en
ville 2 fois plus rapidement)
+2 Nature (Int)
Arc court. Distance : +5 (1d6+3 perforant ;
11 +0 Perception (Sag) munitions (portée 24 m/96 m), à deux mains)
+2 Persuasion (Cha)
Dague. Corps à corps : +5 (1d4+3 perforant
CHARISME
+2 Religion (Int) ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))

+2 +2 Représentation (Cha)
+0 Survie (Sag)

15 +4 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES ATTAQUES ET INCANTATIONS

Rapière, arc court, dague (2),


10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE PC 0 armure de cuir, outils de voleur,
20 flèches, sac à dos,
billes/1000 (10), chaîne de 3
m, cloche, bougie (5), pied-de-
Armes armes courantes, arbalète de poing, épée PA 0 biche, marteau, piton (10),
courte, épée longue, rapière, arc court lanterne à capote, huile/flasque
(2), rations/1 jour (5), boite
Armures armures légères, d'allume-feu, gourde, corde en
PE 0
chanvre de 15 m, vêtements
Outils outils de voleur, kit de déguisement, kit de communs, petit couteau, carte
contrefaçon d'une ville, souris, souvenir des
PO 10 parents, bourse
Langues commun, Aarakocra, jargon des voleurs
Poids de l'équipement 47.5
PP 0 kg - Coût 131.45 po

Poids des pièces 0.1 kg

MAÎTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS

32 1,73 m (M) 60 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Edgard le Gauche marron pâle brun
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

Capuché avec un manteau et des bottes noires.


Quelques alliés a BRITANIA
Il me manque mes auriculaires, j'ai des
prothèses à la place. J'y cache dedans une
partie des mes outils de voleur ce qui me
permets de me défaire de mes liens si je sui
attaché

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

sait s'auto-soigné
Enfant des rues

Ancien espion à la solde de Britania, Ma vie


n'était que vol et fourberie. Lors de ma dernière
mission d'infiltration qui a duré + de 8 ans , je
suis tombé amoureux de la femme qui me
servait de couverture et je voulais mener une
vie tranquille. Nous avons eu une fille de 5 ans.

Lorsque le Roi de Britannia s'est rendu compte


de cela. Il envoya Clarsen me capturer, mon
élève de l'époque qui avait progresser plus vite
que je ne l'espérait.
Le roi nous captura nous tortura en pensant que
je jouait espion double jeu. J'ai donc vu ma
femme et ma fille mourir sous mes yeux en
agonisant comme des truies. Après cela j'ai été
radié de britania et ils m'ont coupé les deux
auriculaire (J'ai des prothèse)
Je n'ai pas revu CLARSEN depuis mais il a tout
fait pour que je sois épargné.
CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
Depuis ce jour fatidique, je n'ai plus qu'une seul
raison de vivre, faire ce que je fais le mieux :
voler avec panache comme personne avant ne
l'aurai fait.

Je porte encore des séquelles psychique : A


jeun, il m'arrive d'entendre les cris de ma fille et
de ma femme résonner dans ma tète. Pour les
faire taire je me noie dans l'alcool.

Je peux perdre mes moyens si je me retrouve


face à une femme ou une enfant en danger ou
alors dans la confrontions.

Quand je regarde le collier avec mes deux


amours cela me calme et je reprends mes
esprits.

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE


CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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