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Ensorceleur (lignée draconique) Enfant des rues

Medrash Myastan CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Drakéide (h) Chaotique bon 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION J'ai pour habitude de baratiner les


autres car j'ai assez de confiance en moi
FORCE
14 +1 9m pour penser que tout le monde me

+2
croira.
+2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
Je suis plutôt insouciant et ne fais
attention aux dangers qui pourraient

14 Maximum de points de vie 9 TRAITS DE PERSONNALITÉ


    +2   Force

    +1   Dextérité Respect. Tout le monde, pauvre ou


DEXTÉRITÉ
riche, mérite d'être respecté (Bon).
+4 Constitution Aspiration. Je vais leur montrer que je
+1
     
POINTS DE VIE ACTUELS
mérite une vie meilleure (Tout
    +0   Intelligence
IDÉAUX
    -1   Sagesse
13     +5   Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2     +1   Acrobaties (Dex) Total 1d6 Succès


LIENS

    +0   Arcanes (Int)  Échecs Je suis un peu tête en l'air et je ne


14 reconnaît pas forcément quand
    +2   Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT quelqu'un est plus fort que moi.
INTELLIGENCE     +3   Discrétion (Dex)
DÉFAUTS
-1
+0
      Dressage (Sag)  NOM  ATT  DÉGÂTS/TYPE

    +3   Escamotage (Dex) Arbalète légère +3 1d8+1 perforant


Ancêtre draconique (dragon de bronze)
    +0   Histoire (Int)
10 Dague +4 1d4+2 perforant
Résistance draconique *
    +5   Intimidation (Cha)

SAGESSE     -1   Intuition (Sag) Ascendance draconique (dragon de bronze)


+0 Investigation (Int)
-1
     
Résistance aux dégâts (foudre)
    -1   Médecine (Sag) Arbalète légère. Distance : +3 (1d8+1
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m), Souffle (2d6 - DD 12)
    +0   Nature (Int)
8 chargement, à deux mains)
Secrets de la ville (trouver un passage
    -1   Perception (Sag)
Dague. Corps à corps : +4 (1d4+2 perforant dans un labyrinthe urbain et se déplacer en
CHARISME     +3   Persuasion (Cha) ville 2 fois plus rapidement)
; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
+0
+3
      Religion (Int)

    +3   Représentation (Cha)

    -1   Survie (Sag)
16
    +5   Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Arbalète légère, dague (2), 20


PC 0 carreaux, sacoche à
composantes, sac à dos, pied-
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, arbalète de-biche, marteau, piton (10),
légère PA 0 torche (10), boite d'allume-feu,
rations/1 jour (10), gourde,
Armures corde en chanvre de 15 m,
vêtements communs, petit
PE 0
Outils kit de déguisement, outils de voleur couteau, bourse

Langues commun, draconique Poids de l'équipement 36.25


PO 80 kg - Coût 147.8 po

Poids des pièces 0.8 kg


PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
18 2,05 m (M) 115 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Medrash Myastan jaune marron (bronze) aucun
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

ressemble à un dragon mais en beaucoup plus


J'ai avec moi Thomàs de Torquemada pensant que je suis en hérétique et semble très attaché à
petit mais sans ailes ni queue, longue tête
ses coussins moelleux qu'il utilise pour faire de la torture, la Dame à la Bûche qui, de temps à
allongée, corps marron (bronze), petits yeux
autre prononce des prophéties mais le reste du temps parle à sa bûche ??? Et enfin l'ours
jaunâtre avec iris de vipère, corps massif et
Michka qui, paladin, vénère le dieu des abeilles et ce dieu lui a donné 5 abeilles de 60
grand, a des habits composés de torchons
centimètres chacune dont le miel possède la faculté de guérison.
délabrés, porte une grande cape rembourrée de
laine de mouton auquel il semble très attaché et
possède un grand pendentif dont la chaîne est
faite en adamentium et il y a au milieu une
écaille qui semble appartenir à l'ancêtre de mon
clan, le grand Myastan.

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Enfant des rues


Je suis né dans la banlieue de la ville ValaloÏde,
Moondriser. Tout petit déjà, personne ne voulait
de moi et j'ai donc appris à survivre par mes
propres moyens. J'avais caché le landau où
j'étais né dans une ruelle et dedans j'avais
trouvé une grande cape jaune très foncé qui
étant rembourrée de laine me permettait de
survivre à la nuit. Parfois, j'avais l'impression
d'être observé mais je me rappelait vite mon
premier objectif : trouver de quoi survivre. Un
jour, vers mes 14 ans j'ai trouvé pourquoi
j'avais l'impression d'être observé et suivi. Je
me suis rué dans la ruelle derrière moi pensant
que c'était un agent du gouvernement de
Valaloïde, mais je me trompais. C'était un
drakéide adulte dont je serrais la gorge, il me
disait dans un murmure "Tes parents m'ont
envoyé t'espionner pour te surveiller et
t'empécher de causer des problèmes car ici, les
drakéides ne sont pas trop respectés. Tu est CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
très puissant mais la puissance peut aussi
mener à la folie. Il faut que tu puisses te
contrôler sinon..." Soudain, aveuglé par la mon pendentif, ma cape, mon landau( que je garde précieusement dans une cachette secrète
colère et le chagrin, un éclair sortit de ma main que personne à part moi ne connaît et une pièce de monnaie draconique que je garde au même
droite et tué le drakéide avant qu'il finisse sa endroit que mon landau.
phrase. épuisé et impressioné par mes pouvoirs,
je partit me reposer et je suis passé dans la rue
où il y avait mon landau. J'ai refouillé dedans et
j'ai trouvé ce que je porte aujourd'hui: mon
pendentif et j'ai regardé l'écaille et j'ai vu une
inscription dessus: Medrash Myastan. C'est ainsi
que je sûs mon nom et que je gardîs mon
pendentif en jurant de ne plus jamais perdre
contrôle et je me mis à la recherche de mes
parents. 

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


13 +5
Ensorceleur (Cha)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

main de mage

message
coup de tonnerre

ferrage foudroyant

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 7

éclair de chaos
armure de mage

9
5

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