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Moine (voie des quatre élémenErmite Barbara

Ikki CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Aarakocra (f) Loyal bon 6500


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION Je me comporte très souvent comme un


oiseau, dans mes gestes et ma manière
FORCE
19 +5 10,50 m de parler. J'adore naviguer dans le ciel et

+0
trouve l'idée de marcher sur le sol pour le
+3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
moins inhabituelle. Je ne supporte pas
d'être confinée.
TRAITS
11 Points de vie max 38
+3 Force

+8 Dextérité Connaissance de soi. Si vous vous


DEXTÉRITÉ
connaissez, il n'y a plus rien à savoir. Mes
+2 Constitution dons sont destinés à être partagés par
+5
POINTS DE VIE ACTUELS
tous, et non pour mon propre intérêt
+2 Intelligence
IDÉAUX
+4 Sagesse
20 +1 Charisme Rien n'est plus important que les autres
membres de ma tribu, en Varisie.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2 +8 Acrobaties (Dex) Total 5d8 Succès


LIENS

+2 Arcanes (Int) J'ai donc encore du mal concevoir que je


15 Échecs ne peux pas prendre tout ce qui me
+0 Athlétisme (For) semble attrayant.
DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +5 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+4 Dressage (Sag)
+2 +5 Escamotage (Dex)
NOM

Serres
ATT

+8
DÉGÂTS/TYPE

1d6+5
Défense sans armure *
+2 Histoire (Int)
14 Arts martiaux (1d6)
+1 Intimidation (Cha)

SAGESSE +2 Investigation (Int) Ki (5 pts ; DD 15)


+7 Médecine (Sag)
+4 +2 Nature (Int)
Déplacement sans armure *

Disciple des élements (Lien élémentaire,


+4 Perception (Sag) Poing de l'air)
18
+7 Perspicacité (Sag)
Parade de projectiles (DG -1d10 -10)
CHARISME +1 Persuasion (Cha)
Chute ralentie (DG -25)
+5 Religion (Int)
+1 +1 Représentation (Cha)
Attaque supplémentaire (+1 Att/round)

+4 Survie (Sag) Frappe étourdissante


12
+1 Tromperie (Cha) Vol (15 m/round)

COMPÉTENCES ATTAQUES ET SORTS Serre (1d4 tranchants)

Langues (aarakocra, aérien)


14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE ,
PC 0 Découverte
Poids de l'équipement 0 kg -
Armes armes courantes, épée courte Coût 0 po
PA 0
Armures Poids des pièces 0 kg

Outils matériel de calligraphe, kit d'herboriste


PE 0
Langues commun, primordial

PO 0

PP 0

AUTRES MAÎTRISES ET LANGUES


CAPACITÉS
ÉQUIPEMENT
7 1,50 m (M) 45 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Ikki
blancs rouge et jaune plumes blanches
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Ermite

Je suis née dans la tribu Aarakocra des monts


Kodar, au nord-est de la Varisie. Mes parents sont
morts peu après ma naissance, tués par un roc,
j'ai donc été recueillie par les moines de ma tribu
qui m'ont formés aux arts martiaux toute ma
jeunesse.
A l'âge de six ans, j'ai dû accomplir le rituel de
passage à l'âge adulte, qui consistait à aller
chercher un œuf d'hippogriffe en haut d'une des
plus grandes montagnes de la région et à le
rapporter au village. Je suis parvenue à trouver le
nid d'hippogriffe, mais une fois en hauteur, j'ai
aperçu au loin le combat aérien d'un grand
humanoïde à la peau verte et aux ailes blanches,
muni d'une épée dorée, et d'un gigantesque
serpent blanchâtre et décharné qui volait sans
avoir d'ailes. J'ai vu le grand humanoïde
pourfendre le reptile et le faire choir, puis choir à
son tour dans un ravin non loin de l'endroit où je CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
me trouvais. Je suis descendue pour voir s'il était
encore en vie, et je l'ai trouvé agonisant avec à
proximité le monstre encore tout frétillant de vie.
Le grand humanoïde m'a aperçue et, dans ses
dernières paroles, m'a demandée d'achever le
serpent. J'ai alors pris son épée et suis parvenue
à trancher la gorge du reptile, mais toute la
rancœur de celui-ci s'est ensuite déversée sur
moi, m'affublant d'une terrible malédiction : je
vieillis désormais dix fois plus vite que la
normale, vieillissant d'une année tous les 36
jours. Aucun guérisseur de ma tribu ne pouvant
me soigner, j'ai pris la décision de partir découvrir
le monde terrestre afin de trouver quelqu'un
capable de remédier à mon enchantement.
Sur la route allant de la ville de Riverton à
Novoboro, dans les Royaumes Fluviaux, j'ai été
capturée par une bande de gobelins dirigés par
un mage. Ils m'ont ensuite ramenée à leur
repaire, apparemment afin de nourrir une
chimère qui leur sert de garde.

HISTOIRE DU PERSONNAGE
TRÉSOR

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