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Rôdeur 1 Enfant des rues

Nom du personnage
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Humain (h) Chaotique neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION Je pose beaucoup de questions.


Parle avec un accent italien.
FORCE
16 +3 9m
+0 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

11 Maximum de points de vie 11 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+2 Force

+5 Dextérité Changement. Les faibles doivent


DEXTÉRITÉ
s'élever, et les élites et les puissants
+1 Constitution doivent être mis à terre. Le changement
+3 +1 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS
est dans la nature des choses
IDÉAUX
+3 Sagesse
17 +1 Charisme Je dois ma survie à un autre enfant des
rues qui m'a appris à vivre sans abris.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+1 +3 Acrobaties (Dex) Total 1d10 Succès


LIENS

+1 Arcanes (Int) Échecs L'or me paraît être une énorme quantité


13 d'argent, et je ferai n'importe quoi pour
+2 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT en obtenir toujours plus.
INTELLIGENCE +5 Discrétion (Dex)
DÉFAUTS
+5
+1
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+5 Escamotage (Dex) Épée courte +5 1d6+3 perforant


Ennemi juré (Orcs, Gobelins)
+1 Histoire (Int)
13 Arc long +5 1d8+3 perforant
Explorateur-né (forêt)
+1 Intimidation (Cha)

SAGESSE +3 Intuition (Sag) Secrets de la ville (trouver un passage


+1 dans un labyrinthe urbain et se déplacer en

+3
Investigation (Int)
ville 2 fois plus rapidement)
+3 Médecine (Sag) Épée courte. Corps à corps : +5 (1d6+3
+1 Nature (Int) perforant ; finesse, léger)
17
+3 Perception (Sag) Arc long. Distance : +5 (1d8+3 perforant ;
munitions (portée 45 m/180 m), lourde, à
CHARISME +1 Persuasion (Cha)
deux mains)
+1
+1
Religion (Int)

+1 Représentation (Cha)

+5 Survie (Sag)
12
+1 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

13 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Épée courte (2), arc long,


PC 0 armure d'écailles, kit de
contrefaçon, kit de
Armes armes courantes, armes de guerre déguisement, 20 flèches, sac à
PA 0 dos, pied-de-biche, marteau,
Armures armures légères et intermédiaires, piton (10), torche (10), boite
boucliers, d'allume-feu, rations/1 jour
(10), gourde, corde en chanvre
PE 0
Outils kit de déguisement, outils de voleur de 15 m, vêtements communs,
petit couteau, carte d'une ville,
Langues commun, elfique souris, souvenir des parents,
PO 10 bourse

Poids de l'équipement 61.5


PP kg - Coût 183.8 po
0
Poids des pièces 0.1 kg
MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
32 1,85m (M) 80 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage Marrons Halé noirs
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

Petite moustache noire.

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Enfant des rues

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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