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Guerrier 1 Voyageur

Kromogus Le Nain CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Nain des montagnes (h) Neutre PX


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE
12 +1 7,50 m
+3 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

17 Maximum de points de vie 13 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+5 Force

DEXTÉRITÉ +1 Dextérité

+5 Constitution
+1 -1 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS

IDÉAUX
+1 Sagesse
13 +0 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+3 +3 Acrobaties (Dex) Total 1d10 Succès


LIENS

-1 Arcanes (Int) Échecs


16 +3 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +1 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+1 Dressage (Sag)
-1
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+1 Escamotage (Dex) Épée longue +5 1d8+3 tranchant


Second souffle (1d10+1 pv/repos)
-1 Histoire (Int)
8 +2 Intimidation (Cha)
Hache d'armes +5 1d8+3 tranchant
Style de combat (combat à deux armes)
Hachette +5 1d6+3 tranchant
SAGESSE +1 Intuition (Sag) Vision dans le noir (18 m)
-1 Investigation (Int) Javeline +5 1d6+3 perforant

+1 +1 Médecine (Sag) Épée longue. Corps à corps : +5 (1d8+3


Résistance naine (AV aux JdS vs poison)

Entraînement aux armes naines *


-1 Nature (Int) tranchant ; polyvalente (1d10))
12 +1 Perception (Sag) Hache d'armes. Corps à corps : +5 (1d8+3
Maîtrise des outils *
tranchant ; polyvalente (1d10))
CHARISME +2 Persuasion (Cha) Connaissance de la pierre (bonus de
maîtrise x2 aux jets d'Int (Histoire) en
-1 Religion (Int) Hachette. Corps à corps : +5 (1d6+3

+0
relation avec la pierre)
tranchant ; légère, lancer (portée 6 m/18 m))
+0 Représentation (Cha)
Formation au port des armures naines *
Javeline. Corps à corps : +5 (1d6+3
+3 Survie (Sag)
perforant ; lancer (portée 9 m/36 m))
10 +0 Tromperie (Cha)
Couleur locale

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Épée longue, hache d'armes,


PC 0 hachette (2), javeline, armure
de cuir, ustensiles de cuisinier,
Armes armes courantes, armes de guerre, 20 flèches, sac à dos, sac de
hachette, hache d'armes, marteau léger, marteau PA 0 couchage, gamelle, boite
de guerre d'allume-feu, torche (10),
rations/1 jour (10), gourde,
Armures toutes les armures, boucliers, armures corde en chanvre de 15 m,
PE 0 encre/bouteille, plume
légères et intermédiaires
d'écriture, vêtements de
Outils matériel de brasseur voyage, bâton, souvenir d'un
PO 10 pays lointain, livre rempli de
Langues commun, géant, halfelin, nain notes, bourse

Poids de l'équipement 46 kg
PP 0
- Coût 79.52 po

MAÎTRISES ET LANGUES Poids des pièces 0.1 kg CAPACITÉS ET TRAITS


ÉQUIPEMENT
110 1,52 m (M) 75 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Kromogus Le Nain
Marrons Claire Noirs
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

Barbu et chauve.
Œil droit percé, Jambe gauche prosthétique en
dessous du genoux.

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Voyageur (À pied)

Venant d'une montagne au nord, j'ai oublié le


nom et le chemin, ça fait longtemps que je m'en
suis baré on va dire qu'il s'est cassé à 40ans et
que depuis il va de ville en ville pour faire des
petit jobs et se miner à la taverne.

Pourquoi il a pris le job de mercenaire qui


protège un convoie : marre de la mine, et
besoin de payer de la boisson

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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