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22/07/2023 00:35 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

Ensorceleur (draconique) 1 Reclus Lucas

Lael Galanadel CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi-elfe (h) Chaotique bon 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
L'odeur de l'alcool le rend malade.
A un faible pour les petites créatures.
FORCE
15 +2 9m
+0 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

10 Maximum de points de vie 9 TRAITS DE PERSONNALITÉ


    +0   Force

    +2   Dextérité Maîtriser son pouvoir, devenir plus


DEXTÉRITÉ
puissant.
+4 Constitution

+2
     
POINTS DE VIE ACTUELS
    +0   Intelligence
IDÉAUX
    +0   Sagesse
15     +5   Charisme Avec sa mère.

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2     +4   Acrobaties (Dex) Total 1d6 Succès


LIENS

    +0   Arcanes (Int)  Échecs Terrifié à l'idée d'être impuissant, ou de


14 perdre son pouvoir.
    +0   Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE     +4   Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+0
+0
      Dressage (Sag)  NOM  ATT  DÉGÂTS/TYPE

    +2   Escamotage (Dex) Arbalète légère +4 1d8+2 perforant


Ancêtre draconique (dragon blanc)
    +0   Histoire (Int)
10 Dague +4 1d4+2 perforant
Résistance draconique *
    +5   Intimidation (Cha)

SAGESSE     +0   Intuition (Sag) Vision dans le noir (18 m)


+0 Investigation (Int)
+0
     
Ascendance féerique (AV aux JdS contre
    +0   Médecine (Sag) Arbalète légère. Distance : +4 (1d8+2 les effets de charme et la magie ne peut
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m), pas vous endormir)
    +0   Nature (Int)
10 chargement, à deux mains)
Polyvalence *
    +0   Perception (Sag)
Dague. Corps à corps : +4 (1d4+2 perforant
CHARISME     +5   Persuasion (Cha)
; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
+0
+3
      Religion (Int)

    +3   Représentation (Cha)

    +2   Survie (Sag)
17
    +5   Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Arbalète légère, dague (2),


PC 0 focaliseur arcanique/cristal, sac
à dos, sac de couchage,
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, arbalète gamelle, boite d'allume-feu,
légère PA 0 torche (10), rations/1 jour
(10), gourde, corde en chanvre
Armures de 15 m, 20 carreaux.
Tissu pour se couvrir le nez à
PE 0
Outils la taverne.
Porte-bonheur donné par sa
Langues commun, elfique, draconique, sylvestre mère.
PO 30
Poids de l'équipement 34.75
kg - Coût 90 po
PP 0
Poids des pièces 0.3 kg

MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT

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25 1,70 m (M) 60 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Lael Galanadel Bleus pailletés Pâle écaillée Argentés
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

Peau pâle, recouverte de fines écailles blanches


ressemblant à celles des dragons, yeux bleus
pailletées d'or, cheveux argentés.

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Historique : Reclus

Attaché à ses origines elfiques venues de sa


mère, il a décidé de garder son nom d'enfant
jusqu'à ses 100 ans, bien qu'il ait déjà atteint la
maturité pour un demi-elfe. N'a pas connu son
père, mais sait qu'il avait les mêmes écailles
blanches que lui. Considère son pouvoir comme
une bénédiction transmise par son paternel. Il
est d'ailleurs devenu aventurier comme ce
dernier.
Mis à l'écart pendant l'enfance car demi-elfe,
turbulent et contrôlait mal sa magie. Cependant
très aimé par sa mère qui le soutenait
beaucoup.
Caractère joyeux, content de passer du temps
avec les autres car très seul dans son enfance;
très fier de son pouvoir et aime en faire la
démonstration.
Ne se lasse jamais de voir sa propre puissance à
l'œuvre. CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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13 +5
Ensorceleur (Cha)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

contact glacial

poigne électrique
protection contre les armes

rayon de givre

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 7

bouclier
projectile magique

9
5

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