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Romain13850 : [Space Marines] SM 2 troupes mini impérial Fist

QG

CAPITAINE EN ARMURE GRAVIS M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 115

Equipement : Epée énergétique de maître, 5 2+ 2+ 4 5 7 5 9 3+/4++


Gantelet Boltstorm
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Rites de bataille [Aura]
Traits : -Trait- [Codex SM] 1.La Peur Incarnée [Aura], -Trait- [Codex SM] 2.Glaive de
l'Imperium, -Trait- [Codex SM] 3.Volonté de Fer, -Trait- [Codex SM] 4.Champion de
l'Humanité, -Trait- [Codex SM] 5.Tempête de Feu [Aura], -Trait- [Codex SM] 6.Rites de Guerre
[Aura]
Imperial Fist (et successeurs)
Mots clés de faction : Imperial Fists
Reliques : -Fists- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance
Traits : -Trait- [Imperial Fists] 6.Main de Dorn
Mots clés : Capitaine, Infanterie, Mk X Gravis, Personnage, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Epée énergétique de maître Mêlée Mêlée +1 -3 2 -

Gantelet Boltstorm - (Tir) 12 Pistolet 4 -1 1 -


3

Gantelet Boltstorm - (Mêlée) Mêlée Mêlée x2 -3 2 -1 aux jets pour


toucher avec cette
arme.

-Fists- [Crismon Fist] Le Poing de Mêlée Mêlée x2 -3 3 Remplace gantelet


la Vengeance énergétique

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Aptitude Texte
Anges de la Mort - Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests
d'attrition. Doctrines de Combat.

Anges de la Mort - Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1


Attaque à chaque fig de cette unité.

Anges de la Mort - Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-
portée si la fig est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un
Terminator/Motard

Halo de Fer Sauvegarde 4+ invulnérable

Rites de bataille Relance les 1 des jets pour toucher des alliés du même Chapitre BASE à 6"
[Aura]

Imperial Fists Pas de sauvegarde de couvert pour l'adversaire, et 6 pour toucher avec
une arme à bolts = 1 touche supplémentaire

Imperium

-Trait- [Codex SM] Unités ennemies à 6" : -1 Cd et -1 à leurs tests d'Attrition


1.La Peur Incarnée
[Aura]

-Trait- [Codex SM] Relance jets de Charge. +1 Force et +1 Attaque s'il a Chargé ou
2.Glaive de Intervention Héroïque.
l'Imperium

-Trait- [Codex SM] +1 PV et pour chaque PV perdu, sur 6+ il n'est pas perdu.
3.Volonté de Fer

-Trait- [Codex SM] +1 attaque si engagé contre unité PERSONNAGE ennemie +1 aux jets pour
4.Champion de toucher/blesser au càc contre des PERSONNAGES.
l'Humanité

-Trait- [Codex SM] Pour unités Base même CHAPITRE à 6", jet de touche de 6 (non modifié) au
5.Tempête de Feu tir = bonus de -1 à la PA.
[Aura]

-Trait- [Codex SM] Unités Base ou Perso du même CHAPITRE à 6" ont l'aptitude Objectif
6.Rites de Guerre Sécurisé
[Aura]

-Trait- [Imperial + D3 Points de Commandement


Fists] 6.Main de
Dorn

Troupes

ESCOUADE D'ASSAUT M CC CT F E PV A Cd Svg 5 | 95

Intercessor d'assaut 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
INTERCESSOR (5)
Equipement : Epée Sergent Assault… 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
tronçonneuse Astartes (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter Lourd (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Sergent Intercessor d'Assaut
Equipement : Epée tronçonneuse Astartes, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Lourd
Mots clés : Base, Escouade d'Assaut Intercessor , Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

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Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Epée tronçonneuse Mêlée Mêlée Util. -1 1 +1 attaque avec cette


Astartes arme

Grenades Frag 6 Grenade 3 0 1 Déflagration


D6

Grenades Krak 6 Grenade 6 -1 D3


1

Pistolet bolter Lourd 18 Pistolet 1 4 -1 1

Aptitude Texte

Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
la Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Escouades Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de
Combat

Imperium

5 | 105
ESCOUADE M CC CT F E PV A Cd Svg
Intercessor 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
INTERCESSOR (5)
Equipement : Grenades Frag Intercessor Sergeant 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
(4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Fusil bolter automatique (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Intercessor Sergeant
Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Fusil bolter automatique,
Lance-grenades Astartes [5]
Mots clés : Base, Escouade Intercessor, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Fusil bolter automatique 24 Assaut 3 4 0 1

Grenades Frag 6 Grenade 3 0 1 Déflagration


D6

Grenades Krak 6 Grenade 1 6 -1 D3

Lance-grenades Astartes - Grenade 30 Assaut 1 6 -1 D3


Krak

Lance-grenades Astartes - Grenade 30 Assaut D6 3 0 1 Déflagration


Frag

Pistolet bolter 12 Pistolet 1 4 0 1

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Aptitude Texte
Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
la Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Escouades Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de
Combat

Imperium

Attaque rapide

7 | 160
ESCOUADE INCEPTOR (3) M CC CT F E PV A Cd Svg
Equipement : Exterminateur à Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 2 7 3+
plasma (3) [15] Sergent Inceptor 10 3+ 3+ 4 5 3 3 8 3+
Aptitudes : Anges de la Mort,
Escouades de Combat, La Mort Venue du Ciel
Sergent Inceptor
Equipement : Exterminateur à plasma (2) [10]
Mots clés : Base, Escouade Inceptor, Infanterie, Mk X Gravis, Primaris, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Exterminateur à plasma - 18 Assaut 8 -3 2 Sur un 1 non modifié au jet


(Surcharge) D3 pour toucher, mort du
porteur.

Exterminateur à plasma - 18 Assaut 7 -3 1 Déflagration


(Standard) D3

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Aptitude Texte

Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
la Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Escouades Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de
Combat

La Mort Peut être mis en réserve et se déployer à l'étape de Renforts à plus de 9" de l'ennemi
Venue du
Ciel

Imperium

Soutien

8 | 165
ESCOUADE M CC CT F E PV A Cd Svg
Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 2 7 3+
HELLBLASTER (5)
Equipement : Grenades Frag Sergent Hellblaster 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+
(4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Incinérateur à plasma d'assaut (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouades de Combat
Sergent Hellblaster
Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Incinérateur à plasma d'assaut
Mots clés : Base, Escouade Hellblaster, Infanterie, Primaris
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium

Arme Portée Type F PA D Aptitudes

Grenades Frag 6 Grenade 3 0 1 Déflagration


D6

Grenades Krak 6 Grenade 6 -1 D3


1

Incinérateur à plasma 24 Assaut 3 6 -4 1


d'assaut - (Standard)

Incinérateur à plasma 24 Assaut 3 7 -4 2 Sur un 1 non modifié au jet


d'assaut - (Surcharge) pour toucher, mort du
porteur après résolution du
tir.

Pistolet bolter 12 Pistolet 4 0 1


1

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Anges de Et Ils ne Connaitront Pas la Peur : ignore les modificateurs sur les tests d'attrition.
la Mort - Doctrines de Combat.

Anges de Assaut Percutant : Si a chargé, été chargé ou intervention héroïque, +1 Attaque à


la Mort - chaque fig de cette unité.

Anges de Discipline du Bolter : Armes bolter à Tir Rapide comptent comme à mi-portée si la fig
la Mort - est Infanterie (sauf Centurions) et n'a pas bougé ou est un Terminator/Motard

Escouades Avant tout déploiement, suivant sa taille, l'unité peut se scinder en unités différentes.
de
Combat

Imperium

Total

31 | 640 points - 19 Figurines - 5 unités - 6 PC

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