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Nom : Classe :
Dextérité
Dégâts Mouvement
Souffles & pièges MEL DIS Marche
Portrait
Course
Constitution Maladies,
drains d'énergie
Initiative Perception Classe Points de vie
& poison d'Armure
Dex+
Armure+
Passive Bouclier+
Mort
Intelligence Bonus
Destin
Armure :
Bouclier :
Magie & illusion Bonus :
Dès de vie
Sagesse Confusion, magie
divine, pétrification Maîtrises armes et
& métamorphoses armures
PX
Charisme
Charme & peur Niveau suivant
Equipement et richesse
Aptitudes du personnage
PP
PO POPA PA PC
PC PE PP
Joueur :
Magie Notes
Sorts/jour
Niv.0 Niv.1 Niv.2 Niv.3 Niv.4 Niv.5 Niv.6 Niv.7 Niv.8 Niv.9
Sorts