Vous êtes sur la page 1sur 1

Nom: Théo Silverberg Race: Humain

Classe: Paladin Profession: Paladin de la lumière


Historique: Soldat Niveau: 5
Âge: 42 Ans Taille: 1m82 Poids: 97 Kg Yeux: Bleu Cheveux: Brun Peaux: Blanc
PV: 17 / 17 PSY: 7 / 7 Vitesse: 9m Initiative: +0
Posture: Défensif / Défensif Alignement: Chaotique Neutre Thèmes: Justice, Vengeance et Conviction

Langue(s): Commun, Nain et Elfique


Théo de Silverberg est le fils d'un paladin qui servait l'Église de la Lumière. Théo était destiné à devenir Paladin, par son ascendance paternelle. Mais la dernière
volonté de son père lui fût transmise par son précepteur, Viktor Oppenheimer: il ne voulait pas que son fils suive sa voie. Cependant, le jeune Théo était déterminé
à poursuivre ce rêve malgré tout, et Viktor accepta de l'y aider puisqu'il en était ainsi. Théo réussit à intégrer l'inquisition.

Suite à la bataille de Castelblanc, l'inquisiteur fut enfin nommé officiellement paladin, en remerciement pour sa loyauté, et également un peu grâce à sa grande
sœur, arrivé à la tête de Castelblanc. Théo devint donc instructeur et commença à entraîner des jeunes recrues pour former la future armée de Castelblanc, avant de
se rendre compte que finalement, l'aventure lui manquait. Et c'est à la surprise générale, que la paladin se retira pour ouvrir la première Guilde des Aventuriers de
Castelblanc. Alors si vous passez un jour par là, et que vous recherchez une mission, ou une quête, quelque soit votre classe ou votre niveau, la guilde des
Aventuriers de Castelblanc vous ouvre grand ses portes.

Physique Social Mental


60% 55% 70%
Puissance Finesse Aura Relation Instinct Savoir
4 2 3 3 4 3
Compétences
Présence Lames Bouclier Concentration
+15% +15% +15% +05%
Arme & Armure Équipement Maîtrise
-Armure de plaque de paladin de la lumière partielle + cuir / 3 Ca / -Toute arme courante et de guerre, Toute armure légère,
+1 Aura
-Bouclier de paladin / 2 Ca
PO: 35 PA: 52 PC: 123 Intermédiaire et Lourd, Bouclier, Jeu de carte

-Épée longue / 1d8 / 1d10 2 main -Cheval de guerre (Lumière) avec barde 3 Ca +2 Fin pour
-Lance 1d6 équitation
-Insigne de grade
-Bandeau (Bannière des Silverberg)
-Jeux de carte
-Vêtement commun

Dons Magie:
-Lumière (1 Psy)
-Rédemption (X psy pour X PV non réductible)
-Jugement (6 Psy) 3D10
-Électrification d’arme +2 dégâts (1 Psy)
-Détection de la magie (1 Psy)

Vous aimerez peut-être aussi