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Dons Magie:
-Contrôle de marionnette (1 Psy (Petit) / 3 Psy (Moyen) / 6 Psy (Grosse))
-Invocation / disparition marionnette (1 Psy (Petit) / 3 Psy (Moyen) / 6 Psy (Grosse))
-Réparation X Psy = X PV marionnette
-Vision de marionnette (2 Psy)
-Échange d’Âme (5 Psy)
Nezu (3 PV)
-Griffe 1d4
-Dent 1d4 plus empoissonné +1 dégât au 3 tour
-Poile aiguille empoissonné
-Queue versement poison
Usagi (5 PV)
-Dent 1d4 plus empoissonné +1 dégât au 3 tour
-Poile aiguille empoissonné
-Crotte balle fumigène
-Scie avant bras 1d4
Karasu (Moyen) (8 PV)
-2 bras lance bombe fumigène
-2 bras lance bombe gaz toxique
-Lame crochu bas abdomen 1d4
-5 mini aiguille 1 dégât
-6 griffe au niveau des côte 1d4
-lame caché bras + jambe 1d6
-Grande aiguille empoissonné bouche 1d4 + perd
1 PV 1 tour
-Membre détachable
Kuroari (Moyen) (12 PV)
-Lame de scie dans chaque segment de bras 1d4+2
-Abdomen ouvrable pour enfermé un ennemie et
combine avec les 6 griffe au niveau des côte de
Karasu)
-Membre détachable
-Faux dans le torse 2d6
-Aiguille empoissonné 1 dégât + 1 dégât aux 3
tours
Sanshôuo (Grosse) 30 PV
-Coffre de protection (3 personnes)
-Avalement de personnes
-Queue lance grenade / Bombe toxique